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Bloober Team développe le jeu d'horreur Star Trek: Shadow Frontier

Bloober Team et Paramount Games annoncent Star Trek: Shadow Frontier, le premier jeu d'horreur dans l'univers Star Trek, prévu pour 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 8, 2026

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Le studio derrière Silent Hill vient de s'aventurer là où on ne l'attendait pas

Le développeur de Silent Hill 2 Remake et Cronos: The New Dawn, Bloober Team, a annoncé son prochain projet, et personne ne l'avait vu venir. En partenariat avec Paramount Games Studio, les spécialistes polonais de l'horreur créent Star Trek: Shadow Frontier, le premier jeu d'horreur psychologique se déroulant dans l'univers de Star Trek. Le jeu a été révélé lors de l'IGN Live cette semaine et vise une sortie en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

Star Trek a une histoire compliquée avec le jeu vidéo. La franchise a produit quelques aventures narratives mémorables, dont Star Trek: Resurgence, qui misait énormément sur une narration basée sur les choix. Shadow Frontier prend une direction radicalement différente, plaçant la licence directement entre les mains d'un studio qui a bâti toute son identité autour de l'angoisse psychologique.

Un personnage de TNG, une planète cimetière et quelque chose de pire

La mise en place est vraiment captivante. Les joueurs incarnent Ro Laren, l'officier bajorane moralement complexe de Star Trek: The Next Generation, après son crash sur une planète mystérieuse alors qu'elle répondait à un appel de détresse. Ce qu'elle découvre est un cimetière de vaisseaux spatiaux où l'environnement lui-même semble hostile, peuplé de créatures tordues et d'une entité décrite comme cherchant à « envelopper son corps et son esprit ».

Le fait est que Ro Laren est un choix judicieux pour ce genre d'histoire. Elle n'est apparue que dans une poignée d'épisodes de TNG au cours des sept saisons de la série, mais elle a laissé une impression durable sur les fans précisément parce qu'elle n'a jamais été une héroïne de Starfleet sans reproche. Elle avait du caractère. Cette complexité morale s'adapte bien au survival horror, où les protagonistes ont rarement le luxe de prendre des décisions faciles.

Michelle Forbes, qui a créé le rôle dans The Next Generation, revient pour prêter sa voix et incarner le personnage. C'est un engagement significatif envers l'authenticité, et cela signale que Paramount ne se contente pas d'apposer le logo Star Trek sur un projet d'horreur générique.

info

Star Trek: Shadow Frontier est le premier jeu d'horreur jamais réalisé au sein de la franchise Star Trek, marquant un changement de genre significatif pour la licence.

Ce que Bloober Team promet réellement

Le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno, a décrit le studio comme étant composé de fans de Star Trek de longue date, présentant le projet comme une chance de combiner ce fandom avec le savoir-faire en matière de thriller psychologique que le studio a affiné au fil de plusieurs jeux. L'objectif, selon ses mots, est d'honorer l'héritage de Star Trek tout en proposant quelque chose de « respectueusement mais rafraîchissant différent ».

Ce cadre est important. Le parcours de Bloober montre un studio qui comprend l'atmosphère et la pression psychologique. Le Silent Hill 2 Remake a démontré qu'ils pouvaient gérer une licence adorée sans démanteler ce qui la rendait efficace. Shadow Frontier est toutefois un pari créatif plus audacieux, car il ne s'agit pas d'un remake. C'est de l'horreur Star Trek originale, créée de toutes pièces.

L'univers de Star Trek a toujours eu des éléments proches de l'horreur cachés sous une surface optimiste. Des épisodes comme « Genesis » et « Conspiracy » de TNG ont exploré des territoires vraiment troublants. Shadow Frontier semble tirer sur ces fils pour les étirer jusqu'à en faire un jeu complet.

Créatures tordues de Shadow Frontier

Créatures tordues de Shadow Frontier

Le jeu vidéo Star Trek en 2027 et au-delà

Le timing est intéressant. Le jeu vidéo Star Trek prend de l'ampleur, avec Star Trek: Voyager - Across the Unknown représentant la poussée de la franchise vers de nouveaux territoires interactifs. Shadow Frontier s'inscrit dans une tendance plus large de Paramount à investir plus sérieusement dans le jeu vidéo en tant que média narratif plutôt que comme une simple licence secondaire.

Aucune fenêtre de sortie précise en 2027 n'a encore été confirmée. L'annonce était accompagnée d'une bande-annonce mais sans gameplay, ce qui est typique pour un projet à un stade aussi précoce de sa vie publique. Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre d'annonces, c'est à quel point le pedigree du studio compte. Bloober Team n'est pas un inconnu ici. Ils possèdent un ensemble de compétences spécifiques et éprouvées, et l'horreur psychologique sur un monde extraterrestre avec un personnage principal captivant est exactement dans leurs cordes.

Pour les fans souhaitant approfondir l'univers vidéoludique de Star Trek en attendant, les guides de Star Trek: Voyager - Across the Unknown sont un excellent point de départ pour se familiariser avec la façon dont la franchise se traduit en expériences interactives. Shadow Frontier s'annonce comme le jeu Star Trek le plus ambitieux depuis des années, et 2027 n'est pas si loin.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 8 2026

publié

juin 8 2026

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