Max et Chloe sont de retour, et cette fois, les enjeux sont plus élevés que jamais
Life is Strange: Reunion est sorti le 26 mars 2026, portant sur ses épaules le poids de toute une franchise. Développé par Deck Nine et édité par Square Enix, c'est le récit qui clôture le voyage de Max Caulfield et Chloe Price. Max enseigne désormais la photographie à la Caledon University, et le jeu s'ouvre sur un compte à rebours de trois jours avant un incendie catastrophique qui détruit le campus et tue tous ceux qui s'y trouvent. Max ne survit que parce que son pouvoir de rembobinage temporel se déclenche — elle doit alors revenir en arrière pour empêcher le drame de se produire.

Le rembobinage de Max en action
Quelle est l'histoire de Life is Strange: Reunion ?
Le jeu se déroule environ un an après Life is Strange: Double Exposure. Max a trouvé un rythme à Caledon, mais celui-ci vole en éclats lorsqu'elle est témoin du campus en flammes. Ses pouvoirs étant inopérants dans le présent, elle est contrainte d'utiliser un selfie vieux de trois jours pour rembobiner avant la catastrophe.
Chloe apparaît à Caledon en pleine crise, avec ses propres problèmes. Elle fait des visions troublantes — des fragments d'un passé qu'elle n'a jamais vécu, incluant le phare du jeu original, des aperçus de Safi et des images déconcertantes de Max. Ces cauchemars la déstabilisent. Max ne fait pas seulement la course contre la montre pour empêcher un incendie criminel lié au culte d'Abraxas — elle tente aussi d'empêcher Chloe de sombrer.
Avant que l'histoire ne commence, le jeu vous demande de faire cinq choix qui définissent l'histoire partagée entre les personnages. Ceux-ci couvrent vos relations passées avec Vin, Amanda et Chloe (amicales ou romantiques), le fait d'avoir sauvé Chloe ou Arcadia Bay dans le Life is Strange original, et si vous avez aidé Safi dans Double Exposure. Vos réponses remodèlent les arbres de dialogue et la dynamique des relations tout au long du jeu.
Comment fonctionnent les capacités de Max et Chloe ?
Pour la première fois dans la série, vous alternez entre deux personnages jouables, chacun doté de capacités distinctes.
Le pouvoir de rembobinage de Max
Max peut inverser le temps à tout moment pendant le gameplay, et pas seulement lors de moments scénarisés. Cette capacité offre plus de flexibilité que dans le Life is Strange original, incluant une option de saut rapide qui revient directement à la dernière action effectuée. La limite : vous ne pouvez rembobiner que quelques minutes au maximum, et vous ne pouvez pas annuler des événements survenus avant l'arrivée de Max. Cela permet aux énigmes de rester ancrées dans le réel et évite que le pouvoir ne ressemble à un code de triche.
La séquence du Time Dojo, que Moses utilise pour tester les capacités de Max au début du jeu, vous guide à travers trois applications pratiques :
- Énigmes d'observation — rembobiner pour surprendre un dessin en cours de création et lire des indices pour identifier qui a vaincu le méchant Sword Master Frostbite (la réponse est Mina Hiramatsu, bien que vous puissiez rembobiner et réessayer si vous vous trompez)
- Manipulation environnementale — utiliser le rembobinage pour placer un coussin avant qu'une tasse ne tombe d'un placard
- Intervention réactive — rattraper une tasse qui tombe tout en empêchant simultanément un incendie causé par une bouilloire en rembobinant et en l'éteignant à l'étage
Ces trois scénarios vous apprennent que le rembobinage ne sert pas seulement à annuler des erreurs. Il s'agit de créer les bonnes conditions avant qu'un événement ne se produise.
La capacité de répartie (Backtalk) de Chloe
Chloe utilise le Backtalk, une capacité basée sur le charisme apparue pour la première fois dans Life is Strange: Before the Storm. Cela implique des joutes verbales pleines d'esprit lors de confrontations tendues, utilisant la confiance et l'attitude pour passer outre certaines personnes ou accéder à des zones inaccessibles pour Max. Le Backtalk est sensible au temps — vous devez réagir rapidement lors de ces échanges, ce qui donne aux sections de Chloe un rythme différent de la résolution d'énigmes plus méthodique de Max.
Les deux capacités se complètent réellement. Max peut rembobiner pour enquêter et recueillir des informations ; Chloe peut se frayer un chemin par la parole dans des espaces où Max ne peut entrer. Deck Nine les a conçues pour qu'elles ressemblent aux deux moitiés d'une même boîte à outils plutôt qu'à deux jeux distincts assemblés.

