Invincible VS est sorti le 30 avril, développé par le studio Quarter Up de Skybound Games. Son format 3v3 en tag-team signifie que le choix de vos combattants est crucial dès l'écran de sélection. Avec 18 combattants au lancement et quatre autres confirmés via le Year 1 Character Pass, comprendre le rôle de chaque personnage est le moyen le plus rapide d'arrêter de perdre des matchs que vous devriez gagner.
Quel genre de jeu est Invincible VS ?
Invincible VS est un jeu de combat 3v3 en tag-team disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. La composition d'équipe compte autant que la maîtrise technique. Vous ne choisissez pas simplement trois personnages que vous aimez ; vous construisez une escouade où chaque combattant comble les lacunes laissées par les autres. Pour une analyse plus approfondie des commandes, des systèmes de combos et des mécaniques défensives, le guide de gameplay complet d'Invincible VS couvre l'intégralité des bases mécaniques.

Aperçu complet du roster de lancement
Explication de chaque combattant : Archétypes et rôles
Le roster se divise en archétypes de jeux de combat reconnaissables, mais chaque personnage possède une particularité mécanique qui le distingue. Voici l'analyse complète.
Combattants Rushdown
Invincible est le personnage rushdown par excellence du roster. Sa grande mobilité et ses attaques rapides maintiennent une pression constante sur les adversaires. Si vous voulez entamer les matchs de manière agressive et forcer votre adversaire à se replier sur une défense, c'est le point de départ idéal.
Anissa opère sur une ligne agressive similaire. C'est une combattante Viltrumite rapide qui enchaîne des dashs à haute vitesse avec des frappes précises. Ses assistances externes étendent sa portée de menace, la rendant dangereuse même lorsque les adversaires tentent de créer de l'espace.
Powerplex ajoute des projectiles électriques à son jeu rushdown, ce qui le rend plus difficile à gérer à mi-distance qu'un personnage rushdown classique. Il est vif et peut prolonger la pression avec des attaques aériennes rapides.

La pression rushdown d'Invincible
Heavy hitters et bruisers
Omni-Man frappe fort mais comporte de vrais risques. Ses attaques sont lentes et une frappe bloquée peut renverser totalement la dynamique, offrant à l'adversaire une fenêtre pour infliger des dégâts. Il récompense la patience et le jeu axé sur la punition plutôt que l'agression imprudente.
Battle Beast est un pur bruiser de corps-à-corps qui submerge ses adversaires par une pression physique soutenue. Pas de gadget ici : il ne fait qu'avancer.
Conquest fonctionne comme un colosse (juggernaut). Il peut encaisser les dégâts entrants pour placer ses propres coups dévastateurs, ce qui fait de lui l'un des personnages les plus oppressants à affronter si vous n'avez pas d'outil pour stopper son avancée.
Bulletproof possède une propriété défensive spécifique : les attaques légères infligent des dégâts réduits contre lui. Il mélange combat rapproché et offensives basées sur les coups de pied, ce qui en fait un combattant de première ligne durable qui ne cède pas face aux dégâts de gratte (chip damage).
Allen the Alien remplit le rôle de tank avec une grande durabilité et une mobilité de glisse unique qui le distingue des autres bagarreurs du roster.
Grapplers
Monster Girl se transforme en une forme de bête verte et opère comme une grappler de type "ground-and-pound". Chaque transformation la rend légèrement plus jeune, une référence directe à ses pouvoirs dans les comics. Son style de jeu basé sur le fracas la rend efficace contre les adversaires qui misent sur le positionnement défensif.
Lucan est un guerrier Viltrumite qui domine grâce à des prises viscérales et des combats de rue. C'est un grappler direct, concentré sur le corps-à-corps et le contrôle des mouvements de l'adversaire.
Zoners et combattants longue distance
Robot couvre à la fois la longue et la moyenne distance avec un arsenal d'armes. Il peut piéger ses adversaires et infliger des dégâts à distance de sécurité, ce qui en fait l'une des meilleures options pour les joueurs qui préfèrent ne pas s'engager dans des échanges rapprochés.
Atom Eve plane autour de l'arène et déploie diverses formes de projectiles. Sa mobilité aérienne lui offre de meilleurs angles qu'un zoner stationnaire classique.
Rex Splode fonctionne mieux en tant que personnage de tag-assist. Ses attaques explosives à mi-distance et son placement tactique de bombes perturbent les mouvements adverses, ce qui est plus utile comme outil de soutien que comme combattant principal.
Ella Mental est la zoner la plus polyvalente du roster et a été créée exclusivement pour Invincible VS. Elle alterne entre des attaques d'eau, de feu, de terre et d'air pour contrôler l'espace à distance. Cette variété élémentaire lui donne des options de réponse qui manquent à la plupart des zoners.
Combattants tech et gadgets
Cecil Stedman représente la Global Defense Agency et apporte le style de jeu le plus axé sur les gadgets du roster. Il a accès à des armes à feu, divers outils technologiques et à la téléportation. Cette option de téléportation à elle seule le rend difficile à cerner et lui donne des options d'évasion et d'approche que la plupart des personnages n'ont pas.
Combattants axés sur les combos
Dupli-Kate crée des copies d'elle-même qui lancent toutes des attaques simultanément, ce qui facilite grandement la réalisation de combos. Elle se marie bien avec des bruisers comme Battle Beast ou Titan, où sa mise en place de combos crée les ouvertures dont ils ont besoin pour infliger de lourds dégâts.
Thula utilise une tresse tranchante comme un fouet, lui conférant la meilleure portée parmi tous les combattants Viltrumites. Son move set est chaotique, récompensant les joueurs capables de gérer son jeu de distance.
Combattants défensifs
Titan utilise une armure défensive pour contrôler le flux du combat. L'armure ajoute à la fois protection et puissance d'attaque, mais les adversaires peuvent la briser avec des attaques boostées. Gérer la durabilité de cette armure est la compétence clé pour les joueurs de Titan.
Comment construire une équipe 3v3 ?
Le format tag récompense la complémentarité. Un point de départ équilibré consiste à avoir un personnage rushdown pour ouvrir les matchs, un personnage mi-distance ou zoner pour contrôler le neutre, et un bruiser ou grappler pour conclure. Dupli-Kate bénéficie particulièrement d'être associée à des bruisers comme Battle Beast ou Titan, car ses copies créent des opportunités de combos que ces personnages peuvent convertir.

Construire votre escouade 3v3
Qu'est-ce qui arrive dans le Year 1 Character Pass ?
Quatre combattants supplémentaires sont confirmés pour le Year 1 Character Pass. Universa et l'Immortal font partie des ajouts nommés. Les détails sur leurs styles de jeu ne sont pas encore disponibles, mais le roster de base offre déjà assez de variété pour développer des compositions d'équipe solides avant l'arrivée du DLC.
Pour plus d'informations sur l'histoire et l'univers du jeu, la page Wikipédia d'Invincible VS couvre le contexte narratif derrière le roster. Pour plus de guides de combattants et d'analyses de compositions d'équipe à mesure que la méta évolue, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG.


