L'univers d'Avatar: The Last Airbender va enfin avoir droit à un véritable jeu de combat, et nous avons désormais une date officielle. Avatar Legends: The Fighting Game sortira le 2 juillet 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam.
Le jeu avait été annoncé initialement en février 2024 sans titre, avec une fenêtre de sortie prévue pour début 2025 avant d'être repoussée. Après une période de silence, le développeur et éditeur GameMill Entertainment a finalement confirmé la date de juillet et apporté les précisions que les fans attendaient.
Ce que contient l'offre à $29.99
L'édition standard est proposée à $29.99, ce qui la place dans une gamme de prix intermédiaire plutôt que dans le segment des sorties à $70. Pour ce prix, vous bénéficiez d'un roster de 12 combattants issus de la franchise Avatar, d'un mode histoire solo et de 900+ images dessinées à la main par combattant, un véritable gage de qualité d'animation pour un titre sous licence à ce tarif.
Voici le récapitulatif des fonctionnalités :
- Roster de 12 combattants issus de la franchise Avatar
- Mode histoire solo pour jouer hors-ligne
- 900+ images dessinées à la main par combattant
- Rollback netcode pour le jeu en ligne
- Support du crossplay entre les plateformes
- Édition Deluxe et bonus de précommande également disponibles
L'intégration du rollback netcode mérite d'être soulignée. Les jeux de combat sous licence ont souvent la réputation d'être lancés avec une infrastructure en ligne médiocre ; confirmer la présence du rollback dès le départ est donc un bon signe pour ceux qui comptent jouer en ligne.
Le crossplay est confirmé au lancement, ce qui signifie que les joueurs Switch pourront affronter des adversaires sur PS5, Xbox et PC au sein du même matchmaking.
Animations de combat dessinées à la main
Un développement mouvementé
Le parcours n'a pas été de tout repos. Le jeu a été annoncé sans titre début 2024, puis annulé plus tard dans l'année selon le wiki Avatar, avant d'être relancé avec une présentation officielle. Un tel historique de développement peut parfois être le signe d'un projet en difficulté, mais les fonctionnalités confirmées et la date de juillet suggèrent que le projet est désormais sur de bons rails.
La description le définit comme un "jeu de combat 1v1 au rythme effréné" plutôt qu'un platform fighter ou un arena brawler, ce qui précise considérablement le gameplay. Attendez-vous à une structure de jeu de combat plus traditionnelle que celle de Nickelodeon All-Star Brawl.
Versions Switch et attentes des joueurs
Les versions Switch et Switch 2 sont toutes deux confirmées, ce qui est important pour l'importante base de joueurs utilisant encore la console originale. Aucune différence technique spécifique entre les deux versions n'a encore été détaillée ; il reste donc à voir si les possesseurs de Switch 2 bénéficieront d'améliorations visuelles ou de performances par rapport à l'expérience de base avant le lancement.
Pour les fans d'Avatar qui attendaient un jeu de combat prenant la franchise au sérieux, le 2 juillet est une date à marquer d'une pierre blanche. Nous vous conseillons de consulter les détails de l'annonce de lancement sur Gematsu pour obtenir toutes les informations sur les bonus de précommande et le contenu de l'édition deluxe à mesure que ces informations seront dévoilées. Découvrez-en plus ici :

