Heroes of Might & Magic: Olden Era

Résumé de l'article

  1. Accueil
  2. Actualités
  3. Heroes of Might and Magic: Olden Era atteint 1 million de ventes et tease un mode roguelike

Heroes of Might and Magic: Olden Era atteint 1 million de ventes et tease un mode roguelike

Avec 1 million de ventes en un mois, Heroes of Might and Magic: Olden Era dévoile sa feuille de route et annonce l'arrivée prochaine d'un mode roguelike.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mai 29, 2026

Heroes of Might & Magic: Olden Era

Un million d'exemplaires vendus. Pour un jeu de stratégie au tour par tour issu d'une franchise restée silencieuse depuis 2006, ce chiffre a une saveur particulière.

Heroes of Might and Magic: Olden Era a franchi le cap du million de ventes en moins d'un mois après son lancement, et le développeur Unfrozen, accompagné de l'éditeur Hooded Horse, n'a pas perdu de temps pour transformer cette étape importante en une véritable feuille de route. L'annonce phare : l'arrivée d'un mode roguelike.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OFFRES JEUX VIDÉO

Obtenez jusqu'à 80% de réduction sur vos jeux uniquement sur GAMES.GG

Remises exclusives sur les jeux

Voir les Remises exclusives sur les jeux

De 250 000 à 1 million en un temps record

La dynamique du jeu est difficile à ignorer. Dès le premier jour, Olden Era s'est écoulé à 250 000 exemplaires, rentabilisant ses coûts de développement. C'était déjà une prouesse en soi. Mais les ventes ne se sont pas essoufflées après la semaine de lancement. Le jeu a continué d'attirer les joueurs, dépassant le million au total en moins d'un mois.

Le fait est que cette franchise avait été essentiellement mise au placard par Ubisoft après la sortie de HoMM 5 en 2006. Après près de deux décennies de silence, Unfrozen arrive, construit un titre qui canalise délibérément l'énergie du classique de 1999, HoMM 3, et le public répond présent en masse. Le pari de miser sur la nostalgie alliée au raffinement a clairement porté ses fruits.

Ce que promet réellement la feuille de route

Pour marquer le coup, Unfrozen a dévoilé une feuille de route complète pour l'accès anticipé. Les ajouts à court terme sont des améliorations de confort de jeu (quality-of-life) réellement utiles :

  • Modes équipe et observateur pour les sessions multijoueur
  • Fonctionnalité de replay pour revoir vos campagnes et vos batailles
  • Refonte des classes et rééquilibrage des compétences des héros pour affiner la méta

Ce sont des mises à jour solides et attendues pour un jeu encore en accès anticipé. Mais les éléments les plus intéressants sont prévus vers la fin de la période d'accès anticipé et au-delà.

Le mode roguelike que personne n'avait vu venir (mais que tout le monde aurait dû anticiper)

La grande annonce de la feuille de route est un mode PvE roguelike dédié. Les détails sont encore rares. Unfrozen a seulement confirmé son existence et promis plus d'informations ultérieurement. Aucune fenêtre de sortie, aucune précision sur la manière dont il s'intégrera aux systèmes de héros et d'armées existants.

Ce qui rend la chose intéressante, c'est le timing. La formule classique de HoMM a toujours reposé sur de longues campagnes réfléchies où la connaissance de la carte et la gestion des ressources déterminent tout. Un mode roguelike viendrait bouleverser cela en introduisant cette structure basée sur des "runs" et de l'aléatoire, qui domine le jeu PC depuis près d'une décennie. Lors de la sortie du dernier jeu principal de la série HoMM, le genre roguelike était à peine une ébauche.

info

Le mode roguelike n'est pas encore détaillé, Unfrozen promettant plus d'informations à une date ultérieure. Aucune fenêtre de sortie n'a été confirmée pour cette fonctionnalité spécifique.

La clé sera de savoir si Unfrozen peut transposer ce qui rend HoMM satisfaisant (constitution d'armées, progression des sorts, développement des héros) dans un format où l'on repart de zéro à chaque partie. Des jeux comme Slay the Spire et Hades ont prouvé que cette boucle fonctionne lorsque les systèmes sont suffisamment profonds. La refonte de la magie et les arbres de compétences des héros dans Olden Era suggèrent que les bases sont solides.

Autres ajouts notables en fin de feuille de route

Au-delà du mode roguelike, la feuille de route pointe également vers :

  • Terrain souterrain, une fonctionnalité que les vétérans de HoMM reconnaîtront des extensions de HoMM 3
  • Un système de guilde des voleurs, qui ajoute une nouvelle couche de collecte d'informations et de mécaniques furtives

Il s'agit là d'ajouts de contenu majeurs qui élargiraient de manière significative l'expérience de campagne et d'escarmouche. Les cartes souterraines, en particulier, ouvrent de toutes nouvelles dimensions stratégiques, au sens propre comme au figuré.

