ZeniMax Online Studios a officiellement dévoilé la feuille de route complète des saisons 2026 de The Elder Scrolls Online, et le MMO s'apprête à connaître son plus grand changement structurel depuis des années. Les Chapitres annuels payants disparaissent. Un modèle de service continu sur trois saisons est introduit, chaque saison durant 90 jours et apportant de nouvelles zones, quêtes, refontes de classes et un système de passe de combat qui sera familier à quiconque a joué à Destiny 2 ou Diablo 4.
Comme confirmé dans un communiqué de presse des développeurs, la nouvelle structure débutera avec la Saison Zéro : Aube et Crépuscule, suivie par la Saison Un en été et la Saison Deux en hiver.
La Saison Zéro : Aube et Crépuscule apporte le Marché Nocturne
La Saison Zéro sera lancée en premier, et son ajout principal est Le Marché Nocturne, une nouvelle zone d'événement de groupe à durée limitée qui se déroulera du 29 avril au 17 juin 2026. Les joueurs choisiront parmi trois factions, Le Goad Scintillant, Le Tumulte, ou Les Mille Yeux, puis participeront à des quêtes PvE, des énigmes environnementales et des combats de boss. La difficulté sera plus proche des Épreuves et des Arènes que du contenu de surface standard, ce n'est donc pas une promenade de santé.
La classe Chevalier-Dragon bénéficiera également d'une refonte visuelle complète lors de la Saison Zéro, avec des animations, des effets visuels et des sons mis à jour pour ses capacités. Les lignées de compétences Arme à deux mains et Loup-garou recevront le même traitement.
Voici comment ESO gère son changement économique : le nouveau Bazar de la Côte d'Or est une boutique permanente en jeu où les joueurs dépensent des Jetons de Commerce, une monnaie à gagner gratuitement, pour des cosmétiques saisonniers et permanents. Les Jetons de Commerce sont gagnés via les Tomes de Tamriel, le nouveau passe de combat du jeu. Le niveau gratuit est gratuit, le niveau premium coûte 14,99 $, et le niveau premium avec bonus coûte 29,99 $.
Des améliorations de la qualité de vie complètent la Saison Zéro, incluant des réinitialisations de personnage gratuites, une augmentation de la limite d'ameublement, et de nouveaux systèmes pour la difficulté des défis, la vétéranisation PvP et la maîtrise de classe.
La Saison Un ramène Sheogorath et le combat naval à Tamriel
La Saison Un sera lancée le 9 juillet 2026, et elle est chargée. Les deux plus grands ajouts narratifs sont une quête rafraîchie de la Guilde des Voleurs se déroulant dans une zone de Glenumbra visuellement mise à jour et une quête de Sheogorath en six parties qui s'annonce aussi déjantée que vous pouvez l'imaginer. Des chiens jouant au poker. Du fromage volant partout. Quelqu'un essayant d'exploiter le pouvoir d'un Prince Daedra. Du Sheogorath classique.
L'Épreuve du Veldt Écarlate est une activité de groupe pour 12 joueurs, la première nouvelle épreuve ajoutée au jeu de base depuis 2014. Le Coffre du Sage est une activité d'énigmes sans combat se déroulant entre les royaumes, destinée aux joueurs qui souhaitent une pause dans les combats.
danger
La Saison Un ajoute également l'événement Hautes Mers de Tamriel, qui introduit le combat naval, l'exploration sous-marine et des rencontres basées sur l'océan. Oui, ESO aura le combat naval avant Elder Scrolls 6.La classe Gardien bénéficiera de sa propre refonte visuelle et d'équilibre lors de la Saison Un, reflétant ce que la Saison Zéro fait pour le Chevalier-Dragon.

Sheogorath revient dans la Saison Un
La Saison Deux se déroule en Skyrim et ajoute enfin des donjons solo
La Saison Deux verra l'arrivée de l'une des fonctionnalités les plus demandées dans l'histoire d'ESO : les donjons solo. Deux donjons existants, Gouffre aux Lunes et La Marche du Sacrifice, sont retravaillés pour le jeu en solo, avec une option de difficulté accrue pour les joueurs qui souhaitent un véritable défi.
Des événements mondiaux à grande échelle en Skyrim sont également prévus, y compris quelque chose appelé Tempêtes Dynamiques. L'ampleur n'est pas encore entièrement détaillée, mais ZeniMax a laissé entendre que ces événements sont liés à une mise à jour de zone en 2027 visant Winterhold. Les miettes de pain sont posées dès maintenant.
Le Marché Nocturne fera son retour lors de la Saison Deux, bien qu'il n'ait pas été confirmé si celui-ci apportera du nouveau contenu ou répétera la version de la Saison Zéro. La classe Sorcier complétera le cycle de refonte des classes de la saison.
Ce que le passage aux saisons signifie réellement pour les joueurs
Trois saisons de 90 jours sur une année civile signifient qu'ESO proposera des mises à jour de contenu à un rythme plus proche de celui de Final Fantasy XIV ou Guild Wars 2 que de son ancien modèle de Chapitre annuel. Le compromis est que les grandes extensions payantes disparaissent, remplacées par un passe de combat et une boutique de cosmétiques.
Pour les joueurs qui dépensaient déjà pour les Chapitres, le calcul pourrait être similaire. Pour les joueurs qui ont sauté les Chapitres et joué gratuitement, le nouveau modèle apporte en réalité plus de contenu grâce au niveau gratuit des Tomes de Tamriel et à la monnaie gagnable du Bazar de la Côte d'Or.
Pour avoir une vision complète de ce qui arrive à The Elder Scrolls Online cette année, vous voudrez consulter les dernières actualités et guides de jeux à l'approche de la date de lancement de chaque saison. Assurez-vous de découvrir plus :






