Crimson Desertest sorti, et Pearl Abyss n'a pas perdu de temps pour publier un patch du jour 1 en même temps. La mise à jour 1.00.02 est disponible dès maintenant sur PC via Steam, et elle n'est pas des moindres : des changements d'équilibrage de boss, de nouvelles compétences de suivi, une nouvelle quête tutorielle et une série de corrections font partie de l'ensemble.
Le développeur l'a dit clairement, exhortant les joueurs à télécharger le patch "pour la meilleure expérience". C'est le genre de langage qui signifie généralement que vous remarquerez la différence.
Qu'est-ce qui est différent sur PC par rapport aux consoles
Voici le truc : toutes les plateformes ne reçoivent pas la mise à jour complète en même temps. Les joueurs PC sur Steam ont le patch complet 1.00.02 dès maintenant. Les versions Xbox, Epic Games Store et Mac App Store suivront "à un moment ultérieur", bien qu'aucune fenêtre spécifique n'ait été donnée.
Les joueurs PlayStation se situent quelque part entre les deux. Le Patch 1.00.01 est disponible en téléchargement dès maintenant sur PS5, et le 1.00.02 arrivera en tant que mise à jour séparée. Deux des corrections les plus conviviales pour les joueurs, l'accélération plus rapide des cinématiques et l'amélioration du point de contrôle du boss Tenebrum du Chapitre 4, sont spécifiquement signalées comme faisant partie de ce second patch PlayStation.
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Les joueurs PlayStation auront besoin des deux patchs pour obtenir la mise à jour complète du jour 1. Le patch 1.00.01 est disponible dès maintenant ; le 1.00.02 suit séparément.
Les combats de boss ont reçu une attention significative
La sortie mondiale de Crimson Desert a attiré l'attention sur ses rencontres avec les boss, et Pearl Abyss avait clairement encore des ajustements à faire. Reed Devil fait partie des boss qui reçoivent des ajustements d'équilibrage de combat, et l'ennemi ours a vu ses dégâts instantanés complètement supprimés avec une réduction globale des dégâts.
Le combat contre Tenebrum dans le Chapitre 4 a également reçu une correction de qualité de vie qui mérite d'être mentionnée : mourir pendant le combat de boss ne vous oblige plus à rejouer la section de puzzle qui le précède. Quiconque a rencontré ce problème saura exactement pourquoi ce changement est important.
Les boss ne peuvent plus attaquer les joueurs qui sont au milieu d'une animation de réanimation, et des bugs généraux de mouvement et de progression de combat pour plusieurs boss ont également été corrigés.
Nouvelles compétences et ajouts de combat
Trois personnages ont reçu de nouveaux mouvements dans ce patch :
- Kliff reçoit un coup de grâce ajouté à son Flurry of Blows
- Damiane a une nouvelle compétence de suivi attachée à son coup d'estoc et à son uppercut à l'épée lourde
- Oongka reçoit une attaque de suivi sur son coup d'estoc à deux armes
Le menu Compétences a également été réorganisé de manière à ce que les noms et descriptions des compétences soient séparés par type d'arme, ce qui facilite l'analyse de ce que vous utilisez. La fonctionnalité d'apprentissage de compétences "Regarder et apprendre" a également fait l'objet d'une amélioration de son utilisabilité.

Nouveau tutoriel sur l'équipement d'Abysse du Chapitre 3
Tout le reste dans le patch
Au-delà du combat, la mise à jour couvre beaucoup de terrain :
- Une quête tutorielle ajoutée au début du Chapitre 3 guide les joueurs à travers le système d'équipement d'Abysse
- L'utilisabilité du mode Logement a été améliorée
- Les dialogues des PNJ, les animations, la synchronisation labiale et le doublage ont été améliorés dans l'ensemble
- La difficulté des QTE lors de la capture par des ennemis augmente désormais progressivement en fonction du nombre de fois où vous avez été attrapé
- Correction d'un bug d'affichage du nombre de camarades de Greymane
- Erreurs de localisation corrigées dans toutes les langues
- Optimisations des performances et de la stabilité sur PC et console
Pearl Abyss a également publié une liste des problèmes connus sur lesquels l'équipe travaille toujours, notamment un bug FSR4 qui provoque la disparition de la pluie ou le floutage de l'écran dans certains environnements, un problème de suivi d'objectif de quête, et un rare blocage de jeu lors d'un combat de boss impliquant Gregor, la Hache de Carnage. Le studio a noté qu'il s'est "engagé à fournir une expérience de gameplay plus stable et agréable" et a demandé de la patience pendant que ces problèmes sont résolus.
D'autres patchs suivront à mesure que l'équipe résoudra les problèmes restants. Pour tout ce que vous devez savoir avant le lancement, consultez les dernières nouvelles du jeu pour rester informé. Assurez-vous de découvrir plus de contenu :




