Crimson Desert : le voyage rapide facile à manquer

Le système de voyage rapide de Crimson Desert est discret. Découvrez comment localiser les Abyss Nexus et Abyss Cresset dans Pywel pour vous déplacer facilement.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour

Abyss Nexuses in Crimson Desert
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Crimson Desert plonge les joueurs dans le vaste monde ouvert de Pywel avec très peu d'indications sur la manière de se déplacer efficacement. Le voyage rapide est disponible dès le début, mais le jeu ne fait pratiquement rien pour l'expliquer. De nombreux joueurs parcourent encore la carte à cheval alors qu'ils pourraient se téléporter.

Deux types de points de téléportation, une icône de carte déroutante

Crimson Desert utilise deux catégories distinctes de voyage rapide : les points Abyss Nexus et les points Abyss Cresset. Les emplacements Abyss Nexus s'activent instantanément lorsque vous passez dessus. Les points Abyss Cresset nécessitent de résoudre une énigme avant de pouvoir être utilisés.

Le problème est que les deux apparaissent sur votre carte comme des emplacements d'« énergie mystérieuse » avant que vous ne les débloquiez. C'est la même étiquette que le jeu utilise pour les points d'intérêt aléatoires, il est donc facile de les ignorer complètement en consultant la carte.

Une fois débloqués, quel que soit le type, ils deviennent une icône bleue. Survolez-en un et sélectionnez Teleport pour l'utiliser.

Trouver des points de passage cachés avec Blinding Flash

La plupart des joueurs ne découvriront pas cela par eux-mêmes : Kliff possède une capacité appelée Blinding Flash qui met en évidence les points d'intérêt à proximité, y compris les points de voyage rapide. À la manette, maintenez LB et RB simultanément. Au clavier, maintenez Ctrl et faites un clic gauche.

Lorsque Blinding Flash est actif, des lumières circulaires bleues apparaissent au loin pour marquer les points d'intérêt. Toutes les lumières ne sont pas des points de voyage rapide, mais c'est le moyen le plus fiable de repérer les emplacements Abyss Nexus et Abyss Cresset avant de tomber dessus par hasard.

Utilisez-la constamment lors de l'exploration de nouvelles zones. Pywel est immense, et avoir un point de voyage rapide à proximité peut vous faire gagner cinq ou dix minutes de trajet à cheval.

Blinding Flash révèle les points de passage à proximité

Blinding Flash révèle les points de passage à proximité

Le royaume de l'Abyss possède son propre réseau (avec une contrainte)

Le voyage rapide s'étend aux îles flottantes du royaume de l'Abyss, mais il existe une restriction : seul Kliff peut utiliser ces points. Damiane est totalement exclu du système de voyage rapide de l'Abyss.

L'histoire débloque automatiquement votre premier point de voyage rapide de l'Abyss juste avant l'Axiom Archive. À partir de là, se diriger vers le sud-est le long du Path of Providence permet d'ouvrir davantage de points de passage de l'Abyss au fur et à mesure de votre progression. Les trois points de voyage rapide les plus proches de Hernand Castle valent la peine d'être récupérés rapidement, tout comme les trois premiers emplacements du royaume de l'Abyss. Verrouiller ces six points dès le début vous offre une couverture solide sur les deux couches du monde sans avoir à faire constamment des allers-retours. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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