Où en est le jeu actuellement

La version actuelle en accès anticipé est déjà un produit solide. La campagne est limitée à un seul acte pour le moment, et les écoles de magie de haut niveau ainsi que les monstres de fin de jeu n'ont pas encore été ajoutés. Mais rien de tout cela n'a empêché la base de joueurs de croître régulièrement.

Ce que la plupart des joueurs manquent au premier lancement, c'est qu'Olden Era n'essaie pas de moderniser HoMM comme l'ont fait HoMM 5 ou le malheureux HoMM 6. Il ne cherche pas à séduire un public plus large avec des systèmes simplifiés. C'est un retour direct à ce qui a fait de HoMM 3 le sommet de la série, avec un système de magie retravaillé et de nouveaux modes construits sur cette fondation.

Pour ceux qui sont curieux de connaître l'état du jeu avant de se lancer, consultez nos tests de jeux pour un contexte plus large sur les jeux de stratégie, et gardez un œil sur nos guides de jeu à mesure que du nouveau contenu sera ajouté durant la période d'accès anticipé. Unfrozen a gagné la confiance des joueurs. Vient maintenant le plus dur : tenir les promesses d'une feuille de route ambitieuse.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces

mis à jour

mai 29 2026

publié

mai 29 2026

Actualités connexes

Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Under Night In-Birth II Sys:Celes : nouveau combattant Zohar et mise à jour majeure

Under Night In-Birth II Sys:Celes accueille le combattant DLC Zohar et une mise à jour majeure de l'équilibre à l'été 2026.

Annonces
James Bond 007 First Light Computer ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

IO Interactive promet une bonne performance pour 007 First Light sur Switch 2

IO Interactive confirme le retard de 007 First Light sur Switch 2 à la fin de l'été, mais assure qu'il sera optimisé.

Annonces
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
il y a 23 jours•3 min de lecture

Forza Horizon 6 : Modes Qualité et Performance sur Xbox Series X|S confirmés

Playground Games confirme les modes Qualité et Performance pour Forza Horizon 6 sur Xbox Series X|S, avec les cibles de résolution et de framerate avant le lancement le 19 mai.

Annonces
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
il y a 23 jours•4 min de lecture

Jeux Nintendo Switch 2 à venir en 2026

La Nintendo Switch 2 s'annonce avec un calendrier de sorties chargé pour 2026, incluant des exclusivités et des portages majeurs de jeux tiers.

Annonces
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Xbox : le PDG confirme l'arrêt de Copilot sur console et mobile

Le PDG d'Xbox confirme que Copilot disparaît des consoles et sera progressivement abandonné sur mobile, peu après son annonce sur les consoles actuelles.

Annonces
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Black Flag Resynced : un combat plus exigeant que l'original

Ubisoft confirme que le nouveau système de combat de Black Flag Resynced, reconstruit à partir de zéro, inclut des ennemis adaptatifs et de nouvelles mécaniques punissant les styles de jeu répétitifs.

Annonces
Sys:Celes DLC character Zohar announced ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Under Night In-Birth II Sys:Celes : nouveau combattant Zohar et mise à jour majeure

Under Night In-Birth II Sys:Celes accueille le combattant DLC Zohar et une mise à jour majeure de l'équilibre à l'été 2026.

Annonces
James Bond 007 First Light Computer ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

IO Interactive promet une bonne performance pour 007 First Light sur Switch 2

IO Interactive confirme le retard de 007 First Light sur Switch 2 à la fin de l'été, mais assure qu'il sera optimisé.

Annonces
Forza Horizon 6 Xbox graphics and ...
il y a 23 jours•3 min de lecture

Forza Horizon 6 : Modes Qualité et Performance sur Xbox Series X|S confirmés

Playground Games confirme les modes Qualité et Performance pour Forza Horizon 6 sur Xbox Series X|S, avec les cibles de résolution et de framerate avant le lancement le 19 mai.

Annonces
Switch 2 Games on Sale at Costco for ... - Social
il y a 23 jours•4 min de lecture

Jeux Nintendo Switch 2 à venir en 2026

La Nintendo Switch 2 s'annonce avec un calendrier de sorties chargé pour 2026, incluant des exclusivités et des portages majeurs de jeux tiers.

Annonces
+2
Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Xbox : le PDG confirme l'arrêt de Copilot sur console et mobile

Le PDG d'Xbox confirme que Copilot disparaît des consoles et sera progressivement abandonné sur mobile, peu après son annonce sur les consoles actuelles.

Annonces
Assassin's Creed® Black Flag (Limited ...
il y a 23 jours•4 min de lecture

Black Flag Resynced : un combat plus exigeant que l'original

Ubisoft confirme que le nouveau système de combat de Black Flag Resynced, reconstruit à partir de zéro, inclut des ennemis adaptatifs et de nouvelles mécaniques punissant les styles de jeu répétitifs.

Annonces

Actualités principales