Le Backtalk de Chloe dans les dialogues
Comment se déroule la structure des chapitres ?
Le jeu progresse à travers une série de chapitres nommés qui alternent entre les perspectives de Max et de Chloe. Voici un aperçu des moments clés sans spoiler les résolutions :
- Début — Chloe s'effondre avant une représentation, se réveille dans une vision mélangeant des lieux de toute la série, puis décide de retrouver Max
- Le retour de Max — Max photographie un coucher de soleil, reçoit le message d'urgence de Moses, arrive sur le campus en feu, trouve des preuves d'incendie criminel et d'implication du culte d'Abraxas, et utilise un selfie pour rembobiner trois jours en arrière
- Rencontre avec Moses — Max localise son collègue et prouve ses capacités via le Time Dojo avant d'apprendre que la chronologie a déjà changé
- Université — Max donne un cours de photographie, découvre Safi déguisée parmi les étudiants et commence à reconstituer l'enquête sur l'incendie
- Soirée — Les deux personnages recueillent des renseignements ; le contact de Chloe avec Safi déclenche une autre vision impliquant le phare et Max tenant une arme
- Fermont House — Max enquête dans un bâtiment abandonné, trouve un autel dans le sous-sol, désamorce un engin explosif tout en retenant une porte contre des assaillants inconnus, et retrouve Chloe
- Maison à Hellerton — Le lendemain matin, Max et Chloe traitent les événements de la nuit précédente dans un chapitre plus calme et personnel
Quelle édition de Life is Strange: Reunion devriez-vous acheter ?
Trois éditions sont disponibles sur PC (Steam et Microsoft Store), PS5 et Xbox Series X/S. Chaque édition inclut le DLC Max & Chloe Classic Outfit si acheté avant le 5 mai 2026 — après cette date, le DLC sera vendu séparément.
L'Édition Standard couvre tout ce dont vous avez besoin pour jouer. L'Édition Deluxe ajoute la bande-son, l'artbook, le comic et un documentaire sur les coulisses — un bon rapport qualité-prix si vous vous intéressez au processus créatif de la série. Le Twin Pack regroupe Reunion et Double Exposure, ce qui en fait le choix évident pour quiconque n'a pas encore joué au préquel immédiat. Une Édition Collector est également disponible en version physique, incluant une bande-son en vinyle, des cartes artistiques Polaroid et des illustrations exclusives.
Pour une analyse plus approfondie des détails de l'histoire et de ce à quoi vous attendre, l'aperçu complet de Reunion sur le blog de Green Man Gaming couvre bien la mise en place narrative.
Quelle est la bande-son de Life is Strange: Reunion ?
La musique a toujours été l'un des éléments les plus forts de la série, et Reunion voit plus grand que n'importe quel opus précédent. Deck Nine a confirmé lors d'une session de questions-réponses que le jeu propose de toutes nouvelles chansons originales, des morceaux sous licence commerciale et une partition entièrement instrumentale. Le studio s'associe à nouveau avec Feel For Music, le cabinet de conseil musical qui fait partie de la franchise depuis la sortie originale en 2015.
La bande-son complète contient 28 morceaux, ce qui en fait la plus vaste de l'histoire de la franchise. Pour rappel, le Life is Strange original comptait 14 chansons sous licence et 8 compositions originales du compositeur Jonathan Morali — soit un total de 22 morceaux dans les deux catégories.
Parmi les artistes mis en avant sur la liste des titres de Reunion, on trouve :
- Holly Humberstone — 'Embers In The Sky'
- Daughter — 'Isolation'
- Foals — 'Spanish Sahara'
- Girl In Red — 'I'll Die Anyway'
- IDLES & LCD Soundsystem — 'Dancer'
- Sparklehorse & PJ Harvey — 'Piano Fire'
- Tessa Rose Jackson — plusieurs compositions originales dont 'Past Life', 'I Miss You Baby' et 'Through the Middle'
- Luciano Rossi — contributions à la partition originale dont 'Fall Montage' et 'Saying Goodbye'
L'Édition Deluxe inclut la bande-son numérique complète si vous souhaitez l'écouter en dehors du jeu.
Life is Strange: Reunion est-il le dernier jeu de la série ?
C'est possible. Certaines spéculations suggèrent que Reunion pourrait être le dernier opus de l'univers Life is Strange dans son ensemble — et pas seulement la fin de l'arc de Max et Chloe. Deck Nine et Square Enix n'ont pas confirmé cette information, il faut donc considérer cela comme une question ouverte pour le moment.
Par ailleurs, Amazon développe une adaptation télévisée du jeu original de 2015. Tatum Grace Hopkins a été choisie pour incarner Max Caulfield et Maisy Stella pour Chloe Price, avec Karyn Kusama à la réalisation des deux premiers épisodes. Les dates de production et la fenêtre de sortie n'ont pas encore été annoncées.
Pour tout ce qui arrive sur PS5, Xbox Series X/S et PC cette année, vous pouvez parcourir d'autres guides et couvertures de jeux sur GAMES.GG pour rester au courant des dernières sorties.

Campus de la Caledon University


