Un simulateur de jockey mettant en scène de vrais chevaux arrive sur Steam le 16 juillet. Le développeur Blue Bullet est à l'origine de Full Stride, un jeu de simulation de courses hippiques qui reprend la boucle de gameplay classique — repérage, entraînement et courses jusqu'à la ligne d'arrivée — tout en abandonnant totalement l'esthétique anime. Pas de « horse girls ». Juste des chevaux.
Pour quiconque connaît Umamusume: Pretty Derby, le parallèle spirituel est difficile à ignorer. Cygames a lancé ce jeu sur Steam en juin 2025, demandant aux joueurs de repérer, d'entraîner et de gérer la carrière de course d'umamusumes, des filles-chevaux dont l'existence entière est dédiée à la vitesse. Full Stride reprend ce même ADN structurel et remplace la présentation typée « idole » par quelque chose qui ressemble davantage à une retransmission depuis Ascot.
Ce que l'on ressent vraiment en selle
L'essentiel ici est que Full Stride n'est pas simplement un jeu de gestion passive. Blue Bullet le présente comme une véritable expérience en course, où la tension monte dès l'ouverture des stalles. Les joueurs se battent pour leur position dans le peloton, gèrent l'endurance sur la distance de la course et décident du moment opportun pour lancer leur effort avant la dernière ligne droite. Un sprint en duel jusqu'au poteau semble être tout l'intérêt du jeu.
Cela en fait une proposition différente de la plupart des jeux de courses hippiques, qui ont tendance à se concentrer sur la gestion et l'élevage tout en traitant la course elle-même comme une cinématique que l'on regarde. Full Stride semble vouloir vous mettre en selle pour la partie qui compte vraiment.
La victoire ne viendra pas non plus en poussant simplement votre cheval au maximum dès le départ. Le style de course, l'endurance, l'aptitude au sprint, le rythme et la distance de prédilection entrent tous en ligne de compte. Quiconque a passé du temps à élaborer un plan d'entraînement dans le mode carrière d'Umamusume reconnaîtra immédiatement cette logique. Vous ne pouvez pas forcer une victoire si les statistiques et le style de votre cheval ne sont pas adaptés aux conditions de la course.
Pourquoi c'est important au-delà de l'aspect nouveauté
Le genre des jeux de courses hippiques est réellement sous-représenté sur PC. L'espace entre les titres de simulation pure destinés aux professionnels du secteur et les jeux mobiles occasionnels est presque vide. Full Stride vise ce créneau, et le timing par rapport à la présence d'Umamusume sur Steam est intéressant. Le jeu de « horse girls » s'est construit une audience sur Steam au cours de l'année écoulée qui a clairement un appétit pour la profondeur en matière de gestion de courses. Un jeu offrant une satisfaction mécanique similaire sans la structure gacha pourrait trouver un véritable écho auprès de ce public.
La comparaison avec Umamusume n'est pas seulement cosmétique. Les deux jeux vous demandent de comprendre les caractéristiques individuelles d'un cheval avant de vous engager dans une stratégie de course. Ce que la plupart des joueurs oublient lorsqu'ils commencent Umamusume, c'est que le système d'entraînement existe pour servir la course, et non l'inverse. Full Stride semble être construit sur le même principe, avec quatre vrais sabots sur le sol.
Le 16 juillet est la date à retenir
Full Stride sera lancé sur Steam le 16 juillet 2026. Il est déjà possible de l'ajouter à votre liste de souhaits. Si vous êtes déjà plongé dans l'écosystème Umamusume et que vous souhaitez réviser vos fondamentaux en stratégie de course avant l'arrivée de Full Stride, la collection de guides Umamusume: Pretty Derby couvre tout, de la planification du mode carrière aux configurations d'entraînement pour débutants.








