Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert : Analyse des performances sur PS5 Pro et Xbox Series X

Le lancement console de Crimson Desert est chaotique : pop-in, déchirements d'écran et latence rendent aucun des trois modes graphiques idéal.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 27, 2026

Crimson Desert Console Impressions ...

Crimson Desert est enfin arrivé sur consoles après des années d'attente, et le tableau des performances est plus mitigé que ce que la plupart des joueurs espéraient.

Pearl Abyss a lancé Crimson Desert simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Si la version PC est, sans surprise, la plus performante, les joueurs sur consoles doivent jongler entre trois modes graphiques, dont aucun ne semble être une solution complète pour le moment. Le développeur a déjà pris en compte les retours des joueurs et s'est engagé à apporter des améliorations rapides, mais voici à quoi ressemble l'expérience de lancement.

Les Trois Modes, En Chiffres

La PS5 Pro et la Xbox Series X proposent le même trio de préréglages graphiques. Voici comment ils se comparent :

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Sur le papier, c'est une répartition raisonnable. En pratique, chaque mode présente ses propres compromis qui rendent le choix véritablement frustrant.

Le Problème du Pop-In Que Personne Ne Peut Ignorer

La plainte la plus fréquente sur les deux consoles est le pop-in environnemental, et il est suffisamment gênant pour vous sortir complètement de l'expérience. En mode Performance et Équilibré, le feuillage, le terrain et les formations rocheuses montagneuses n'apparaissent pas tant qu'ils ne se métamorphosent à l'écran en plein champ de vision. C'est une qualité étrange, presque liquide, dans la manière dont le monde se charge, et c'est particulièrement distrayant car vous regardez le protagoniste Kliff en perspective à la troisième personne. Vos yeux sont sur lui, mais votre vision périphérique capte des mouvements constants dans les falaises et les forêts autour de lui.

Le mode Qualité élimine essentiellement le pop-in, offrant une image beaucoup plus nette en 4K. Le hic, bien sûr, c'est que 30 FPS est difficile à vendre pour un RPG d'action où le timing des combats est crucial.

Performance vs Quality mode

Mode Performance vs Qualité

La VRR Est Pratiquement Obligatoire sur PS5 Pro

Sur PlayStation 5 Pro, le déchirement d'écran est un problème important en mode Performance et Équilibré lorsque la VRR est désactivée. Même dans les zones peu peuplées avec une activité minimale à l'écran, le déchirement est apparent. Activez la VRR avec un écran compatible et il disparaît, mais cela impose aux joueurs d'avoir la bonne configuration matérielle.

Désactiver le mode 120Hz de l'écran a eu une différence négligeable sur la qualité d'image, et le pop-in est resté, quelle que soit la configuration.

La Xbox Series X a ses propres soucis

L'expérience sur Xbox Series X reflète largement celle de la PS5 Pro, avec des problèmes de pop-in comparables dans les trois modes. Ce qui est propre au côté Xbox, cependant, c'est un problème notable de latence d'entrée. Il y a un délai entre l'appui sur un bouton et la réaction à l'écran, et c'est plus évident lors de la navigation dans les menus ou lors de tentatives de combos de combat. Au lieu d'interagir correctement avec les systèmes d'action de Crimson Desert, le combat se résume à marteler des boutons et à espérer le meilleur.

Le rendu des cheveux et de la fourrure souffre également, la barbe de Kliff apparaissant fragmentée et de faible résolution dans tous les modes, mais surtout en mode Performance.

Le jeu présente de véritables points forts visuels lorsqu'il a un moment de répit. Les vastes panoramas, une fois le terrain chargé, sont véritablement impressionnants. La distance d'affichage, lorsqu'elle fonctionne, montre ce que Pearl Abyss visait avec ce monde.

Ce Que Cela Signifie Pour Les Joueurs Sur Console Actuellement

Il n'y a pas de réponse claire ici. Le mode Qualité vous offre l'image la plus nette et le moins de bruit visuel, mais 30 FPS dans un RPG d'action est un vrai sacrifice. Le mode Performance maintient les choses à 60 FPS, mais le pop-in et la baisse de résolution donnent une impression d'inachevé. Le mode Équilibré se situe maladroitement entre les deux.

Le point positif est que Pearl Abyss a déjà déployé au moins un patch ciblant les problèmes visuels, et le studio a indiqué qu'il travaillait activement sur d'autres correctifs. Les performances sur console au lancement s'améliorent souvent considérablement dans les semaines qui suivent la sortie, et il y a des raisons de s'attendre à la même chose ici. Pour les dernières nouvelles du jeu et les critiques les plus récentes alors que Crimson Desert continue de recevoir des mises à jour, continuez à vérifier l'évolution de la situation. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

mars 27 2026

publié

mars 27 2026

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