CD Projekt Red a donné la réponse la plus révélatrice qui soit, et les fans de Witcher analysent chaque mot comme une carte au trésor.
Lors d'une conférence sur les résultats financiers, le co-PDG Michał Nowakowski a été interrogé directement pour savoir si un « shadow drop » (annonce surprise sans préavis) était toujours envisageable pour tout nouveau contenu de jeu que le studio prévoit de sortir cette année. Sa réponse ? Techniquement diplomatique, mais pratiquement révélatrice.
« J'aimerais dire que tout est une possibilité », a déclaré Nowakowski. « Mais cela dit, notre expérience et notre préférence, compte tenu des types de jeux que nous faisons, vont vers des campagnes marketing plus longues ; nous pensons qu'elles fonctionnent généralement un peu mieux qu'une annonce en direct lors d'une conférence ou d'un événement. Je pointerais donc dans cette direction. »
C'est un non poli. Pas un non catégorique, mais assez poli pour doucher le rêve d'une annonce surprise.
Le programme d'incitation, l'éléphant dans la pièce
La raison pour laquelle les investisseurs posaient ces questions est liée à l'argent, plus précisément à un programme d'incitation financière pour lequel CDPR est actuellement en retard. Le directeur financier Piotr Nielubowicz a confirmé lors de la même conférence qu'après trois des quatre années, le studio se situait à 74 % de son objectif, avec 527 millions de zlotys (environ 107 millions de livres sterling) encore nécessaires pour atteindre la cible cette année.
Nielubowicz a mentionné « le nouveau contenu que nous prévoyons de sortir » comme faisant partie du chemin pour combler cet écart, ce qui a mis le feu aux poudres de la rumeur. CDPR n'a publiquement annoncé aucun nouveau contenu de jeu pour The Witcher 3: Wild Hunt, l'un des RPG en monde ouvert les plus célébrés jamais créés, donc l'implication est difficile à ignorer.
La théorie du fou et la rumeur d'extension
Le développeur suspecté derrière l'extension murmurée est Fool's Theory, un studio déjà connu pour refaire The Witcher 1 en Unreal Engine 5 et contribuer à The Witcher 4. Lorsqu'un investisseur a demandé directement si le projet de Fool's Theory contribuerait aux revenus cette année, Nielubowicz a maintenu la porte fermement fermée : « Nous reviendrons avec plus de nouvelles plus tard cette année. Pour l'instant, nous n'avons rien à partager. »
C'est la deuxième réponse évasive en une seule conférence. À un moment donné, l'évasion commence à raconter sa propre histoire.
Le coup du Game Pass qui a suscité l'intérêt
Un autre investisseur a remarqué que The Witcher 3 était récemment arrivé sur Xbox Game Pass et a demandé si ce mouvement était lié à un nouveau contenu prévu pour les jeux existants. La réponse de Nowakowski a été fluide.
« Le jeu est sorti il y a presque 11 ans – 11 ans en mai cette année », a-t-il dit, « et je pense que nous sommes arrivés à ce moment du cycle de vie du jeu où c'était plus attrayant du point de vue des nouveaux joueurs… pour leur permettre de se familiariser avec les aventures de The Witcher avant la sortie prochaine de The Witcher 4. »
Un cadrage pratique. Plausible, bien sûr. Mais mettre l'édition complète sur Game Pass juste avant d'annoncer potentiellement du nouveau contenu pour celle-ci ? C'est une mise en place classique.

Menu de l'édition complète de Witcher 3
À quoi ressemble réellement le calendrier
Voici le truc : si CDPR veut vraiment une campagne marketing plus longue, le calcul devient serré. The Witcher 3 aura 11 ans en mai, ce qui serait une occasion naturelle pour une annonce. Mais les commentaires de Nowakowski suggèrent qu'une annonce ne signifierait pas une sortie immédiate, donc une fenêtre de lancement estivale devient le scénario réaliste le plus précoce.
Le studio a également confirmé qu'il avait actuellement quatre projets non annoncés mais capitalisés en développement, dont trois jeux et un produit non ludique. C'est beaucoup de projets en cours, et au moins l'un d'entre eux est présumément ce sur quoi tout le monde se concentre.
Pendant ce temps, The Witcher 4 reste sur la bonne voie avec 499 développeurs travaillant dessus, et CDPR a confirmé qu'un autre aperçu du jeu sera présenté lors du salon Unreal d'Epic cette année. Mais les fans ont été informés de ne pas s'attendre à une sortie avant 2027 au plus tôt, ce qui signifie que si CDPR veut générer de l'élan cette année, quelque chose d'autre doit porter le poids. Les miettes de pain pointent toutes dans une direction. Gardez un œil sur les actualités du jeu à mesure que cette histoire se développe, car les non-réponses soigneusement choisies de CDPR suggèrent qu'une annonce pourrait être plus proche que le studio ne veut le laisser entendre. Assurez-vous de consulter davantage :








