L'équipe derrière l'un des mods les plus appréciés de Minecraft travaille désormais sur Hytale. Hypixel Studios a officiellement recruté les créateurs du mod Create pour son équipe de conception principale, le responsable du studio Simon Collins-Laflamme confirmant la nouvelle et laissant entendre que cela « ouvre la porte à l'automatisation et à bien plus encore ».
Qui a créé Create, et pourquoi ce recrutement est important
Create est un pilier de la scène du modding de Minecraft depuis des années. Basé sur la cinétique du monde réel, il permet aux joueurs de construire des systèmes mécaniques élaborés, des tapis roulants, des machines rotatives et des engins automatisés que le Minecraft vanilla n'a jamais offerts. Pour certains types de joueurs, il a transformé Minecraft en quelque chose de plus proche d'un bac à sable d'ingénierie, et ce public est énorme.
L'équipe de Create a révélé la nouvelle elle-même dans un article GitHub, écrivant qu'ils avaient été « contactés par l'équipe Hytale pour aider à la conception du jeu » et avaient accepté de rejoindre. Leur rôle, tel qu'ils le décrivent, est fondamental : « Notre rôle là-bas est d'abord d'améliorer le jeu principal. Il reste encore du travail fondamental à faire avant que quelque chose comme des systèmes mécaniques animés puisse même être envisagé. »
C'est une approche mesurée et honnête. Ils n'arrivent pas pour greffer Create sur Hytale. Ils travaillent d'abord sur les systèmes centraux du jeu.
Ce que Collins-Laflamme a vraiment dit
Le responsable d'Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, a confirmé le recrutement le 9 avril, écrivant : « Vrai. Ils font désormais entièrement partie de notre équipe de conception principale, façonnant le jeu à un niveau fondamental. Bien faire cela est ce qui ouvre finalement la porte à l'automatisation et à bien plus encore ! L'avenir de Hytale s'annonce vraiment bien. Il faut juste nous laisser cuisiner un peu. »
Il a également ajouté que d'« autres surprises » étaient à venir. C'est une allusion délibérément vague, mais venant du responsable du studio juste après l'annonce d'une acquisition majeure de talents du modding, elle a du poids.
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L'équipe Create a confirmé que Create pour Minecraft ne s'arrête pas et ne sera pas porté sur Hytale. La communauté et le développement existants du mod se poursuivent, bien que l'équipe ait reconnu qu'ils sont « plus occupés que d'habitude » et ne proposeront pas de nouvelles fonctionnalités majeures à court terme.
Ce que cela signifie pour les joueurs de Hytale
Hytale a été lancé en accès anticipé en janvier, et Hypixel Studios a été très actif depuis, publiant des correctifs et des mises à jour de contenu à un rythme soutenu. L'arrivée de l'équipe Create signale une intention de pousser la profondeur mécanique du jeu bien au-delà de ce qui est actuellement dans le RPG sandbox.
Les systèmes d'automatisation dans un jeu comme Hytale pourraient signifier beaucoup de choses : des pipelines de traitement de ressources, des engins mécaniques, de la construction de type usine, ou quelque chose d'entièrement nouveau qui correspond au cadre RPG du jeu. La propre note de l'équipe Create selon laquelle les « systèmes mécaniques animés » ne sont pas à l'ordre du jour immédiat suggère qu'il s'agit d'un projet à plus long terme, pas de quelque chose qui sortira dans le prochain patch.
Pour les joueurs déjà dans le jeu, la conclusion pratique est que les personnes qui ont créé l'un des mods Minecraft les plus impressionnants techniquement jamais réalisés réfléchissent maintenant à l'avenir de Hytale à un niveau fondamental. C'est un signal significatif quant à la direction que prend le jeu.
La réaction de la communauté a été chaleureuse. Le commentaire d'un fan a bien résumé l'ambiance : « Cette cuisine est pleine de chefs de haut niveau. » Difficile de contester cela.
Gardez un œil sur les mises à jour d'Hypixel Studios alors que Hytale continue son accès anticipé. Pour en savoir plus sur ce qui se passe dans le monde du jeu vidéo en ce moment, assurez-vous de consulter davantage :







