Un aperçu complet des accomplissements de l'industrie du jeu vidéo entre le 17 et le 30 décembre 2025 met en lumière des jalons de ventes majeurs et des indicateurs de performance sur PC, console et plateformes mobiles.

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Jalons de ventes pour les titres PC et console
Plusieurs sorties majeures sur PC et console ont atteint des chiffres de vente significatifs au cours des deux dernières semaines. Hogwarts Legacy s'est désormais écoulé à 40 millions d'exemplaires depuis son lancement, confirmant sa popularité constante. Swen Vincke a révélé dans une interview pour Bloomberg que Baldur's Gate 3 a été acheté par plus de 20 millions de joueurs. La série Danganronpa a également dépassé les 10 millions d'exemplaires vendus.
Parmi les autres sorties notables, citons Buckshot Roulette, qui a atteint plus de 8 millions d'utilisateurs. De décembre 2024 à décembre 2025, le jeu s'est vendu à 4 millions d'exemplaires, égalant les ventes réalisées au cours des sept premiers mois suivant sa sortie. Hollow Knight: Silksong s'est vendu à 7 millions d'exemplaires en trois mois après son lancement et devrait bénéficier d'une extension, ainsi que d'une version pour Nintendo Switch 2. La série Octopath Traveler a atteint un total cumulé de 6 millions d'exemplaires vendus.
Les titres indépendants ont également attiré l'attention au cours de cette période. No, I'm Not a Human s'est vendu à plus de 850 000 exemplaires depuis sa sortie le 15 septembre, tandis que le simulateur de réparation électronique ReStory: Chill Electronics Repairs a accumulé plus de 100 000 ajouts en liste de souhaits sur Steam dans la semaine suivant son annonce. The War of the Worlds: Siberia a également gagné en popularité, apparaissant sur plus de 75 000 listes de souhaits Steam.
Revenus et performance du jeu mobile
Dans le secteur du jeu mobile, Pikmin Bloom a désormais généré 100 millions de dollars de revenus sur l'App Store et Google Play. En 2025, le jeu a rapporté 34,8 millions de dollars, marquant l'année la plus fructueuse pour le titre depuis son lancement en 2021.
Livestreams et événements de l'industrie
Le livestream de The Game Awards de cette année a connu un fort engagement, avec 171 millions de lancements sur diverses plateformes, notamment YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, les plateformes chinoises et JioHotstar en Inde. Cela représente une augmentation de 11% par rapport aux 154 millions de lancements de l'année précédente. Les vues sur Prime Video n'ont pas été incluses dans le total.
Foire aux questions (FAQ)
Quels jeux PC et console ont atteint des jalons majeurs en décembre 2025 ?
Hogwarts Legacy, Baldur's Gate 3, la série Danganronpa, Buckshot Roulette, Hollow Knight: Silksong et la série Octopath Traveler ont tous atteint des jalons de ventes significatifs au cours de cette période.
Quelle a été la performance des jeux mobiles en décembre 2025 ?
Pikmin Bloom a atteint 100 millions de dollars de revenus au total, générant 34,8 millions de dollars rien qu'en 2025, marquant l'année la plus fructueuse pour le jeu depuis son lancement.
Quels ont été les livestreams de jeux vidéo les plus regardés ce mois-ci ?
Le livestream de The Game Awards 2025 a été lancé 171 millions de fois sur de multiples plateformes, incluant YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X et d'autres services de streaming.
Quel rôle joue Xsolla dans la monétisation des jeux ?
Xsolla fournit des solutions de paiement mondiales, des pages de paiement localisées, des mesures anti-fraude, ainsi qu'une gestion de la conformité et des taxes pour aider les développeurs à maximiser leurs revenus et à offrir des expériences de paiement sécurisées.
Le nombre d'ajouts en liste de souhaits est-il suivi pour les jeux à venir ?
Oui, les listes de souhaits Steam fournissent un indicateur de l'intérêt des joueurs. Des titres récents comme ReStory: Chill Electronics Repairs et The War of the Worlds: Siberia ont obtenu des dizaines de milliers d'ajouts en liste de souhaits peu après leurs annonces.








