Life is Strange: Reunion réunit Max Caulfield et Chloe Price pour ce que le développeur Deck Nine a présenté comme la conclusion définitive de leur histoire vieille de dix ans. Se déroulant à l'Université de Caledon, le jeu superpose de nouvelles mécaniques au format familier axé sur les choix de la franchise, et la grande question avant de cliquer sur acheter est simple : quel est votre engagement en temps réel ? La réponse varie considérablement en fonction de la profondeur à laquelle vous souhaitez aller.
Quelle est la durée de la quête principale dans Life is Strange: Reunion ?
Une partie axée sur la quête principale de Life is Strange: Reunion, où vous progressez dans l'histoire sans vous attarder sur chaque interaction optionnelle ou objet à collectionner, dure 10 à 12 heures.
Cette durée s'allonge si vous passez du temps à parler à chaque personnage secondaire, à lire les détails environnementaux et à vous imprégner de la construction du monde à l'Université de Caledon. Le jeu récompense les joueurs qui prennent leur temps, et étant donné qu'il s'agit du chapitre final pour Max et Chloe, se précipiter semble être le mauvais choix.
Si c'est votre première fois avec la série, prévoyez plutôt 12 heures. Les nouveaux joueurs ont tendance à s'engager plus profondément avec les arbres de dialogue et les moments d'histoire optionnels.

Le pouvoir de rembobinage de Max en action
Combien de parties faut-il pour une complétion à 100% ?
C'est là que l'investissement en temps augmente considérablement. Life is Strange: Reunion est conçu autour de la rejouabilité d'une manière qui donne l'impression qu'une seule partie est intentionnellement incomplète.
Le jeu prend en compte les décisions des titres précédents de Life is Strange, y compris avec qui Max a eu une relation et comment certains antagonistes ont été gérés. Plus particulièrement, il vous demande de confirmer le destin de Chloe du jeu original de 2015, et ce seul choix mène à des fins entièrement distinctes, chacune avec ses propres succès associés.

Suivi des objets à collectionner dans la sélection de scènes
Au-delà des divergences narratives, certaines exigences de complétion sont liées à une seule partie. Gagner tous les mini-jeux de répliques de Chloe et collecter chaque élément de preuve optionnel entrent dans cette catégorie. Si vous les manquez lors d'une partie, vous ne pourrez pas les rattraper rétroactivement sans recommencer.
Ne sautez pas les mini-jeux de répliques de Chloe si vous visez la complétion totale. Ce sont des exigences pour une seule partie et elles ne peuvent pas être récupérées via la sélection de scènes.
Qu'est-ce que la sélection de scènes et comment aide-t-elle ?
Sélection de scènes est l'outil de rattrapage intégré au jeu. Une fois que vous avez terminé une partie, vous pouvez revenir à n'importe quelle zone précédemment visitée pour récupérer les objets à collectionner manqués sans rejouer le jeu entier depuis le début. Chaque scène affiche même une icône indiquant le nombre d'objets à collectionner restants, ce qui rend le processus de nettoyage beaucoup moins fastidieux qu'il n'y paraît.
Pour les joueurs qui souhaitent minimiser le nombre total de parties, le conseil pratique est de suivre un guide des objets à collectionner lors de votre première partie plutôt que de compter sur la sélection de scènes pour tout corriger par la suite. La sélection de scènes s'occupe des petites choses ; elle ne remplace pas les succès qui nécessitent une seule partie.
Le compteur d'objets à collectionner de la sélection de scènes ne suit que les objets, pas les succès spécifiques à l'histoire. Planifiez vos parties pour les succès séparément.
L'historique de vos sauvegardes des jeux précédents affecte-t-il le temps de jeu ?
Oui, et c'est l'une des subtilités les plus intéressantes que Reunion introduit. Le jeu interroge votre historique des titres Life is Strange précédents et ajuste certains scénarios en conséquence. Les joueurs qui ont des sauvegardes du jeu original, de Before the Storm, ou de Double Exposure rencontreront des dialogues uniques et des moments de branchement que d'autres ne verront tout simplement pas.
Cela signifie que deux joueurs avec un temps de jeu identique peuvent avoir des expériences significativement différentes, et les complétionnistes qui veulent voir toutes les variations devront en tenir compte lors de la planification de leurs parties.

Écran de dialogue de choix d'histoire
Life is Strange: Reunion vaut-il l'engagement en temps ?
Pour quiconque a suivi Max et Chloe depuis 2015, la quête principale de 10 à 12 heures est une demande raisonnable pour une conclusion de série. La structure de branchement justifie réellement une deuxième partie plutôt que de simplement gonfler le temps de jeu, et les exigences liées à une seule partie donnent aux complétionnistes une véritable raison de planifier soigneusement dès le départ.
Le plafond de 25 à 30 heures pour une complétion totale est élevé pour un jeu narratif de ce type, mais la majeure partie de ce temps est consacrée au contenu de l'histoire plutôt qu'au grind. Si vous souhaitez plus de guides couvrant Life is Strange: Reunion et d'autres titres narratifs, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour une couverture continue.

