Sauver tout le monde dans Life is Strange: Reunion est l'un de ces objectifs qui semblent simples jusqu'à ce que vous soyez devant la scène du Mémorial, regardant le nombre de victimes augmenter. La fin du jeu à l'Université de Caledon vous demande de faire les bonnes accusations, de prendre les bons objets et de dire les bonnes choses à Safi, le tout à travers plusieurs scènes qui ne s'annoncent comme étant à enjeux élevés que lorsqu'il est trop tard. Manquez une étape et quelqu'un meurt. Ce guide couvre chaque personnage, dans l'ordre, pour que vous puissiez réussir sans faute.
Qui devez-vous accuser en premier ?
Avant de pouvoir sauver qui que ce soit pendant l'incendie, deux accusations doivent être correctement portées :
- Accusez Ren pendant la scène de La Décision de Chloe au bar Snapping Turtle
- Accusez Vinh pendant la scène de La Décision de Max
Accuser Ren signifie dire à Noelle qu'il prépare quelque chose. Elle met fin à sa tentative d'incendie avant qu'elle ne se déroule pleinement, ce qui sauve directement Loretta et Owen. Si Ren n'est pas arrêté, il incendie l'un des bâtiments principaux de Caledon. Loretta se retrouve piégée dans la bibliothèque, et Owen, qui tente d'aider les étudiants à s'échapper de l'incendie, est déclaré mort lors de la scène du Mémorial.
Accuser Vinh envoie Max à la maison Abraxas, où elle le confronte avant qu'il ne puisse accidentellement s'incendier lui-même, un squelette caché et le bâtiment. La collecte de toutes les preuves optionnelles du côté de Max dans l'enquête signale automatiquement Vinh comme le principal suspect, alors ne sautez pas ces indices.
info
Même si vous manquez d'accuser Ren, vous pouvez toujours sauver Loretta grâce à un sauvetage alternatif lors de l'incendie impliquant une clé de vitrine provenant du bureau de Vinh. Cependant, Owen ne peut pas être sauvé de cette façon, et Vinh devient également invulnérable. Accusez Ren.
Comment sauver tout le monde pendant la scène "Dans la ligne de mire"
Un incendie se déclare toujours à l'école pendant la finale, causé par la cigarette de Safi, que vous ayez arrêté Ren et Vinh ou non. C'est là que Noelle, Jeanette et Anthony sont en danger. La séquence est linéaire mais facile à rater si vous allez trop vite.

Objets de la clé du placard des concierges
Sauver Jeanette : que faire avant le placard des concierges
Dès que la scène "Dans la ligne de mire" commence, montez à l'étage vers l'Observatoire. Sur votre droite, il y a un tableau d'affichage. Inspectez-le. Cela révèle un formulaire de conseil pour les essais d'admission de troisième cycle, ce qui permet à Max de déduire que Jeanette pourrait se trouver dans la salle 112 de l'Observatoire.
Manquer ce tableau signifie que vous n'aurez aucun moyen de diriger Noelle pour secourir Jeanette plus tard.
danger
L'inspection du tableau d'affichage n'est pertinente que si vous avez précédemment parlé à Jeanette de ses projets d'études supérieures pendant la scène de Chat et Max. Assurez-vous que cette conversation a eu lieu.Que prendre dans le placard des concierges
Entrez dans le placard des concierges et faites les quatre actions suivantes, comme documenté dans le walkthrough de TheGamer :
- Prenez la clé à molette sur l'étagère
- Prenez le masque à gaz sur le petit chariot
- Examinez la note à côté du boîtier de disjoncteurs, puis mettez le boîtier de disjoncteurs sous tension
- Tournez la vanne d'arrêt
Le masque à gaz est ce qui maintient Noelle en vie. La clé à molette gère plusieurs tâches plus loin. Ne partez pas sans les deux.
Sauver Noelle et Jeanette
Tournez au coin suivant et vous trouverez Noelle. Donnez-lui le masque à gaz, parlez-lui de Jeanette dans la salle 112, et mentionnez Chloe et Moses. Le masque à gaz permet à Noelle de traverser la fumée pour secourir les étudiants piégés. Sans lui, elle ne survit pas à la tentative.
Tourner les vannes d'arrêt restantes
Après la conversation avec Noelle, passez par l'ouverture dans le mur de briques. Il y a une autre vanne d'arrêt sur votre gauche. Tournez-la avec la clé à molette. Ensuite, prenez la clé en T montée au-dessus de cette vanne.
Continuez vers la zone de la fontaine. Prenez à droite vers la voiture de police, et avant de l'atteindre, trouvez le trou dans le sol marquant la prochaine vanne d'arrêt. Utilisez la clé en T dessus.
Sauver Anthony le poète
Une fois les vannes réglées, quittez la zone de la fontaine et dirigez-vous vers la statue près du bâtiment. Prenez à droite vers l'entrée principale barricadée de l'Observatoire Everett. Vous avez toujours la clé à molette, alors sélectionnez l'option casser pour ouvrir les portes. Cela crée une sortie pour qu'Anthony et tout autre étudiant piégé puisse s'échapper.
Comment sauver Safi
Safi est le personnage le plus difficile à sauver, et celui que la plupart des joueurs perdent lors d'une première partie. Son sauvetage s'étend sur plusieurs scènes, pas seulement la finale.
La mise en place : parler à Safi de l'incendie
Pendant la scène de Moments à Turtle, parlez à Safi des prémonitions d'incendie. C'est la chose la plus importante que vous puissiez faire pour elle. Cela augmente sa confiance en Max et prépare les options de dialogue dont vous aurez besoin plus tard. Les pouvoirs de Max ont peut-être joué un rôle dans la situation de Safi, ce qui rend ce moment d'honnêteté entre elles d'autant plus significatif narrativement.
La scène du phare : quels choix de dialogue choisir
Dans la scène de Dans le phare, Safi se téléporte avec Chloe dans une dimension cauchemardesque. Chloe doit persuader Safi de ne pas se laisser mourir :
- "Max t'aime."
- "Elle t'a parlé de l'incendie." (uniquement disponible si vous avez parlé à Safi de l'incendie plus tôt)
- "Tu souffres depuis la mort de Maya." ou "Tu t'es perdue dans tes pouvoirs."
- "Elle sait que tu peux faire mieux." ou "Les mères pardonnent beaucoup."
- "Très bien. Soyons des salopes" ou "Nous sommes aussi vivants."
Si ces choix sont corrects, Safi quitte le phare avec Chloe et échappe à l'incendie de l'Observatoire avec Moses. Vous débloquerez également le trophée ou succès bonus "Tu viens avec moi" en réussissant cela.

Safi et Chloe dans le phare
Comment savoir si vous avez sauvé tout le monde
La confirmation vient lors de la scène du Mémorial. Si les sept personnages ont survécu, le mur du mémorial est remplacé par un Mur des Héros, un titre de journal confirme qu'il n'y a pas eu de victimes majeures, et après le discours de Yasmin, le trophée ou succès Super Max se débloque. Si Max a réussi à sauver tout le monde et que Chloe lui donne la photo, Max détruit la photo elle-même, ayant fait la paix avec son passé, ce qui est la résolution émotionnelle vers laquelle tout le jeu tend.
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