Trois mois après le lancement du shooter d'extraction de science-fiction de Bungie, Marathon s'apprête à connaître sa première réinitialisation saisonnière complète. La Saison 2 arrive le mardi 2 juin, et le timing est plus important que d'habitude car Bungie organise une semaine de jeu gratuit en accès libre parallèlement au lancement, ce qui en fait la meilleure occasion pour faire revenir les joueurs ayant décroché et attirer les nouveaux venus curieux.

Écran de la classe Sentinel de la Saison 2
Horaires de lancement de la Saison 2 de Marathon confirmés par fuseau horaire
D'après le rythme des mises à jour précédentes de Bungie, le lancement de la Saison 2 est prévu pour le 2 juin à 13h00 EDT. Voici le détail complet selon les principaux fuseaux horaires :
La période de jeu gratuit débute au même moment, ce qui signifie que quiconque n'a pas encore acheté le jeu pourra y jouer gratuitement pendant une semaine entière. Étant donné que la rétention des joueurs est l'une des difficultés les plus visibles de Marathon depuis son lancement, il s'agit d'une réponse directe à ce problème.
Ce que la réinitialisation de l'équipement signifie concrètement pour vous
Voici ce que la plupart des joueurs n'ont pas encore totalement intégré : tout ce que vous avez accumulé durant la Saison 1 disparaîtra au début de la Saison 2. Inventaire effacé. Progression réinitialisée. Tout le monde repart de zéro.
Cela peut sembler brutal, mais c'est la philosophie de conception intégrée à la structure saisonnière de Marathon. Cette réinitialisation permet de repartir sur un pied d'égalité au début de chaque saison, ce qui contribue à rendre la boucle d'extraction significative. Vous ne faites pas que farmer indéfiniment ; vous êtes en compétition avec d'autres runners qui commencent tous depuis la même position.
Le nouveau système de progression arrivant avec la Saison 2 s'appelle the Cradle. Il fonctionne comme un arbre de compétences saisonnier où vous sacrifiez des objets inutilisés pour gagner de l'expérience, monter en niveau et dépenser l'énergie obtenue pour améliorer les statistiques de votre runner. C'est une réponse directe aux critiques selon lesquelles la progression entre les parties semblait trop linéaire durant la Saison 1.
Toutes les nouveautés du 2 juin
Le Sentinel est l'ajout majeur. Cette nouvelle enveloppe est conçue autour du contrôle de zone et de la défense, avec des capacités comme le Defender System et la Snare Mine, pensées pour piéger les adversaires et tenir une position. Cela contraste significativement avec les styles de jeu plus agressifs récompensés par le roster actuel.
La carte Dire Marsh bénéficie d'une variante nocturne, et il ne s'agit pas seulement d'un changement visuel. Y jouer nécessite une lampe torche, des munitions traçantes, des grenades éclairantes et des lunettes de vision nocturne. Deux nouvelles armes arrivent également avec la Saison 2 : un SMG et un pistolet de combat, ainsi que 8 nouveaux chips.
Deux fonctionnalités notables font leur retour avec des dates décalées. Le Cryo Archive revient le 11 juin et le mode classé le 14 juin ; la première semaine de la Saison 2 sera donc exclusivement consacrée au jeu libre non classé.
Pour les joueurs souhaitant avoir une vue d'ensemble des changements, le blog officiel de Bungie détaille les notes complètes de la Saison 2. Pour une couverture plus large de l'actualité gaming, nos sections tests de jeux et guides de jeu sont à votre disposition à mesure que la saison se déploie.








