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Bethesda : les RH font retirer un hommage aux employés licenciés

Le syndicat de Bethesda Game Studios dénonce le retrait forcé d'un mémorial dédié aux collègues licenciés, ordonné par les RH peu après son installation à Rockville.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 9, 2026

Generic June 2026

Des centaines de personnes viennent de perdre leur emploi chez Bethesda Game Studios. Leurs collègues restants ont tenté de leur rendre hommage avec une simple installation. Les RH l'ont fait retirer presque immédiatement.

Le Bethesda Game Studios Union a publié des images sur Bluesky le 8 juillet 2026, montrant une installation intitulée « Celebration of Service » (Célébration du service), montée dans les bureaux de Rockville, dans le Maryland, pour saluer les collègues qui venaient d'être emportés par la dernière vague de licenciements de Microsoft. L'installation, qui comprenait des photos encadrées et un arrangement solennel que le syndicat a décrit comme un hommage aux coéquipiers perdus, aurait été retirée par le responsable des bureaux sur ordre des RH peu après sa mise en place.

« Malheureusement, les RH ont obligé notre responsable de bureau à retirer cela presque immédiatement », a écrit le BGS Union. « Ils ont déclaré qu'en raison de son emplacement dans une zone commune, il devait être retiré. »

Le syndicat a contesté cette justification directement, notant que les zones communes du studio avaient déjà été utilisées sans problème pour des créations de fans et d'autres installations d'équipe. L'implication est difficile à ignorer : les fan arts ont droit à une place sur les murs, mais pas un hommage aux collègues qui viennent de perdre leur gagne-pain.

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Ce qui vient de se passer chez Bethesda

Pour comprendre pourquoi cela fait mal, il faut mesurer l'ampleur de ce qui vient de frapper le studio. La vague actuelle de licenciements chez Xbox a mis 1 600 employés au chômage dans toute la division gaming de Microsoft, dans le cadre d'une restructuration plus large visant 3 800 suppressions de postes au total d'ici la fin de l'exercice fiscal 2027 de l'entreprise. Le BGS Union a décrit l'impact sur Bethesda spécifiquement comme « significatif », avec des dizaines de programmeurs, artistes, designers et testeurs partis, dont beaucoup avaient passé des décennies au studio.

Parmi les personnes licenciées figurait Christiane Meister, une artiste personnage senior avec 27 ans d'ancienneté chez Bethesda, qui a supervisé la création des assets d'art des personnages pour chaque jeu Elder Scrolls, de Morrowind à Skyrim. Ce type de savoir institutionnel ne se reconstruit pas rapidement.

L'installation de Rockville aurait été inspirée par un hommage similaire que les employés des bureaux de Bethesda à Dallas avaient déjà organisé. L'équipe du Maryland a suivi le mouvement. Cela a duré quelques heures.

Le fossé entre politique et image

Voici le problème : il peut y avoir une raison technique liée à la politique des RH pour laquelle une installation dans une zone commune nécessite une approbation ou doit être retirée. C'est possible. Mais l'image renvoyée par l'application de cette politique au lendemain immédiat de licenciements massifs, contre un mémorial pour des collègues qui viennent de perdre leur emploi, est vraiment déplorable.

important
Le BGS Union a publiquement appelé les fans de Bethesda préoccupés par l'impact sur les futurs projets, y compris The Elder Scrolls 6, à contacter directement Microsoft.

La formulation du syndicat rend le contraste évident. Les mêmes espaces qui accueillaient des créations de fans ont été jugés inappropriés pour une « Celebration of Service ». Que cela reflète un message délibéré de la direction ou une réponse zélée des RH face à une situation sensible, l'effet sur le personnel restant est le même : un rappel que l'entreprise contrôle l'espace, même lorsque les employés sont en deuil.

Pour les fans de Bethesda déjà inquiets de ce que ces coupes signifient pour les futurs jeux, le BGS Union a été direct. « Nous avons perdu des dizaines de programmeurs, artistes, designers et testeurs. Beaucoup d'entre eux travaillaient chez BGS depuis des décennies », a écrit le syndicat plus tôt cette semaine. L'inquiétude concernant The Elder Scrolls 6 n'est plus abstraite à ce stade.

Microsoft et Bethesda n'ont pas répondu publiquement au récit des événements fait par le syndicat.

Si vous souhaitez suivre l'évolution de cette situation, notre hub de guides de jeu suit les dernières actualités des plus grands studios et franchises de l'industrie, y compris les propriétés de Bethesda. Les fans de Fallout toujours actifs sur les jeux live de Bethesda peuvent consulter le guide de localisation de Minerva dans Fallout 76 pour le dernier contenu en jeu pendant que le studio navigue dans cette période de transition. La conversation plus large sur ce que ces licenciements signifient pour les futurs projets de Bethesda continuera d'évoluer, et les déclarations publiques du syndicat suggèrent qu'ils n'ont aucune intention de garder le silence à ce sujet.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juillet 9 2026

publié

juillet 9 2026

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