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La série Digimon Story: Cyber Sleuth dépasse les 3 millions de ventes mondiales

Bandai Namco confirme que la série Digimon Story: Cyber Sleuth a atteint 3 millions de ventes mondiales, doublant ainsi son résultat de 1,5 million en 2020.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mai 15, 2026

DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH | Official ...

Trois millions. C'est le chiffre que Bandai Namco Entertainment vient de confirmer pour le cumul des ventes mondiales, incluant les livraisons physiques et les ventes numériques, de Digimon Story: Cyber Sleuth et de sa suite, Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory. Pour une série qui a débuté sur PlayStation Vita au Japon en mars 2015, atteindre ce total sur consoles et PC témoigne du chemin parcouru par la franchise. Les fans du prochain Digimon Story: Time Stranger trouveront ici un contexte précieux sur l'engouement suscité par ce style de RPG Digimon.

Cyber Sleuth hits 3M sales

Cyber Sleuth atteint les 3 millions de ventes

De 1,5 million à 3 millions en moins de six ans

Ce qu'il faut retenir de ce cap, c'est qu'il ne s'est pas franchi du jour au lendemain, ni grâce à un seul lancement majeur. Bandai Namco avait précédemment annoncé que la série Cyber Sleuth avait dépassé les 1,5 million d'unités en octobre 2020. La série a depuis doublé ce chiffre, ce qui signifie que l'essentiel de cette croissance s'est étalé sur plusieurs années grâce aux boutiques numériques, aux promotions régulières et à l'arrivée de nouveaux joueurs sur Nintendo Switch et PC après la sortie de la Complete Edition en octobre 2019.

Cette expansion sur Switch et Steam a constitué un véritable tournant. Les joueurs qui ne possédaient ni PlayStation Vita ni PS4 ont soudainement eu accès aux deux jeux dans un seul pack, et les chiffres reflètent clairement cette portée.

Un historique de sorties qui a permis de fidéliser le public

L'histoire de Cyber Sleuth s'étend sur près d'une décennie de sorties sur différentes plateformes :

  • Mars 2015 : Lancement de Digimon Story: Cyber Sleuth sur PlayStation Vita au Japon
  • Février 2016 : Sortie sur PS4 et PS Vita en Amérique du Nord et en Europe
  • Décembre 2017 : Lancement de Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory sur PS4 et PS Vita au Japon
  • Janvier 2018 : Sortie mondiale de Hacker's Memory sur PS4 et PS Vita
  • Octobre 2019 : Arrivée mondiale de la Complete Edition (les deux jeux) sur Nintendo Switch et PC via Steam

Chaque ajout de plateforme a attiré une nouvelle vague de joueurs, et la version PC en particulier a offert à la série une présence durable sur une boutique où les soldes et les bundles permettent aux titres plus anciens de rester pertinents pendant des années.

info

Le chiffre de trois millions couvre le cumul des livraisons mondiales et des ventes numériques sur toutes les plateformes pour les deux titres Cyber Sleuth. Bandai Namco n'a pas détaillé la répartition entre le physique et le numérique.

Pourquoi Cyber Sleuth a séduit les joueurs

Les jeux Cyber Sleuth ont réussi là où la franchise Digimon peinait depuis des années : ils ont donné aux fans de la première heure une raison de revenir. L'univers teinté de cyberpunk, un système de combat au tour par tour solide et un roster de Digimon comptant plus de 300 espèces ont conféré à ces jeux RPG une véritable profondeur. L'histoire, plus sombre que celle de l'anime, a trouvé un écho favorable auprès d'une base de fans ayant grandi avec la série originale.

Ce que la plupart des joueurs oublient en regardant ces chiffres de vente, c'est que Cyber Sleuth a également servi de preuve de concept. Il a démontré à Bandai Namco et au développeur Media.Vision qu'un RPG Digimon sérieux et axé sur la narration pouvait toucher un public mondial au-delà du Japon, et non se limiter à une niche nostalgique.

Digivolution system in Cyber Sleuth

Système de Digivolution dans Cyber Sleuth

Une réduction à durée limitée pour célébrer ce cap

Pour marquer l'annonce des trois millions, Bandai Namco a confirmé que les deux titres Cyber Sleuth sont actuellement disponibles à prix réduit sur certaines boutiques numériques pour une période limitée. C'est l'occasion idéale pour ceux qui n'ont pas encore découvert la série, surtout avec le prochain jeu Digimon Story qui se profile à l'horizon.

Ce que cela signifie pour l'avenir de la franchise Digimon Story

Trois millions d'unités pour deux titres positionnent la sous-série Cyber Sleuth comme le pilier commercial de la gamme actuelle des jeux Digimon. C'est un point crucial car Bandai Namco développe activement le prochain chapitre de la série. Avec Digimon Story: Time Stranger qui suscite une attention considérable, ce chiffre de trois millions offre à l'éditeur un argument de poids pour continuer à investir dans la franchise.

Si vous vous lancez dans le prochain opus, notre collection de guides Digimon Story: Time Stranger contient tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser les mécaniques, comme les rangs d'agent et le farming de points d'anomalie, avant de vous lancer dans l'aventure.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

mai 15 2026

publié

mai 15 2026

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