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Life is Strange Épisode 1 : Chrysalis - Guide Complet

Maîtrisez chaque choix, objet à collectionner et secret de Life is Strange Épisode 1 : Chrysalis avec ce guide complet et ses astuces.

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Mis à jour mars 31, 2026

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Life is Strange vous plonge dans Blackwell Academy dans la peau de Max Caulfield, une étudiante en photographie qui découvre qu'elle peut remonter le temps après avoir été témoin d'un événement traumatisant dans les toilettes de l'école. L'épisode 1, Chrysalis, est celui où toutes les relations majeures, les thèmes et les mystères sont semés. Si vous manquez les détails ici, les épisodes suivants auront un impact plus fort qu'ils ne le devraient.

Que se passe-t-il dans l'épisode 1 : Chrysalis ?

Chrysalis s'ouvre sur Max qui a une vision d'une tempête massive détruisant un phare et la ville d'Arcadia Bay. Elle revient à la réalité en plein cours de photographie, dispensé par le célèbre Mr. Jefferson. À partir de là, l'épisode vous guide à travers les couloirs de Blackwell, le dortoir des filles, le parking, et finalement une confrontation qui déclenche la capacité de retour dans le temps de Max pour la première fois.

Le nom de l'épisode est délibéré. Une chrysalide est un état de transformation, et c'est exactement ce qu'est ce chapitre : Max passe d'observatrice passive à quelqu'un avec une réelle capacité d'action, aussi fragile que cette capacité puisse paraître au début.

La capacité de retour dans le temps de Max s'éveille

La capacité de retour dans le temps de Max s'éveille

Comment fonctionne la mécanique de retour dans le temps ?

La capacité de Retour dans le temps permet à Max de remonter le temps de quelques secondes après avoir fait un choix ou déclenché un événement. C'est la mécanique principale de tout le jeu, et Chrysalis vous l'enseigne à travers des expériences à faible enjeu avant le moment culminant du chapitre.

Voici ce que vous devez comprendre à propos du retour dans le temps :

  • Le retour dans le temps ne coûte rien et n'a pas de temps de recharge dans l'épisode 1
  • Vous pouvez revenir en arrière sur les choix de dialogue pour entendre les deux issues avant de vous engager
  • Certaines énigmes environnementales nécessitent de revenir en arrière après avoir observé un résultat (par exemple, apprendre la combinaison d'un casier en lisant une note, puis revenir en arrière pour l'utiliser avant que la note n'existe dans vos mains)
  • Le journal de Max se met à jour en fonction des choix que vous validez, et non de ceux que vous avez explorés en revenant en arrière

Le système de retour dans le temps est également la façon dont le jeu gère sa première énigme la plus célèbre : faire en sorte que le Principal Wells quitte le couloir pour que Max puisse atteindre le dortoir. Lisez le panneau d'affichage près de son bureau, revenez en arrière, puis utilisez ce que vous avez appris pour le rediriger.

Le journal de Max suit vos choix

Le journal de Max suit vos choix

Toutes les photos optionnelles de l'épisode 1 : Chrysalis

Il y a 10 photos optionnelles disponibles dans Chrysalis. Ce sont des objets à collectionner liés au concours de photographie Everyday Heroes qui se déroule tout au long du jeu, et si vous les manquez, vous ne pourrez plus obtenir certains succès. Vous ne pouvez pas y revenir après la fin du chapitre.

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Pour une analyse plus détaillée de chaque emplacement de photo avec des instructions étape par étape, la soluce de l'épisode 1 : Chrysalis sur IGN couvre en détail les sections du campus.

Choix clés dans l'épisode 1 et ce qu'ils font réellement

Life is Strange suit vos décisions tout au long du jeu, mais la plupart des choix de l'épisode 1 ont des conséquences qui se déroulent dans les épisodes 2 à 5 plutôt qu'immédiatement. Cela dit, deux décisions dans Chrysalis ont un poids réel.

