La Türkiye a procédé à une refonte complète de son système d'incitations technologiques, fusionnant des programmes de soutien dispersés en un cadre unifié. La réforme cible les studios de jeux vidéo mobiles et les exportateurs de logiciels, simplifiant l'accès aux financements publics pour le marketing, l'image de marque, les frais de plateforme, l'infrastructure et les coûts de masse salariale.
La nouvelle structure regroupe la logistique, le marketing numérique et les incitations au développement de marque qui étaient auparavant gérés séparément. Les studios peuvent désormais planifier leurs budgets avec une meilleure prévisibilité et allouer davantage de ressources à leur expansion internationale.
Extension du financement pour le marketing et l'acquisition d'utilisateurs
Le cadre mis à jour renforce considérablement le soutien au marketing et à l'acquisition d'utilisateurs. Les studios de jeux peuvent bénéficier d'un remboursement de 50% sur les dépenses marketing générales, plafonné à 25 millions TL (environ 570 000 $) par entreprise et par an. Le marketing de produits numériques bénéficie du même taux de 50%, avec des limites annuelles de 50 millions TL (environ 1,135 million $) par entreprise et 15 millions TL (340 000 $) par produit, couvrant jusqu'à 10 produits.
L'objectif est d'aider les studios mobiles à atteindre des audiences plus larges sans supporter seuls le risque financier lié aux campagnes majeures. La structure à double plafond (au niveau de l'entreprise et par produit) est conçue pour soutenir les studios à différents stades de leur croissance.
Augmentation significative des financements pour les programmes de marque
Les initiatives axées sur la marque telles que Turquality et E Turquality offrent désormais des plafonds de soutien annuels allant jusqu'à 500 millions TL (environ 11,3 millions $). Ces programmes financent le marketing à long terme, les campagnes de visibilité et le développement de marque axé sur l'exportation pour les studios qui construisent une présence internationale.
Ce bond dans le financement des marques témoigne de l'engagement de la Türkiye à soutenir les studios qui souhaitent rivaliser à l'échelle mondiale sur le marché du jeu vidéo.
Allègement des frais de plateforme pour les développeurs mobiles
Le gouvernement couvrira désormais 50% des commissions de plateforme facturées par l' Apple App Store et Google Play, jusqu'à 20 millions TL (environ 455 000 $) par an. Pour les studios mobiles, cela réduit une dépense récurrente qui peut peser sur les revenus, libérant ainsi des fonds pour le développement et la croissance.
Combinée aux incitations marketing et de marque, cette mesure offre aux studios une plus grande marge de manœuvre pour réinvestir dans leurs jeux et leurs équipes.
Soutien aux infrastructures et aux outils d'analyse
L'hébergement cloud et les services d'analyse entrent également dans le cadre de ce nouveau dispositif. Des fournisseurs comme Amazon Web Services et Microsoft Azure bénéficient d'une couverture d'environ 50%, plafonnée à 5 millions TL (114 000 $) par an. Les plateformes d'analyse, dont Adjust et RevenueCat, bénéficient du même taux de soutien de 50%, avec des limites annuelles de 2,5 millions TL (57 000 $).
En réduisant les coûts d'infrastructure et de gestion des données, ces incitations abaissent les barrières opérationnelles et permettent aux studios de se concentrer davantage sur la création de meilleurs jeux et expériences utilisateur.
Incitations à l'emploi pour encourager l'expansion des équipes
Le cadre inclut des incitations sur la masse salariale pour les recrutements locaux et internationaux. Les salaires éligibles bénéficient d'un soutien de 50% dans des limites définies, disponible pour une durée allant jusqu'à cinq ans. Des taux plus élevés s'appliquent aux recrutements provenant de pays cibles désignés, encourageant les studios à agrandir leurs équipes et à recruter des talents sur des marchés mondiaux clés.
Dans l'ensemble, ces réformes représentent la révision la plus substantielle des incitations à la technologie et au jeu vidéo en Türkiye à ce jour, créant un environnement plus structuré pour permettre aux studios de passer à l'échelle, d'exporter et de rivaliser à l'international.
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Foire aux questions (FAQ)
Quels types de dépenses sont couverts par les nouvelles incitations pour les studios de jeux vidéo en Türkiye ?
Les incitations couvrent le marketing et l'acquisition d'utilisateurs, le développement de marque, les frais de plateforme pour les boutiques d'applications, les coûts d'hébergement cloud, les outils d'analyse de données et les salaires éligibles pour les employés locaux et étrangers.
Quel soutien les studios mobiles peuvent-ils recevoir pour le marketing et l'acquisition d'utilisateurs ?
Les studios mobiles peuvent recevoir un soutien de 50% pour les coûts marketing, jusqu'à 25 millions TL par entreprise et par an. Le soutien au marketing de produits numériques est plafonné à 50 millions TL par entreprise et 15 millions TL par produit, pour un maximum de 10 produits.
Les commissions de plateforme sont-elles incluses dans les incitations ?
Oui. La Türkiye couvrira 50% des frais de l'Apple App Store et de Google Play, jusqu'à 20 millions TL par an.
Le développement de marque est-il également soutenu ?
Les programmes de marque tels que Turquality et E Turquality offrent désormais un financement allant jusqu'à 500 millions TL par an pour aider les studios à renforcer leur reconnaissance internationale.
Combien de temps une entreprise peut-elle bénéficier des incitations à l'emploi ?
Les incitations à l'emploi éligibles sont disponibles pour une durée allant jusqu'à cinq ans, avec des taux plus élevés pour les pays cibles désignés.
Les services cloud et les outils d'analyse sont-ils inclus dans le programme d'incitation ?
Oui, les plateformes d'hébergement cloud comme AWS et Azure, ainsi que les outils d'analyse comme Adjust et RevenueCat, bénéficient d'un soutien de 50% dans le cadre de plafonds annuels définis.
Qui bénéficie de ces réformes ?
Les réformes ciblent les studios de jeux vidéo mobiles et les exportateurs de logiciels en Türkiye, en fournissant un soutien financier pour réduire les coûts, s'étendre mondialement et renforcer l'écosystème local du jeu vidéo.








