Atlas Pirate Mechanics pour le DLC Ark: Survival Ascended

Studio Wildcard intègre les mécaniques de navigation et de construction navale d'Atlas dans le prochain DLC Tides of Fortune pour Ark: Survival Ascended.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

Insanely punishing' survival game Atlas ...
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Jeremy Stieglitz et Jesse Rapczak, cofondateurs de Studio Wildcard, ont confirmé que Atlas, le jeu de survie pirate controversé du studio, influence directement le prochain DLC Tides of Fortune de Ark: Survival Ascended. Cette extension apportera la construction de navires personnalisables et une simulation physique de l'océan au jeu de survie avec des dinosaures cet été.

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Leçons tirées d'un lancement difficile

Atlas a été lancé en décembre 2018 en tant que jeu de survie pirate ambitieux en monde ouvert, mais il a immédiatement rencontré de sérieux problèmes. Des soucis de performance, des plantages de stabilité et des choix de design punitifs l'ont enterré sous des critiques négatives. Contrairement à Ark: Survival Evolved, il ne s'en est jamais remis.

Stieglitz s'est exprimé ouvertement sur ce qui n'a pas fonctionné avec le projet, le qualifiant de leçon sur ce qu'il ne faut pas faire.

« Cela n'a pas vraiment fonctionné pour nous, car il y avait une technologie insensée, des idées folles et géniales, mais en tant que gameplay, il y avait beaucoup de problèmes », a expliqué Stieglitz. « Atlas, c'est une technologie folle, mais beaucoup de leçons de game design sur ce qu'il ne faut pas faire. »

Le problème fondamental était l'accumulation de contraintes. Dans Atlas, les bûches issues de la coupe des arbres ne pouvaient être transportées qu'une par une, les navires étaient construits planche par planche, et une seule perte catastrophique pouvait anéantir 50 heures de travail. Des idées qui semblaient convaincantes sur le papier sont devenues épuisantes à l'exécution.

« Toutes ces choses semblent très intéressantes en théorie, mais vous les mettez toutes ensemble, et quel est le résultat ? Un jeu incroyablement punitif, et si vous faites un mauvais choix, vous venez de perdre 50 heures de progression », a déclaré Stieglitz.

Ce que Tides of Fortune apporte à Ark

Malgré l'incapacité du jeu à séduire les joueurs, Stieglitz soutient que la technologie sous-jacente était légitimement impressionnante, notamment les mécaniques de navigation, la simulation de l'eau et la physique des navires. Ces systèmes sont en cours d'adaptation pour Tides of Fortune.

Voici ce que comprend le nouveau DLC :

  • Construction de navires personnalisables avec des accessoires, des canons et des structures de pont construites par les joueurs
  • Physique océanique simulée avec des vagues réalistes, des sillages écumeux et un éclairage dynamique de l'eau
  • Grind réduit par rapport à Atlas, la construction et le remplacement des navires étant conçus pour être beaucoup moins chronophages
  • Compatibilité avec les dinosaures, pour que vous puissiez toujours emmener vos créatures apprivoisées à bord

Rapczak a noté que l'amélioration de l'océan va au-delà du DLC lui-même. « L'eau d'Ark est notoirement plate et inintéressante, et avoir une physique océanique simulée en réseau est cool », a-t-il déclaré. « Pas seulement pour cela, mais aussi pour les moddeurs et les capacités générales du moteur. »

Options de personnalisation du pont du navire

Options de personnalisation du pont du navire

Stieglitz a souligné que le travail existant du studio avec Atlas rend cela techniquement réalisable. « Nous savons comment faire fonctionner les systèmes d'eau. Nous savons comment faire fonctionner les systèmes physiques, les systèmes réseau pour y parvenir », a-t-il déclaré. « Cela s'appuie sur notre expertise avec ces mécaniques d'Atlas, et nous espérons les distiller sous une forme plus accessible qu'Atlas ne l'a jamais été. »

La différence cruciale est l'accessibilité. La version Tides of Fortune supprime la boucle de progression brutale qui définissait Atlas tout en préservant les parties qui fonctionnaient réellement. Perdre votre navire ne signifiera pas repartir de zéro.

L'héritage d'Atlas

Atlas se déroulait dans un immense monde océanique en réseau composé de plusieurs serveurs, permettant aux joueurs de naviguer entre eux tout en récoltant des ressources et en combattant des rivaux. L'ambition était réelle, mais l'exécution a créé un jeu qui punissait activement l'expérimentation et les erreurs.

Considérez Tides of Fortune moins comme une suite d'Atlas et davantage comme une extraction ciblée de ses meilleures idées, affinées grâce à tout ce que Studio Wildcard a appris sur ce que les joueurs d'Ark veulent réellement.

Conseil d'expert : Si Atlas vous a rebuté en 2018, ce DLC mérite votre attention. Le studio le conçoit explicitement pour éviter les pièges qui ont tué l'original.

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Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que le DLC Tides of Fortune pour Ark: Survival Ascended ?

Tides of Fortune est un DLC à venir pour Ark: Survival Ascended qui introduit la construction de navires pirates et une physique océanique simulée. Les joueurs pourront fabriquer des navires personnalisables, monter des canons, construire des structures sur le pont et naviguer sur un océan régi par la physique, avec leurs dinosaures apprivoisés à bord.

Pourquoi Atlas est-il mentionné pour le nouveau DLC d'Ark ?

Studio Wildcard, le développeur derrière les deux jeux, a créé Atlas en 2018 et a développé une expertise approfondie en physique océanique, simulation de l'eau et systèmes réseau pour les navires. Plutôt que de laisser ce travail technique se perdre, l'équipe applique ces mêmes systèmes à Ark: Survival Ascended sous une forme plus conviviale pour les joueurs.

Tides of Fortune sera-t-il aussi punitif qu'Atlas ?

Non. Studio Wildcard a spécifiquement déclaré que la fabrication et le remplacement des navires dans Tides of Fortune seront beaucoup moins laborieux qu'ils ne l'étaient dans Atlas. L'objectif est de conserver le plaisir de la navigation et de la personnalisation des navires tout en supprimant la perte de progression brutale qui définissait le jeu original.

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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