Bungie a lancé une file d'attente en duos à durée limitée pour Marathon, répondant aux retours des joueurs seulement une semaine après le lancement. Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a annoncé que le test débuterait le mercredi 18 mars à 10h PT sur la carte Perimeter, pour une durée de deux semaines.
Bungie joue la carte de l'improvisation avec des duos expérimentaux
Ziegler a révélé l'information lundi après-midi, qualifiant cette décision de changement délibéré par rapport à la feuille de route prévue. « Très bien tout le monde, on fait un peu cavalier seul ici », a-t-il écrit. « Nous avons une fonctionnalité expérimentale en développement que nous voulons tester, et nous aimerions beaucoup que vous nous aidiez. »
Cela ne faisait pas partie du plan de lancement initial. Ziegler a prévenu les joueurs que l'expérience utilisateur était encore brute, précisant d'emblée que « les choses seront un peu bancales ». Ce niveau d'honnêteté est rafraîchissant pour un jeu en service continu vieux d'à peine deux semaines.
Il n'y a pas de matchmaking pour les duos. Les joueurs doivent former des groupes pré-établis de deux avant de rejoindre la file d'attente, et ne seront confrontés qu'à d'autres escouades de duos pré-établies.
Ce test de deux semaines est exactement cela : un test. Ziegler a précisé qu'il « ne s'agira probablement pas de l'implémentation finale en termes d'apparence et de fluidité dans le jeu », bien que l'objectif final soit de faire des duos une option permanente si les données le justifient.
Ce que cela signifie pour la carte Perimeter
Limiter les duos à Perimeter permet de garder un périmètre restreint, mais cela crée des dynamiques intéressantes. Passer d'équipes de trois joueurs à deux signifie plus d'équipes par match pour maintenir le nombre de joueurs. Cela change la façon dont la carte se joue :
- Le butin et les camps ennemis pourraient être nettoyés plus rapidement que d'habitude
- Les fusillades pourraient devenir plus fréquentes et chaotiques
- Les temps d'attente du matchmaking pourraient s'allonger en fonction du nombre de joueurs optant pour ce mode
Diviser une base de joueurs existante base entre plusieurs files d'attente comporte toujours des risques. Marathon affiche des chiffres corrects sur Steam, mais n'a pas atteint l'échelle d'une sortie majeure de Sony. La capacité de la population à maintenir des files d'attente en duos saines sans faire chuter le matchmaking en trios est précisément ce que ce test vise à déterminer.
La philosophie de test plus large de Bungie
Ziegler a suggéré que ce ne serait pas la dernière expérience. Bungie prévoit de mener des tests similaires à durée limitée pour d'autres fonctionnalités, signalant une approche flexible pour façonner le design de Marathon en fonction du comportement réel des joueurs.
La rapidité d'exécution est ici primordiale. Les joueurs ont commencé à demander des duos avant le lancement, et Bungie propose une version jouable moins de deux semaines plus tard. Cette réactivité suggère que l'équipe surveille activement les retours pendant la phase critique du post-lancement.
Par ailleurs, Cryo, la carte de fin de jeu de Marathon, arrivera plus tard cette semaine, offrant aux joueurs un autre contenu majeur en plus de l'expérimentation des duos.
Si vous souhaitez essayer le mode duos, coordonnez-vous avec un partenaire avant de vous connecter le 18 mars. Il n'y a pas de file d'attente solo ou de matchmaking disponible pour ce test.
Assurez-vous de consulter davantage :
Foire aux questions (FAQ)
Quand le mode duos de Marathon sera-t-il disponible ?
La file d'attente en duos à durée limitée sera lancée le mercredi 18 mars à 10h PT et est prévue pour durer deux semaines.
Quelle carte est disponible dans le test des duos de Marathon ?
Seule la carte Perimeter est disponible pendant le test des duos. Les autres cartes ne font pas partie de cette expérience initiale.
Y a-t-il un matchmaking pour le mode duos de Marathon ?
Non. Les joueurs doivent former un groupe pré-établi de deux avant de rejoindre la file d'attente. Il n'y a pas de matchmaking automatique pour ce mode à durée limitée.
Les duos deviendront-ils un mode permanent dans Marathon ?
Le directeur du jeu, Joe Ziegler, a confirmé que faire des duos une file d'attente permanente est l'objectif, mais que cela dépendra des résultats du test de deux semaines.








