Le Labyrinthe de la Lune d'Azur est le genre d'énigme qui vous fait vous sentir intelligent une fois résolue et absolument furieux quand vous réalisez que la réponse était sous vos yeux depuis le début. Cachée sous Les Bois des Sorcières dans Crimson Desert, le RPG d'action en monde ouvert de Pearl Abyss se déroulant dans le monde de Pywel, cette ancienne ruine fait partie de la série de défis Fil dans la Forêt, et sa résolution demande plus d'efforts que la plupart des joueurs ne s'y attendent.
Trouver l'entrée dans le Ranch Phoniel
Le labyrinthe ne s'annonce pas. En explorant Les Bois des Sorcières, une énergie mystérieuse apparaît sous forme de point d'interrogation sur la carte près de la Maison de la Sorcière. Ce marqueur vous indique l'entrée, mais le donjon lui-même est souterrain.
Pour y entrer, vous devez trouver une petite cabine en bois dans la zone du Ranch Phoniel, juste au nord-est de la Maison de la Sorcière. La cabine se trouve entre deux chariots détruits et contient une échelle qui vous fait descendre sous la surface. Facile à manquer, facile à dépasser.
Une fois sous terre, le chemin à suivre implique de naviguer entre des lance-flammes sur les murs et des pièges au sol. L'approche la plus fiable consiste à s'accrocher au mur de gauche et à le longer jusqu'à la plateforme suivante. Les joueurs disposant d'une Force d'Axiome améliorée et d'un stock de nourriture décent peuvent également encaisser les dégâts et sauter directement. Au bout du parcours, un levier à côté d'une porte fermée ouvre la voie vers la salle d'énigme.
Ce que l'énigme vous demande réellement de faire
La salle contient huit boutons, chacun marqué d'un symbole différent. La tâche consiste à appuyer sur les cinq boutons corrects, dans n'importe quel ordre, pour déverrouiller une porte sur le côté sud de la pièce.
Voici le hic : le seul indice disponible est une carte peinte sur le mur à l'extérieur de la salle d'énigme. Cette carte montre un village avec cinq croix rouges dessus. Le problème est que la carte est difficile à lire isolément, et le village qu'elle représente n'est pas un endroit que vous pouvez atteindre sans avoir terminé une quête spécifique au préalable.
La carte pointe vers le Village Pororin, situé à l'est de la Maison de la Guérison. Pour accéder au Village Pororin, il faut terminer la mission "Les Bois Tremblants", l'une des quêtes de la faction Gardien de la Forêt Pororin. Les joueurs qui n'ont pas accompli cette quête se heurteront à un mur avant même de comprendre ce qu'ils regardent.
danger
Vous ne pouvez pas accéder au Village Pororin sans avoir terminé au préalable la quête de faction "Les Bois Tremblants". Tenter de résoudre l'énigme sans avoir visité le village auparavant revient à deviner à l'aveugle.

La carte murale contenant la réponse
La solution exacte, sans détour nécessaire
Pour les joueurs qui ont déjà terminé la série de quêtes de faction et qui ont juste besoin de la réponse, voici la combinaison des boutons :
- Mur Ouest (de gauche à droite) : appuyez sur le premier, troisième et quatrième boutons
- Mur Est : appuyez sur les deux boutons du milieu
L'ordre n'a pas d'importance. Appuyez sur les cinq et la porte s'ouvre.
Ce que vous obtenez en le terminant
Deux récompenses proviennent de la complétion du Labyrinthe de la Lune d'Azur. La première est un brasero abyssal trouvé juste après la porte sud, qui débloque une station de voyage rapide dans la zone. La seconde, la Mémoire de la Marée, atterrit directement dans votre inventaire. Son utilisation révèle l'emplacement de huit grottes dans la région de l'État d'Alfonso à Hernand.
La récompense de la Mémoire de la Marée est la plus précieuse des deux pour les joueurs qui explorent en profondeur. Huit emplacements de grottes dans une seule région représentent une portion significative de contenu de carte, rendant le détour par le Village Pororin digne de l'investissement en temps.
Crimson Desert regorge d'énigmes structurées exactement comme celle-ci, où la solution se trouve quelque part ailleurs dans le monde. Pour les joueurs qui explorent le reste des ruines antiques et des défis Fil dans la Forêt du jeu, parcourez d'autres guides pour garder une longueur d'avance sur le prochain obstacle. Assurez-vous de consulter davantage :







