Remedy Entertainment a officiellement confirmé Control: Resonant lors des Game Awards 2025, mettant fin à des semaines de spéculations suite à la découverte récente d'une marque déposée. Après avoir visionné la bande-annonce et examiné les détails disponibles, il est clair que ce nouvel opus marque un tournant majeur pour la série Control tout en restant ancré dans son identité surnaturelle caractéristique. La sortie du jeu est prévue pour 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
Un nouveau chapitre pour la série Control
La bande-annonce de présentation diffusée aux Game Awards mêlait séquences narratives cinématiques et extraits de gameplay. Cette fois, la menace surnaturelle s'est échappée des confins de l'Oldest House pour se propager dans New York. Les rues de Manhattan semblent déformées et remodelées par des forces paranaturelles, signalant un environnement plus vaste et ouvert que dans le jeu original.
Contrairement au premier Control, qui suivait l'ascension de Jesse Faden au poste de Directrice du Federal Bureau of Control, Control: Resonant se déroule sept ans plus tard. Les joueurs incarneront Dylan Faden, le frère cadet de Jesse, qui fut enlevé par le FBC durant son enfance et laissé dans le coma après avoir été exposé au Hiss. Son retour le place au cœur d'une crise touchant toute la ville.
Changements dans les combats et orientation du gameplay
L'un des changements les plus notables dans Control: Resonant est son système de combat. L'emblématique Service Weapon de Jesse ne fait plus partie de l'expérience. À la place, Dylan manie une arme de corps à corps transformable appelée l'Aberrant. Les combats semblent plus agressifs et rapprochés, mettant l'accent sur la rapidité des déplacements, le maniement des lames et une pression constante sur les ennemis.
Le système de combat conserve la philosophie de design fondamentale de Control tout en s'orientant vers des affrontements basés sur le dynamisme et la liberté d'action du joueur. Dylan combine attaques au corps à corps et capacités surnaturelles tout en restant en mouvement, et les joueurs pourront développer leur personnage via de multiples systèmes de progression. La personnalisation, la prise de décision tactique et la préparation devraient jouer un rôle majeur, avec des ennemis capables de s'adapter à la vitesse et aux capacités de déplacement du joueur.
Accessibilité de l'histoire et connexions
Il n'est pas nécessaire d'avoir joué au Control original pour comprendre Control: Resonant. Bien que les deux jeux partagent un univers et des thèmes familiers, ils sont conçus pour exister côte à côte plutôt que de suivre une structure de suite traditionnelle. Jesse Faden fait une brève apparition dans la bande-annonce, suggérant son implication, mais l'histoire se concentre clairement sur Dylan et son point de vue.
Des quêtes annexes, des factions supplémentaires et des types d'ennemis variés sont également confirmés, renforçant l'engagement de Remedy envers une narration riche et un world-building approfondi.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Control: Resonant ?
Control: Resonant est un nouveau jeu d'action-aventure majeur de Remedy Entertainment se déroulant dans l'univers de Control, avec un nouveau protagoniste et un cadre étendu.
Quand sortira Control: Resonant ?
La sortie du jeu est actuellement prévue pour 2026.
Qui est le personnage principal de Control: Resonant ?
Les joueurs incarneront Dylan Faden, le frère cadet de Jesse Faden du jeu Control original.
Dois-je jouer à Control avant de jouer à Control: Resonant ?
Non, Control: Resonant est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs, tout en conservant des liens avec l'univers global.
Sur quelles plateformes Control: Resonant sera-t-il disponible ?
Control: Resonant sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S.
En quoi les combats diffèrent-ils du Control original ?
Le jeu s'oriente vers des combats rapprochés, Dylan utilisant une arme de corps à corps transformable et des capacités surnaturelles au lieu du Service Weapon.








