Sexualized' Tracer Victory Pose

Jeff Kaplan clarifie la pose de victoire de Tracer

Jeff Kaplan, ancien directeur d'Overwatch, dément le "nerf" de la pose de victoire de Tracer, clarifiant une controverse majeure du jeu datant de près de dix ans.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 11, 2026

Sexualized' Tracer Victory Pose
Dix ans après que la controverse a éclaté, l'ancien directeur d'Overwatch, Jeff Kaplan, a pris la parole pour clarifier ce qui s'est réellement passé avec la pose de victoire emblématique de Tracer. S'exprimant lors d'un stream de son nouveau jeu, The Legend of California, Kaplan a été direct : « Nous n'avons en fait pas nerfé le postérieur de Tracer. Il est resté exactement le même. »

Ce sur quoi portait réellement la controverse initiale

Lorsque Overwatch a été lancé en 2016, une plainte de joueur est devenue virale concernant l'une des poses de victoire de Tracer, arguant qu'elle sur-sexualisait le personnage et ne correspondait pas à sa personnalité. Blizzard a réagi rapidement, s'est excusé publiquement et a remplacé la pose par une alternative. Internet a collectivement classé cela comme un nerf, et cette version des événements est restée depuis. Voici le truc, cependant : selon Kaplan, le changement concernait la pose spécifique elle-même, et non le modèle de personnage ou les proportions de Tracer. Le postérieur, pour ainsi dire, est resté intact. C'était un échange de pose, pas un ajustement anatomique, et la distinction semble suffisamment importante pour Kaplan qu'il corrige encore les faits une décennie plus tard.

Kaplan dans une humeur franche

Le commentaire sur Tracer n'a pas été le seul moment mémorable de ce stream. Kaplan a également lancé un message cinglant aux joueurs qui critiquent des jeux auxquels ils n'ont jamais réellement joué : « Je comprends d'être contrarié, et je comprends d'exprimer votre opinion. Mais si un jeu sort et que vous ne voulez pas y jouer, et que vous n'y avez jamais joué, taisez-vous ! » Cela correspond à l'image plus large de Kaplan qui a émergé depuis qu'il a quitté Activision Blizzard en 2021. Il a été de plus en plus franc sur son passage là-bas, y compris en disant à Lex Fridman sur YouTube que le moment qui l'a poussé à partir était lorsqu'un dirigeant a suggéré que des milliers d'employés de Blizzard pourraient faire face à des licenciements si les objectifs de revenus n'étaient pas atteints. Kaplan a qualifié cela de « le plus gros moment de f--k you que j'ai eu dans ma carrière. »

L'histoire se répète chez Blizzard

Le moment des commentaires de Kaplan est intéressant étant donné que Blizzard a récemment traversé un cycle similaire avec Anran, une nouvelle héroïne d'Overwatch dont le visage a suscité des critiques de la part des joueurs qui estimaient qu'elle ressemblait trop à des personnages existants. Blizzard s'est engagé à une refonte et, plus tôt ce mois-ci, a révélé un nouveau look pour Anran qui met l'accent sur la maturité et renforce sa ressemblance avec son frère, Wuyang. Ce que la plupart des joueurs manquent dans les deux situations, c'est la rapidité avec laquelle ces controverses se calcifient en faits acceptés en ligne. L'histoire de Tracer est devenue « Blizzard a nerfé son postérieur » et est restée ainsi pendant près de 10 ans. Les détails réels, un remplacement de pose plutôt qu'un changement de modèle, se sont perdus presque immédiatement. Pour en savoir plus sur ce qui se passe dans le monde du jeu vidéo, consultez les dernières actualités du jeu et gardez un œil sur les prochains mouvements de Kaplan avec The Legend of California, qui n'a toujours pas de fenêtre de sortie mais est clairement construit par quelqu'un avec beaucoup d'opinions et pas de manque de choses à dire. Vous pouvez également parcourir les dernières critiques pour rester informé de tout ce qui vaut la peine d'être joué en ce moment. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

avril 11 2026

publié

avril 11 2026

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