Quarante ans de The Legend of Zelda, plus de 30 jeux, et Nintendo n'a toujours pas expliqué pourquoi des extraterrestres tentent d'enlever des vaches à Termina. Ce n'est que la partie émergée de l'iceberg.
La franchise The Legend of Zelda a toujours marché sur une ligne ténue entre la simplicité des contes de fées et un lore véritablement troublant. Vous pouvez suivre les dernières actualités Zelda sur le site officiel de Nintendo pour vous tenir informé de ce que Nintendo choisit de révéler, mais de nombreuses questions les plus captivantes de la franchise n'ont jamais reçu de réponse officielle. Voici dix des plus obsédantes.
## Celles qui ont lancé la conversation
Les **ReDeads** sont sans doute les ennemis les plus emblématiques de toute la franchise, et pourtant personne, y compris Nintendo, n'a jamais expliqué ce qu'ils sont réellement. Apparus pour la première fois dans Ocarina of Time, ces créatures semblables à des zombies immobilisent Link par un cri paralysant avant de s'agripper à lui. Ils apparaissent sous différentes formes dans Majora's Mask et The Wind Waker, mais la question fondamentale ne change jamais : qui étaient-ils avant ? La plupart des personnes qui meurent à Hyrule ne deviennent pas des monstres morts-vivants titubants. Le silence de Nintendo à ce sujet semble intentionnel, ce qui, d'une manière ou d'une autre, empire les choses.
Ensuite, il y a **Navi**. Elle est la compagne constante de Link tout au long d'Ocarina of Time, la fée qui a guidé les joueurs à travers chaque donjon et chaque combat de boss sur la Nintendo 64. Après la défaite de Ganondorf, elle s'envole simplement sans explication. Disparue. On pense largement que Majora's Mask suit Link à sa recherche dans la Forêt Perdue, mais son nom n'est jamais mentionné dans tout le jeu. Tatl prend le relais en tant que compagne fée, et Navi est juste... absente. Où est-elle allée ? Personne ne le sait.
## Un lore qui devient plus sombre plus on y pense
La **Chanson des Tempêtes** est l'une des pistes les plus appréciées de l'histoire de Zelda, mais c'est aussi un paradoxe à part entière. Dans Ocarina of Time, Link adulte apprend la chanson de l'homme au phonographe à l'intérieur du moulin à vent de Kakariko, qui dit qu'un jeune garçon la lui a apprise il y a des années. Link remonte ensuite le temps et la lui enseigne lui-même, ce qui signifie que Link était la source originale depuis le début. D'accord, c'est une boucle temporelle amusante. Mais voici ce que la plupart des joueurs manquent : qui a réellement *composé* la chanson ? Elle existe dans une boucle sans point d'origine, et son pouvoir de contrôler la météo n'a jamais été expliqué. La chanson est venue de nulle part et fait des choses qu'elle n'a pas le droit de faire.
Les **Interlopers des Ombres** de Twilight Princess sont un autre cas où Nintendo laisse entendre des implications de lore massives sans jamais les approfondir. Ce qui est confirmé, c'est que cette tribu a été bannie dans le Royaume du Crépuscule après avoir tenté de s'emparer du Royaume Sacré par la sorcellerie noire, évoluant finalement en forces obscures rencontrées dans le jeu. Mais d'où venaient-ils à l'origine ? De nombreux fans pensent qu'ils étaient Hyliens, bien que cela n'ait jamais été confirmé. Leur apparition dans une cinématique rappelle également **Link Obscur**, ce qui a ouvert tout un fil de théories les reliant à l'histoire du Héros du Temps. Rien de tout cela n'a jamais été abordé.
## Les personnages que personne ne peut expliquer entièrement
En parlant du **Marchand de Masques** : il est peut-être la figure la plus troublante de toute la franchise. Les joueurs passent la majeure partie de Majora's Mask à l'aider à récupérer le Masque de Majora tout en ne sachant absolument rien de qui il est ou d'où il vient. Il semble étrangement déçu lorsqu'il récupère le masque et constate que son pouvoir maléfique a été drainé. C'est la seule personne, outre Link, qui semble consciente de la boucle temporelle. Et les Enfants de la Lune à la fin du jeu ? Regardez attentivement leurs cheveux. Ils ressemblent à des versions enfants du Marchand. Qu'est-ce que cela signifie ? Personne n'en a la moindre idée.
