Matt Firor, l'ancien directeur de Elder Scrolls Online et fondateur de Zenimax Online, a publiquement évoqué son départ de Microsoft suite à l'annulation du jeu multijoueur en ligne Project Blackbird. Firor, qui a fondé Zenimax Online en 2007, a fait de Elder Scrolls Online l'un des MMORPG les plus reconnus et a quitté le studio brusquement l'été dernier au milieu d'une série de licenciements.
Dans un post LinkedIn partagé le 1er janvier, Firor a abordé les raisons de son départ sans nommer directement Microsoft. « Project Blackbird était le jeu que j'avais attendu toute ma carrière pour créer, et son annulation a conduit à ma démission », a-t-il écrit. Il a également exprimé son inquiétude pour ses anciens collègues, dont beaucoup avec qui il avait travaillé pendant plus de 20 ans. « Mon cœur et mes pensées sont toujours avec les membres de l'équipe touchés… tous étaient le groupe de développeurs le plus dévoué et le plus incroyablement talentueux de l'industrie », a-t-il ajouté.
Project Blackbird : Une expérience multijoueur ambitieuse
Project Blackbird était décrit comme un loot shooter combinant des éléments de jeux comme Destiny et Blade Runner avec des quêtes de style MMORPG. Des rapports indiquent que Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, avait joué à une version préliminaire du jeu et avait réagi positivement, soulignant la nature énigmatique de son annulation. La décision est intervenue alors que les studios Xbox devaient atteindre des objectifs internes exigeant une marge bénéficiaire de 30 % tout en garantissant que tous les titres soient accessibles sur le Game Pass.
L'annulation de Project Blackbird a affecté non seulement Firor, mais aussi de nombreux développeurs vétérans de Zenimax Online. Certains de ces développeurs ont depuis formé Sackbird Studios, une équipe indépendante axée sur des expériences multijoueurs axées sur les personnages avec un contrôle créatif total, libérés de la surveillance des entreprises.
Impact sur la communauté des gamers et le développement Web3
Le départ de développeurs de haut niveau et l'annulation de projets à grande échelle comme Project Blackbird reflètent des défis plus larges dans l'industrie du jeu vidéo, en particulier en ce qui concerne l'équilibre entre les ambitions créatives et les objectifs financiers. Cela intervient également dans un contexte d'intérêt croissant pour l'intégration des technologies web3 dans les écosystèmes de jeu, avec des studios indépendants explorant des moyens de fournir des expériences axées sur les joueurs qui exploitent les éléments de la blockchain pour la propriété et les économies en jeu.
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Foire aux questions (FAQ)
Pourquoi Matt Firor a-t-il quitté Microsoft ?
Matt Firor a quitté Microsoft suite à l'annulation de Project Blackbird, un jeu multijoueur en ligne qu'il développait chez Zenimax Online. L'annulation du projet a été un facteur important dans sa décision.
Qu'était Project Blackbird ?
Project Blackbird était un loot shooter multijoueur en ligne mélangeant des éléments de Destiny et Blade Runner avec des quêtes de style MMORPG. Il était considéré comme ambitieux et a reçu des retours positifs précoces de la part de la direction de Microsoft Gaming.
Qu'est-il arrivé aux développeurs de Zenimax Online après les licenciements ?
De nombreux anciens développeurs de Zenimax Online ont été touchés par les licenciements et l'annulation de Project Blackbird. Certains ont depuis formé Sackbird Studios, un studio indépendant axé sur les jeux multijoueurs avec une liberté créative totale.
Quel est le lien avec le web3 dans le jeu vidéo ?
L'annulation de grands projets soutenus par des entreprises a conduit certains développeurs à explorer des modèles indépendants, y compris les technologies web3, pour offrir des expériences axées sur les joueurs, une propriété basée sur la blockchain et des économies en jeu décentralisées.
Project Blackbird sera-t-il un jour relancé ?
Pour l'instant, rien n'indique que Project Blackbird sera relancé. Les anciens membres de l'équipe se concentrent sur de nouveaux projets via des studios indépendants comme Sackbird Studios.







