Wildlight, le studio derrière le raid shooter free-to-play Highguard, a introduit un mode 5v5 quelques jours seulement après une chute brutale du nombre de joueurs. Cette décision intervient en réponse directe aux plaintes de la communauté concernant le format 3v3 original, jugé trop étriqué et oppressant.
Répondre aux retours de la communauté
Le jeu a été lancé avec le 3v3 comme mode principal, mais les joueurs ont rapidement exprimé leur frustration face à la petite taille des équipes et à l'intensité incessante des parties. Chan Grenier, directeur du studio Wildlight et game director, avait teasé une « grosse mise à jour » sur les réseaux sociaux avant que le studio ne dévoile officiellement l'option 5v5. L'équipe de Highguard a reconnu les critiques directement, déclarant : « Nous avons entendu vos retours. » Le nouveau mode est disponible via une playlist séparée, permettant ainsi au 3v3 original de rester intact pour ceux qui le préfèrent.
Le mode 5v5 est un test à durée limitée. Wildlight a prévenu que les performances pourraient être affectées par le nombre plus élevé de joueurs, attendez-vous donc à quelques soucis techniques.
Changements clés de la mise à jour
* Nouveau mode Raid 5v5 : Des équipes plus grandes pour une dynamique de combat différente. * Playlist séparée : Le mode 5v5 coexiste avec le 3v3 original. * Taille de groupe augmentée : Les limites de groupe permettent désormais jusqu'à cinq joueurs tant que le mode est actif. * Avertissement sur les performances : Le studio admet que le taux de rafraîchissement (frame rate) et la stabilité pourraient être impactés avec davantage de joueurs dans une partie.
L'avenir de Highguard
Highguard a connu un lancement difficile. Le jeu a atteint près de 100 000 joueurs simultanés à son pic, avant d'en perdre la majeure partie en quelques jours. Les avis sur Steam sont rapidement devenus négatifs, le format 3v3 étant le principal point critiqué. La petite taille des équipes mettait chaque erreur en lumière et laissait peu de place à l'expérimentation. Une configuration 5v5 répartit la pression sur davantage de joueurs et permet aux grandes cartes du jeu de mieux respirer.
Conseil de pro : si vous avez décroché de Highguard au lancement, le mode 5v5 mérite une seconde chance. Il modifie le rythme et réduit le poids de la performance individuelle, ce qui était un reproche majeur de la version 3v3.
Contexte du lancement de Highguard
Highguard est apparu pour la première fois lors des 2025 Game Awards, avant de rester silencieux pendant des mois, alimentant les spéculations et le scepticisme en ligne. À sa sortie, l'afflux initial de joueurs s'est évaporé presque immédiatement. Le jeu a peiné à fidéliser sa base, et les critiques ont fustigé tout, de la taille des équipes au gameplay loop de base. Pour un shooter en live-service, perdre des joueurs aussi rapidement est un problème sérieux, et Wildlight tente clairement de redresser la barre.
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Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce qui a poussé Wildlight à ajouter un mode 5v5 à Highguard ? Les retours des joueurs ont clairement montré que le format 3v3 semblait trop restreint et trop intense. Le studio a ajouté le 5v5 pour répondre à ces plaintes et tenter de reconquérir les joueurs partis.
Le mode 5v5 est-il un ajout permanent à Highguard ? Pas encore. Wildlight traite cela comme une expérience à durée limitée. Si les données et la réponse des joueurs sont suffisamment positives, il pourrait devenir permanent.
Quel est l'impact de ce changement pour les joueurs de 3v3 existants ? Le mode 3v3 reste disponible via une playlist séparée. Le mode 5v5 est une option supplémentaire, pas un remplacement, donc les joueurs peuvent continuer à jouer au format qu'ils préfèrent.








