Jouer à Assassin's Creed Black Flag Resynced sans son intrigue originale se déroulant à l'époque moderne, c'est un peu comme regarder un documentaire sur les coulisses d'un film dont on aurait supprimé toutes les séquences de tournage. L'aventure de pirates est toujours là, les batailles navales sont toujours aussi percutantes, et Edward Kenway reste l'un des protagonistes les plus captivants de la franchise. Mais il manque quelque chose, et une fois que l'on sait de quoi il s'agit, on ressent cette absence dans chaque cinématique.
Ce qu'Ubisoft a discrètement supprimé du remake
L'original Assassin's Creed 4: Black Flag, sorti en 2013, reposait sur une astuce narrative que la plupart des joueurs ont soit adorée, soit totalement ignorée. Entre les séquences situées dans les Caraïbes en 1715, le jeu vous propulsait à notre époque dans la peau d'un employé anonyme d'Abstergo Entertainment, une filiale de la mégacorporation antagoniste de la série. Votre travail consistait à explorer les souvenirs ancestraux d'Edward Kenway via l'Animus, afin que l'entreprise puisse les transformer en un film à grand spectacle.
Resynced supprime tout cela. Le remake présente Black Flag comme une histoire de pirates pure et simple, qui commence et se termine avec l'aventure d'Edward au XVIIIe siècle. Il n'y a plus de bureaux d'Abstergo à explorer, plus d'e-mails d'entreprise à lire, ni de cadres commentant les séquences que vous venez de jouer.
Le problème est le suivant : ces sections n'étaient pas du remplissage. Elles constituaient la plaisanterie qui rendait tout le reste plus amusant.
La satire qui faisait de Black Flag bien plus qu'un simple jeu de pirates
Le cadre d'Abstergo Entertainment transformait Black Flag en une œuvre méta-narrative consciente, commentant le fait qu'Ubisoft était en train de créer le jeu auquel vous jouiez. Votre patron dans le jeu était un directeur de la création maladroit qui voulait lisser les aspérités historiques de l'histoire d'Edward pour la rendre « tout public ». Il évoquait même l'idée de transformer Edward en un séducteur à la James Bond. À un moment donné, le jeu vous demandait littéralement de rassembler des séquences pour monter une bande-annonce, puis vous montrait cette dernière : un teaser mélodramatique digne du Summer Game Fest, drôle précisément parce qu'il ressemblait trait pour trait au marketing réel d'Assassin's Creed.
L'ensemble du concept visait à ce qu'Ubisoft se moque de ses propres réflexes de franchise, cette tendance à prendre des figures historiques complexes pour les polir en héros d'action consensuels. Sans ce cadre, Resynced perd l'ironie qui donnait à Black Flag tout son mordant. L'histoire de pirates reste divertissante, mais elle est désormais traitée au premier degré. Le clin d'œil a disparu.
Pourquoi Ubisoft a probablement pris cette décision, et pourquoi elle se retourne contre eux
La décision de couper les sections Abstergo est compréhensible en apparence. Les intrigues à l'époque moderne divisent les fans de la franchise depuis des années, et simplifier le récit pour les nouveaux joueurs a du sens sur le plan commercial. Resynced est clairement conçu pour attirer un public qui n'a jamais touché à l'original de 2013.
Mais le timing rend cette suppression maladroite. L'Ubisoft de 2026 est une entreprise très différente de celle qui a créé Black Flag. La franchise fonctionne désormais via l'Animus Hub, un lanceur centralisé qui connecte plusieurs jeux Assassin's Creed et s'intègre à un système de récompenses cosmétiques. Le dispositif fictif Animus d'Abstergo, autrefois un outil scénaristique sinistre, a été réutilisé dans Resynced comme un système de monnaie virtuelle pour obtenir des équipements cosmétiques.
Ce qui était une satire en 2013 est aujourd'hui une réalité commerciale. Entendre un cadre d'Abstergo parler de satisfaire les actionnaires et de concevoir du divertissement de masse résonnerait très différemment aujourd'hui, ce qui explique peut-être pourquoi ces scènes ont fini aux oubliettes.
Ce que les joueurs obtiennent réellement avec Resynced
Pour être clair, Resynced reste un titre solide. Le combat naval tient toujours la route, le monde des Caraïbes est bien construit pour un jeu conçu il y a plus d'une décennie, et les nouveaux ajustements de gameplay donnent aux joueurs de retour de vraies raisons de se replonger dans l'aventure. Si vous voulez une estimation de la durée de vie de l'expérience complète, le guide de durée de vie de Black Flag Resynced couvre en détail l'histoire principale et le temps nécessaire pour le terminer à 100 %.
La formule fondamentale de Black Flag, son monde ouvert concentré, son envergure gérable par rapport aux épisodes plus récents comme Valhalla, et un protagoniste doté d'une réelle personnalité, reste l'une des meilleures choses qu'Ubisoft ait jamais créées. Resynced respecte cette base.
La perte de l'intrigue d'Abstergo ne gâche pas le jeu. Mais elle l'aplatit. En 2013, Black Flag avait quelque chose à dire sur la franchise à laquelle il appartenait. En supprimant cette couche, Resynced devient exactement ce produit consensuel et approuvé par la direction dont l'original se moquait gentiment.
Pour tout ce qui est confirmé comme étant nouveau dans le remake, le récapitulatif complet de toutes les nouveautés de Black Flag Resynced mérite d'être lu avant de vous lancer.








