Buckshot Roulette a rendu célèbre un développeur indépendant en plaçant un fusil sur une table et en vous mettant au défi d'appuyer sur la détente. Désormais, Mike Klubnika est de retour avec quelque chose qui reprend cette même énergie, augmente le nombre de joueurs à quatre, et le tout est enveloppé dans un jeu de société inspiré de Saw où perdre une manche de compétition de mangeurs de petits pois peut se solder par une décharge en pleine face.
Ce jeu est Machine Party, et il a été révélé lors du showcase Triple-i Initiative 2026 le 9 avril.
Ce que Klubnika a créé après Buckshot Roulette
Buckshot Roulette a acquis son statut culte grâce à sa brutalité et sa simplicité : une table, un fusil, un ensemble de règles angoissantes. Machine Party conserve la philosophie du risque mortel, mais remplace la tension solo par un multijoueur chaotique. Vous et jusqu'à trois amis êtes plongés dans une série tournante de mini-jeux "hautement illégaux", et le perdant de chaque manche paie de la manière la plus directe possible.
La liste des mini-jeux semble déjà démente. Les joueurs s'affronteront pour fumer des cigarettes à vitesse maximale, sculpter un cube pour correspondre à un motif cible, fuir un moissonneuse-batteuse entrante, tirer sur des adversaires, et oui, manger des petits pois en secret sans se faire prendre. La gamme tonale est vraiment drôle, et elle correspond parfaitement au style artistique de Klubnika.
Le fait est que la comparaison la plus proche dans le genre est probablement Pummel Party, mais Machine Party supprime entièrement la couche de jeu de plateau et s'engage pleinement dans la violence. Le résultat ressemble plus à un simulateur de piège Saw avec une manette en main qu'à quoi que ce soit ressemblant à un jeu de société traditionnel.
La structure des mini-jeux et ce que nous savons du format
Machine Party prend en charge 2 à 4 joueurs, ce qui maintient le chaos gérable tout en laissant place à la trahison. Le jeu promet une personnalisation de votre personnage "sujet de test", ainsi que plusieurs mécaniques spécifiquement conçues pour vous permettre de saboter vos amis en milieu de partie.
info
Machine Party n'a actuellement pas de date de sortie confirmée, mais le développeur vise le T3 2026. Une annonce plus proche du Summer Game Fest semble probable.
Ce que la plupart des joueurs manquent lorsqu'ils regardent Buckshot Roulette, c'est à quel point son attrait provenait de l'audio. La musique de club qui accompagnait chaque moment de tension faisait un travail considérable. Machine Party aura besoin d'une bande-son qui correspond à son ton, et compte tenu du parcours de Klubnika, c'est une attente raisonnable.
De la tension en tête-à-tête au carnage coopératif
Buckshot Roulette avait un mode multijoueur, mais Machine Party est construit dès le départ comme une expérience coopérative et compétitive. C'est un changement significatif. La puissance du jeu original venait de deux joueurs qui se regardaient fixement de l'autre côté d'une table. Adapter cela à quatre joueurs à travers des mini-jeux très différents nécessite un type de conception complètement différent.
La comparaison avec Saw n'est pas seulement esthétique. Le cadre des joueurs en tant que "sujets de test" participant à des jeux illégaux pour leur survie fait beaucoup de travail narratif, même dans un jeu qui ne s'appuiera probablement pas fortement sur l'histoire. C'est le genre de configuration qui fait que la défaite ressemble à une partie de l'expérience plutôt qu'à une frustration.
Si vous êtes déjà fan des sessions multijoueurs de Buckshot Roulette ou si vous voulez simplement quelque chose de véritablement malveillant à jouer avec des amis, Machine Party mérite d'être ajouté dès maintenant à votre liste de souhaits Steam. Pour en savoir plus sur les meilleures sorties indépendantes et ce qui vaut votre temps, assurez-vous de consulter davantage :







