MIO: Memories In Orbit: How To Beat Ati ...
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MIO: Memories in Orbit : Guide pour vaincre Ati

Apprenez à battre Ati dans MIO: Memories in Orbit grâce à ce guide clair. Découvrez le bon équipement, ses attaques et les stratégies par phase.

Larc

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Mis à jour mars 31, 2026

MIO: Memories In Orbit: How To Beat Ati ...

Ati est le boss final de MIO: Memories in Orbit, et elle représente le combat le plus exigeant du jeu. Au moment où les joueurs l'atteignent, le jeu attend une maîtrise complète des déplacements, de l'utilisation de l'Épingle à cheveux (Hairpin) et de la reconnaissance des schémas d'attaque. Ati reproduit bon nombre de vos capacités, se téléporte fréquemment et remplit l'arène d'attaques à projectiles rapides. Vaincre Ati dépend de la discipline, du positionnement et du moment où il faut infliger des dégâts.

Où trouver Ati

Ati n'est disponible qu'après avoir accompli tous les objectifs principaux de l'histoire. Les joueurs doivent collecter les quatre Voix (Voices) à travers le Vaisseau (Vessel), la dernière Voix s'obtenant en battant le Dr Hayln dans la région de la Main (Hand). Après avoir sécurisé la dernière Voix, retournez auprès de Shii.

Shii vous transportera dans la coque de la Colonne vertébrale (Spine’s husk), visible depuis le début du jeu mais inaccessible jusqu'à ce moment. Ati vous attend à l'intérieur. Assurez-vous de terminer tous les dialogues avant le début du combat, car c'est la dernière occasion d'ajuster votre build.

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MIO: Memories in Orbit Boss Guide : Comment vaincre Ati

Build recommandé avant le combat

Ati punit sévèrement les builds peu ciblés ou expérimentaux. Le combat favorise la constance, la mobilité et les dégâts passifs plutôt que les configurations à haut risque et à forte puissance de feu.

Modificateurs offensifs

  • Traînée de Glitch (Glitch Trail) - Laisse des zones de dégâts lors de l'utilisation de l'Épingle à cheveux (Hairpin). Efficace contre les animations d'attaque stationnaires d'Ati.

  • Image rémanente (Afterimage) - Crée un leurre qui attire l'aggro et inflige des dégâts explosifs. Utile pour l'espacement et la récupération.

  • Poussée cinétique (Kinetic Thrust) - Améliore la vitesse de déplacement, rendant l'esquive et le repositionnement plus fiables.

Modificateurs défensifs

  • Esquive améliorée (Enhanced Dodge) - Prolonge les frames d'invincibilité. Essentiel contre les salves d'orbes.

  • Superposition protectrice (Protective Overlay) - Fournit un tampon de dégâts pour éviter les morts instantanées.

  • Conscience de soi (Self-Awareness) - Aide à suivre Ati pendant les séquences à forte téléportation.

Vous voudrez installer au moins trois extensions de Modificateur pour maximiser le potentiel de votre build. Associez-les à des composants de revêtement pour trois points de vie afin d'assurer votre survie.

Stratégie de la Phase Un

Ati commence le combat avec un ensemble de mouvements réduit, conçu pour tester votre temps de réaction. Elle mise sur des déplacements rapides, des téléportations et une pression de projectiles basique.

La plupart de ses attaques ont de courtes pauses avant de s'activer. C'est pendant ces moments qu'il faut infliger des dégâts. Esquivez d'abord, utilisez l'Épingle à cheveux (Hairpin) pour vous rapprocher, frappez quelques fois, puis retirez-vous immédiatement. L'objectif est de rester agressif sans être trop gourmand.

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MIO: Memories in Orbit Boss Guide : Comment vaincre Ati

Son Grab de vrilles (Tendril Grab) est l'attaque la plus dangereuse de cette phase. Lorsque Ati se déplace vers le centre de l'arène, prenez immédiatement de la distance. Bien qu'elle puisse être esquivée, l'espacement est l'option la plus sûre. L'Explosion au sol (Ground Blast) lui offre la plus grande ouverture, la laissant stationnaire suffisamment longtemps pour infliger des dégâts conséquents.

La première phase consiste à apprendre le timing plutôt qu'à se précipiter dans le combat. Rester en vie est plus important que de chercher à infliger des dégâts trop tôt.

Stratégie de la Phase Deux

À mi-vie, l'arène devient électrifiée et des nœuds d'Épingle à cheveux (Hairpin) apparaissent. Ati ajoute des schémas d'orbes plus complexes, et le combat devient moins réactif et davantage basé sur la mémorisation.

La Salve de cinq orbes modifiée (Modified Five Orb Barrage) est l'attaque la plus importante à apprendre. L'orbe central tire en premier, forçant des courses murales et des repositionnements rapides. Cette attaque met fin à plus de tentatives que n'importe quelle autre manœuvre si elle n'est pas comprise.

Lors de son attaque de rebond mural, rester collé à un mur est plus sûr que de traverser le centre. Sautez uniquement lorsqu'elle approche au lieu de dépenser votre endurance. Pour les schémas de triple orbes, sautez à travers les interstices ou restez au sol et esquivez de manière constante. Choisissez une méthode et tenez-vous-y.

Les dégâts devraient provenir principalement de la Traînée de Glitch (Glitch Trail) et de l'Image rémanente (Afterimage) pendant cette phase. Concentrez-vous sur la survie, laissez les dégâts passifs faire leur œuvre, et n'attaquez que lors d'ouvertures claires.

Moment final

Lorsque la santé d'Ati atteint zéro, elle se téléporte au centre de l'arène et commence à charger une attaque massive ressemblant à une boule d'esprit (spirit bomb). L'attaque s'éteint, vous étourdissant tous les deux temporairement.

Après avoir récupéré, approchez-vous d'Ati et portez le coup de grâce. Il n'y a pas d'option de pitié ou de résultat alternatif à ce stade. Vous devez terminer le combat pour progresser.

Une fois vaincue, vous déclencherez l'une des fins de MIO: Memories in Orbit. Le jeu sauvegarde juste avant le coup final, vous pouvez donc recharger pour explorer d'autres contenus ou chasser des objets de collection sans avoir à rejouer toute la rencontre.

Pour plus de guides sur MIO: Memories in Orbit, consultez notre Guide du débutant pour apprendre les mécaniques de base, et suivez le Guide pas à pas Partie 1 pour une description étape par étape des premières sections du jeu.

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026