Helika et Avalanche organisent leur Journée Démo conjointe de l'Accélérateur au Pocket Gamer Connects Summit San Francisco le 9 mars 2026. L'événement met en lumière le travail des studios participant à un programme d'accélération de 12 semaines conçu pour soutenir le développement, la publication et la mise à l'échelle de jeux sur la plateforme Avalanche. Le programme offre un financement, du mentorat et un accès aux outils de publication de Helika, aboutissant à cette vitrine publique où les studios peuvent rencontrer des investisseurs et des partenaires du secteur.
Présentation du moteur de publication alimenté par l'IA de Helika
L'un des points forts de l'événement est un premier aperçu du Publishing Engine de Helika, un système alimenté par l'IA visant à simplifier le processus de publication pour les studios de jeux. De nombreux studios peinent avec des flux de travail fragmentés, s'appuyant sur plusieurs agences et outils pour gérer l'acquisition, le contenu, l'engagement communautaire et les opérations en direct. La plateforme de Helika intègre ces fonctions en une infrastructure modulaire unique. Le Content Creation Engine, composant central du système, permet aux studios d'animer des personnages et des univers de jeu sur les canaux sociaux et communautaires, rendant la publication plus mesurable et reproductible tout en renforçant le lien entre les joueurs et les jeux.
Soutenir les économies de jeu avec Avalanche
Avalanche contribue à l'accélérateur en fournissant une infrastructure financière intégrée, permettant aux studios de gérer les économies en jeu sans que les joueurs aient à naviguer dans la technologie blockchain. La plateforme prend en charge les monnaies de fidélité inter-jeux et le règlement des microtransactions en temps réel, offrant aux développeurs efficacité, rapidité et traçabilité. Cette infrastructure vise à aider les studios à gérer des économies de jeu complexes tout en maintenant le focus sur l'expérience joueur.
Présentation de la cohorte de l'Accélérateur
La Journée Démo donnera aux studios participants l'opportunité de présenter leurs projets à des éditeurs et à des investisseurs potentiels. Anton Umnov, PDG de Helika, a expliqué que l'accélérateur se concentre sur la production de jeux livrables plutôt que sur des présentations, en mettant l'accent sur des résultats concrets plutôt que sur la théorie. Ilya Abugov, directeur produit de Helika, a souligné que l'événement coïncide avec la semaine de la GDC, une période où le secteur est à la recherche des tendances émergentes et des équipes innovantes. Parker Heath, responsable des partenariats gaming chez Ava Labs, a ajouté que la cohorte de l'accélérateur représente certains des nouveaux talents les plus prometteurs du secteur du jeu vidéo, et que PG Connects offre une scène idéale pour présenter leur travail.
Comment participer
La Journée Démo se tiendra le 9 mars au 715 Harrison à San Francisco durant la semaine de la GDC. Les délégués présents à PG Connects pourront rencontrer les représentants de Helika et d'Avalanche pour demander un accès aux démos ou planifier des réunions avec les équipes de l'accélérateur.
Source : PocketGamer
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Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que la Journée Démo de l'Accélérateur Helika et Avalanche ?
Il s'agit d'un événement vitrine où les studios issus d'un programme d'accélération de 12 semaines présentent leurs jeux, rencontrent des investisseurs et s'exposent auprès des éditeurs. L'événement propose également un aperçu du Publishing Engine alimenté par l'IA de Helika.
Quand et où se tient la Journée Démo ?
L'événement se tiendra le lundi 9 mars 2026, au 715 Harrison à San Francisco, durant la semaine de la GDC.
Qu'est-ce que le Publishing Engine de Helika ?
Le Publishing Engine est une infrastructure alimentée par l'IA conçue pour intégrer la création de contenu, l'engagement communautaire, les opérations en direct et d'autres flux de travail liés à la publication en une seule plateforme, aidant les studios à publier des jeux à grande échelle.
Comment Avalanche soutient-il les studios de jeux ?
Avalanche fournit des outils financiers intégrés, notamment des monnaies de fidélité inter-jeux et le règlement des microtransactions en temps réel, permettant aux studios de gérer efficacement les économies en jeu sans exposer les joueurs à la complexité de la blockchain.
Qui devrait assister à la Journée Démo ?
Les studios de jeux cherchant à se développer, les éditeurs à la recherche de nouveaux talents et les investisseurs intéressés par des projets de jeux émergents trouveront cet événement pertinent.




