Les fans de Ghost Recon qui se réjouissaient de la confirmation par Ubisoft d'un nouvel opus dans la série vont passer un mauvais quart d'heure. Le projet, portant le nom de code Ovr, serait en grande difficulté : son envergure aurait été « coupée et considérablement réduite », et de nombreuses fonctionnalités auraient été supprimées par rapport à ce qui avait été promis. Il s'agit d'un shooter au sein d'une franchise qui a bâti sa réputation sur sa profondeur tactique ; perdre des fonctionnalités est donc exactement le genre de nouvelle qui fait mal.

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Ce que l'alpha du printemps a révélé
Une alpha interne organisée au printemps dernier s'est apparemment si mal déroulée qu'elle a déclenché une restructuration importante du projet. Les membres de l'équipe auraient décrit la build comme « pas stable du tout », certains allant même jusqu'à qualifier son état de « terrible ». Le problème, c'est que ce qui inquiète n'est pas seulement l'état de l'alpha, mais le fait que personne dans l'équipe n'en ait été surpris. Lorsqu'un mauvais résultat de test est attendu plutôt que choquant, cela signale des problèmes structurels plus profonds qu'une simple build instable.
Les retombées de cette alpha semblent être directement responsables des coupes dans les fonctionnalités rapportées aujourd'hui. Les détails précis sur ce qui a été supprimé n'ont pas encore fait surface, mais les coupes varient apparemment en ampleur, suggérant que des systèmes majeurs comme des éléments plus mineurs ont été touchés.
Crunch, délais et objectif de bêta en novembre
Malgré l'état préoccupant du développement, l'équipe viserait une bêta en novembre. Étant donné qu'Ubisoft a procédé à des licenciements importants dans ses studios, la main-d'œuvre disponible pour atteindre cet objectif est plus réduite qu'auparavant, et les membres de l'équipe anticipent déjà des périodes de crunch prolongées pour y parvenir.
L'arrivée de deux figures seniors, le VP of global creative Julien Sansalone et le VP of production Jean-Baptiste Duval, n'a pas modifié de manière significative le fonctionnement quotidien du studio. Les changements de direction à ce stade ont rarement cet effet.
La fenêtre de lancement de 2026 semble très improbable
Ghost Recon Ovr était auparavant pressenti pour une sortie en 2026. Cette fenêtre semble désormais irréaliste. Supprimer des fonctionnalités pour respecter les délais peut parfois stabiliser un projet, mais cela produit rarement le jeu imaginé à l'origine. Or, la version de Ghost Recon qui suscitait un enthousiasme discret en interne était présentée comme une expérience d'escouade plus sombre et plus tactique.
La vraie question est de savoir si ces coupes dénaturent cette vision ou si elles ne font qu'en rogner les bords. Un Ghost Recon plus épuré et mieux ciblé pourrait toujours valoir le coup. Un jeu précipité et dépouillé de ses mécaniques emblématiques serait beaucoup plus difficile à vendre à une base de fans qui s'est déjà sentie trahie par Ghost Recon Breakpoint.
Ce que cela signifie pour la franchise
Ubisoft traverse une période de pression réelle sur la plupart de ses franchises majeures. Ghost Recon est en sommeil depuis l'accueil mitigé de Breakpoint, et l'attente était que le prochain opus marque un véritable redressement. Les rapports faisant état d'une mauvaise planification, de problèmes de gestion et désormais d'une envergure compromise dressent le portrait d'un projet qui pourrait ne pas être prêt à offrir ce renouveau.
La bêta de novembre, si elle a lieu, sera le premier signal public réel de l'état actuel d'Ovr. C'est la date à surveiller.
Pendant que la situation de Ghost Recon évolue, Tom Clancy's Rainbow Six Siege X reste l'une des expériences de shooter tactique les plus actives d'Ubisoft à l'heure actuelle. Si vous cherchez à rester affûté sur le plan tactique, la collection complète des guides de stratégie Rainbow Six Siege X contient tout ce dont vous avez besoin pour rester compétitif en attendant la suite.







