Hasbro a annulé le jeu d'action-aventure Dungeons & Dragons en cours de développement par Giant Skull, le studio fondé par le réalisateur de Star Wars Jedi, Stig Asmussen. La décision a été prise moins d'un an après l'annonce publique du projet.
La genèse du projet
Asmussen a fondé Giant Skull en 2024 avec pour objectif déclaré de créer un « jeu d'action-aventure AAA axé sur le solo » utilisant l'Unreal Engine 5. Le timing semblait idéal. Baldur's Gate 3 venait de conclure son extraordinaire année 2023, et Hasbro cherchait ouvertement des développeurs pour reprendre le flambeau de Dungeons & Dragons. Eugene Evans, de chez Hasbro, déclarait à l'époque : « Nous discutons actuellement avec de nombreux partenaires, et nous sommes sollicités par beaucoup d'autres qui acceptent de relever le défi : à quoi ressemblera l'avenir de la franchise Baldur's Gate ? »
En juin 2025, Giant Skull avait conclu ce partenariat. Le studio a annoncé qu'il travaillait avec Wizards of the Coast sur un nouveau jeu se déroulant dans l'univers de Dungeons & Dragons. Asmussen avait exposé sa vision : « notre objectif est de concevoir un nouvel univers riche pour Dungeons & Dragons, rempli d'une narration immersive, de combats héroïques et de déplacements exaltants que les joueurs adopteront pleinement. »
C'était il y a moins de 12 mois.
L'annulation et les déclarations des deux parties
Hasbro a mis fin au projet. Wizards of the Coast et Giant Skull ont tous deux confirmé l'annulation. Le ton employé par Wizards of the Coast est étonnamment chaleureux pour une annulation. « Bien que nous ayons décidé de ne pas poursuivre un concept préliminaire de Giant Skull, nous avons un grand respect pour Stig Asmussen et son équipe, et nous valorisons notre relation actuelle », a déclaré l'entreprise.
L'expression « concept préliminaire » est ici importante. Il ne s'agissait pas d'un jeu en phase de production avancée qui a été abandonné. Le projet était encore au stade du pitch ou de la pré-production lorsque Hasbro a décidé de ne pas aller plus loin.
Asmussen est resté bref et optimiste. « Tout va bien chez Giant Skull », a-t-il déclaré, ajoutant que le studio est toujours en discussion avec Wizards of the Coast et d'autres partenaires d'édition potentiels.

L'avenir vidéoludique de D&D en question
Ce que cela signifie pour Giant Skull et les futurs jeux D&D
Asmussen a bâti sa réputation en réalisant Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019 et sa suite en 2023, Jedi: Survivor, deux des meilleurs jeux d'action-aventure de la dernière décennie. Giant Skull a été constitué avec des talents de premier plan, et rien dans cette annulation ne suggère que le studio soit en difficulté. Le projet n'a pas dépassé le stade du concept préliminaire, ce qui signifie que l'équipe n'a probablement pas perdu des années de travail.
Pour Dungeons & Dragons en tant que licence de jeu vidéo, la situation est plus complexe. Hasbro est à la recherche d'un successeur à Baldur's Gate depuis que Larian Studios a mis fin à son implication dans la franchise après Baldur's Gate 3. Trouver un studio capable d'égaler l'envergure et la qualité de ce jeu a toujours été un processus de longue haleine, et cette annulation constitue un nouveau recul dans cette quête.
La vraie question est de savoir si Hasbro a une vision claire de ce qu'il attend d'un jeu D&D, ou s'il est encore en phase de réflexion au stade du pitch. L'annulation d'un concept préliminaire provenant d'un réalisateur du calibre d'Asmussen suggère plutôt la seconde option.
La prochaine étape de Giant Skull sera à suivre de près. Pour en savoir plus sur les jeux qui façonnent actuellement le genre action-aventure, consultez nos tests de jeux et nos guides de jeu pour les dernières actualités.









