Cinq pour cent peut sembler peu jusqu'à ce que l'on se souvienne que Linux est resté bloqué en dessous de 2% pendant la majeure partie de sa vie de joueur. Le Steam Hardware Survey de mars vient de changer la donne.
Selon les derniers chiffres de Valve, Linux est passé de 2.13% en février à 5.33% en mars. Cela le place confortablement devant macOS, qui se situe à 2.35%, bien que Windows commande toujours la grande majorité avec 92.33% toutes versions confondues.
Qu'est-ce qui motive réellement la montée en puissance de Linux
Voici le truc : SteamOS 3, le système d'exploitation qui alimente le Steam Deck, est basé sur Arch Linux. Cela explique probablement pourquoi Arch Linux arrive en tête de la répartition Linux avec 0.34%, suivi de près par Linux Mint 22.3 avec 0.27%. Alors que l'adoption du Steam Deck a augmenté et que de plus en plus de joueurs utilisent SteamOS sur des configurations matérielles personnalisées, ces installations apparaissent dans les chiffres de l'enquête.
Le contexte plus large est également important. Windows 10 a chuté de manière significative dans les données de mars, perdant environ 15%, tandis que Windows 11 a grimpé de plus de 10%. Les joueurs bougent, et ils n'atterrissent pas tous sur la dernière version de Microsoft. La frustration face à la qualité de Windows, entre les mises à jour forcées, l'intégration de Copilot et la date limite imminente de fin de support pour Windows 10, a poussé une part significative de la base de joueurs Steam vers Linux comme véritable système d'exploitation quotidien.
Microsoft semble l'avoir remarqué. Les messages récents de l'entreprise se sont concentrés sur la correction des fonctionnalités principales de Windows plutôt que sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités, y compris des travaux signalés sur la suppression de l'exigence de compte en ligne obligatoire pour les nouvelles installations de Windows 11.
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Les résultats du Steam Hardware Survey sont accompagnés des propres mises en garde de Valve concernant leur exactitude. Le chiffre de Linux reflète probablement une tendance haussière réelle, mais le pourcentage exact doit être considéré comme directionnel plutôt que précis.
L'anomalie de février de la RTX 5070 expliquée
Le côté GPU de l'enquête de mars est tout aussi révélateur, mais dans la direction opposée. En février, la Nvidia RTX 5070 a fait un bond suspect, passant de 2.87% des joueurs Steam en janvier à 9.42%, devenant ainsi brièvement le GPU le plus populaire de la plateforme. Ce chiffre a immédiatement suscité des interrogations étant donné que la carte n'était sortie qu'en février et que son approvisionnement était limité.
Les données de mars confirment ce que la plupart des observateurs soupçonnaient : il s'agissait d'une anomalie de données. La RTX 5070 est revenue à exactement 2.87%, la plaçant 5ème au classement général. Vous pouvez consulter les spécifications complètes de la RTX 5070 et le contexte de sa sortie pour comprendre à quel point une base d'installation de 9.42% aurait été improbable pour une carte flambant neuve à son prix de lancement.
Avec la 5070 de retour dans sa catégorie, la Nvidia RTX 3060 retrouve sa première place attendue, bien qu'elle ait légèrement baissé de 4.6% en février à 4.1% en mars.
Le RDNA 4 d'AMD est à peine perceptible
L'enquête offre également un regard sobre sur le matériel le plus récent d'AMD. La RX 9070 s'est juste hissée dans le top 100 à la 99ème place. La RX 9060 n'apparaît pas du tout. Même en tenant compte du fait que les cartes AMD Radeon sont regroupées sous l'étiquette générique "AMD Radeon(TM) Graphics", cette entrée combinée ne représente que 2.4% des joueurs, se classant neuvième dans le classement.
Pour une génération de cartes qui a été lancée avec de véritables ambitions compétitives face à la série 50 de Nvidia, les chiffres de l'enquête suggèrent que l'adoption du RDNA 4 progresse lentement. Que cela reflète le prix, la disponibilité, ou simplement l'inertie d'une base de joueurs qui ont mis à niveau pendant les années de pénurie de GPU est plus difficile à dire à partir des données de l'enquête seules.
L'essentiel est que les instantanés du Steam Hardware Survey sont des instruments imparfaits. Valve a déjà reconnu des problèmes d'exactitude des données, y compris un incident passé où les chiffres de VRAM pour certains GPU étaient incorrectement rapportés. Mais les tendances directionnelles, la croissance de Linux, la diminution de Windows 10 et les difficultés d'AMD à gagner du terrain face aux cartes Nvidia bien établies, ont tendance à se maintenir sur plusieurs mois de données.
Pour les joueurs envisageant un passage de Windows, la dynamique de Linux est réelle et la couche de compatibilité Proton du Steam Deck a fait plus pour le gaming sous Linux que tout le reste de la dernière décennie. Les chiffres de mars sont le signal le plus clair à ce jour que la migration s'accélère. Gardez un œil sur l'enquête d'avril pour voir si le chiffre de Linux se maintient au-dessus de 5% ou s'il recule vers sa base de référence de février. Assurez-vous de consulter davantage :