Faut-il prévenir Chloe à propos de David Madsen ?

Au début de l'épisode, vous pouvez choisir de prévenir Chloe Price que son beau-père David la surveille, ou de rester silencieux. Prévenir Chloe renforce immédiatement la confiance avec elle. Rester silencieux ne détruit pas la relation, mais retarde la chaleur entre elles.

Faut-il dénoncer Nathan Prescott ?

Après l'incident dans les toilettes, Max a la possibilité de signaler Nathan au Principal Wells ou de ne rien dire. Le signaler déclenche une chaîne d'événements qui affecte la façon dont les personnages traitent Max dans l'épisode 2. Ne pas le signaler maintient les choses plus calmes à court terme, mais ne rend pas Nathan moins dangereux.

Comment résoudre l'énigme de la combinaison de casier

C'est l'énigme qui bloque le plus de joueurs pour leur première partie. Voici la séquence exacte :

  1. Trouvez la note avec la combinaison par terre près des casiers
  2. Lisez-la pour connaître les numéros
  3. Remontez le temps avant d'avoir ramassé la note
  4. Allez directement au casier et entrez la combinaison de mémoire
  5. Le casier s'ouvre car Max connaît maintenant le code, même si la note est de retour par terre

Cette énigme est la façon dont le jeu vous apprend que revenir en arrière n'efface pas ce que Max a *appris*, seulement ce qu'elle a *fait*. Cette distinction devient tout le système logique du reste de la série.

Pour des solutions d'énigmes supplémentaires et des cartes des objets à collectionner, la soluce de Life is Strange Chrysalis sur GamePressure propose des analyses pièce par pièce qui valent la peine d'être mises en favoris.

Que faire au phare ?

La séquence du phare à la fin de Chrysalis n'est pas une énigme au sens traditionnel. C'est une conclusion narrative. Après s'être échappées du dépotoir avec Chloe, elles se rendent au belvédère du phare. Lisez le journal en haut de la colline avant que la vision ne se déclenche. Il confirme les dates de l'alerte tempête, ce qui sort Max de sa prémonition.

C'est aussi là que se trouve la photo optionnelle 10. Prenez-la avant de déclencher la cinématique.

Opportunité de photo du phare

Opportunité de photo du phare

Guide des succès et trophées de l'épisode 1

Il y a plusieurs succès manquables liés spécifiquement à Chrysalis :

  • Nerd's delight : Aidez Warren dans son expérience sur le parking
  • Ordinary heroics : Défendez Kate Marsh contre Victoria Chase dans le couloir
  • Caulfield's courage : Affrontez Nathan directement dans les toilettes
  • Shutterbug : Collectez les 10 photos optionnelles (nécessite de prendre les deux photos de papillon dans l'ordre)

Le succès Shutterbug est le seul qui nécessite une connaissance spécifique du timing. Tout le reste vient de l'attention portée aux conversations et du choix de s'engager plutôt que de passer son chemin.

Qu'est-ce qui se reporte de l'épisode 1 aux chapitres suivants ?

Les choix que vous faites dans Chrysalis n'affectent pas seulement l'épisode 2. Ils se répercutent sur les cinq épisodes. La relation que vous construisez avec Chloe, la façon dont Kate vous perçoit, si David considère Max comme une menace ou une présence neutre, et comment Jefferson la considère en classe, tout cela remonte aux décisions prises ici.

Le jeu affiche un écran récapitulatif des choix à la fin de chaque épisode, comparant vos décisions au pourcentage de joueurs mondiaux. Après l'épisode 1, la répartition du choix de dénoncer Nathan est généralement assez équilibrée, ce qui vous dit quelque chose sur la façon dont le jeu est conçu : il n'y a pas de réponse manifestement correcte.

Pour plus de guides couvrant le reste de la série Life is Strange et d'autres jeux narratifs, parcourez les dernières soluces sur GAMES.GG.

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026