Le **Trident de Ganon** est un autre mystère qui semble simple en surface mais qui s'emballe rapidement. Depuis A Link to the Past, Ganon manie un trident comme arme de prédilection. Dans Four Swords Adventures, les joueurs découvrent que ce Trident du Pouvoir a été délibérément placé à l'intérieur d'une Pyramide spécifiquement pour que Ganon le trouve, avec une inscription promettant le pouvoir de "détruire et corrompre" le monde. La clé ici est l'implication : quelqu'un a mis cela en place intentionnellement. Quelqu'un voulait que Ganon, la réincarnation de Demise, ait cette arme. Y a-t-il une force qui opère même derrière Demise ? Cette question n'a jamais reçu de réponse.
## Détails cachés qui récompensent les obsessionnels
The Minish Cap contient un mystère si petit qu'il est facile de le manquer, mais une fois qu'on le connaît, il reste. Lorsque Link retourne dans sa chambre avec son compagnon Ezlo, Ezlo dit clairement : "Je sens quelque chose d'inhabituel ici... Est-ce quelque chose de caché ?" Les joueurs ont passé 20 ans à interagir avec chaque recoin de cette pièce et n'ont rien trouvé. Les développeurs incluent rarement des dialogues comme celui-ci comme simple texte d'ambiance. Quelque chose est soit caché d'une manière que personne n'a encore découverte, soit il s'agit de contenu coupé pour lequel le dialogue n'a jamais été mis à jour. L'une ou l'autre explication est véritablement étrange.
Les **Ruines de la Montagne des Neiges** dans Twilight Princess sont déjà l'un des donjons les plus effrayants de la franchise, mais l'architecture raconte une histoire que personne n'a décodée. Les ruines étaient clairement autrefois une forteresse militaire lourdement fortifiée, avec des catapultes et des portes renforcées. Pourtant, la même structure possède également des cheminées confortables et des chambres drapées de velours. Pourquoi une forteresse a-t-elle été construite dans l'un des endroits les plus isolés et ensevelis sous la neige d'Hyrule ? Contre quoi se défendait-elle ? Le contraste entre la chaleur et le matériel militaire n'a jamais été expliqué.
La ressortie HD de Twilight Princess sur Wii U a ajouté une clarté visuelle qui a accidentellement approfondi le lore. Des gravures à l'entrée du Château d'Hyrule, auparavant de simples formes floues, sont devenues entièrement lisibles en haute définition. Elles semblent raconter une histoire chronologique en trois scènes : un Goron offrant une Triforce à une femme avec un enfant et un homme ; la femme et l'enfant entourés de figures semblables à des Rito ; et un Zora confrontant l'homme et l'enfant pendant qu'un Oocca intervient. L'arrangement linéaire suggère une séquence narrative, mais personne n'a compris ce que cela signifie ni qui sont ces figures.
## Le mystère que Nintendo ne devrait jamais résoudre
La première place revient au **Ranch Romani** dans Majora's Mask, et il la mérite. Pendant la journée, le ranch est l'un des rares coins paisibles de Termina. Parlez à la jeune Romani, cependant, et elle mentionne qu'elle s'entraîne au tir à l'arc parce qu'"ils" arrivent la nuit. Visitez le ranch à 2h00 du matin lors de la première nuit et vous découvrirez exactement qui sont "ils" : des créatures semblables à des extraterrestres qui émergent du sol et tentent d'enlever les vaches, et Romani elle-même.
Si vous ne parvenez pas à les arrêter, Romani réapparaît le lendemain sans aucun souvenir de l'événement, les vaches disparues, le gagne-pain du ranch détruit. Les créatures n'ont pas de nom officiel. Leur origine est complètement inconnue. Leur conception ressemble au Monstre de Flatwoods, une figure de la mythologie OVNI américaine des années 1950 qui a filtré dans la culture pop japonaise. Mais c'est une observation de fan, pas du lore.
Voici le truc : l'absence de réponses est ce qui rend le Ranch Romani si efficace. Une explication le réduirait. Ne pas savoir le maintient véritablement troublant, ce qui est une qualité rare pour une franchise destinée à tous les âges.
Pour en savoir plus sur ce que la franchise fait actuellement, Nintendo Life propose une couverture continue solide des dernières mises à jour et sorties de Zelda. Les mystères ci-dessus, cependant, semblent destinés à rester non résolus pendant encore 40 ans.
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Le Marchand de Masques est le seul personnage, outre Link, à ne pas être affecté par la boucle temporelle de trois jours dans Majora's Mask, un détail que Nintendo n'a jamais officiellement expliqué.
Visiteurs non nommés du Ranch Romani







