Server-Slam Loot In Full Game

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Marathon : les joueurs conservent le butin du Server Slam grâce à un bug de lancement

Un bug dans Marathon permet à certains joueurs de conserver le butin du Server Slam, reçu directement dans leur boîte aux lettres lors du lancement officiel.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Server-Slam Loot In Full Game

Certains joueurs de Marathon ont entamé le lancement complet du jeu avec plus d'équipement que ce que Bungie avait prévu, grâce à un bug involontaire ayant permis au butin rare de la bêta Server Slam d'être conservé.

Le bug qui a brisé le nouveau départ

Bungie a conçu Marathon avec une philosophie claire : chaque nouvelle saison commence à zéro. Une fois la bêta Server Slam terminée, tout le butin rare obtenu durant cette période de test devait être effacé, offrant à chaque joueur un pied d'égalité au lancement. Pour un petit nombre de joueurs, cette réinitialisation n'a jamais eu lieu.

Les joueurs ont découvert leur équipement de la Server Slam dans leur boîte aux lettres en jeu après s'être connectés à la version complète. La raison remonte à la fonctionnalité de prêt d'objets de Marathon, qui permet aux joueurs de prêter temporairement leur équipement à d'autres. Lorsque les objets empruntés sont retournés, le jeu les livre automatiquement via le système de messagerie. Les joueurs ayant prêté leur butin pendant la Server Slam ont apparemment déclenché ce mécanisme de retour au lancement, faisant passer en douce de l'équipement de haut niveau malgré la réinitialisation prévue.

Pourquoi cela est important pour la conception de Marathon

Ce bug contredit directement l'un des piliers de conception de Marathon. Plus tôt dans le mois, Bungie a expliqué publiquement son approche de réinitialisation saisonnière, déclarant : « C'est une façon de dire adieu à l'ancien, d'accueillir le nouveau et de lancer une aventure de zéro à héros avec de nouvelles façons de jouer, du contenu à maîtriser et des choses à découvrir. »

Cette philosophie s'étend également à la monétisation du jeu. La monnaie premium de Marathon, le LUX, est limitée aux achats cosmétiques uniquement, empêchant explicitement les joueurs payants d'obtenir un avantage compétitif en termes d'équipement. Permettre à certains joueurs, même accidentellement, d'entrer dans le jeu live avec un butin supérieur de la Server Slam sape ce même principe d'équité.

important

Bungie n'a pas encore publié de correctif officiel pour ce bug. Les joueurs ayant reçu du butin conservé doivent s'attendre à ce que la situation soit traitée ou que les objets soient supprimés lors d'une future mise à jour.

Étant donné à quel point cela entre en conflit avec les objectifs de conception déclarés par Bungie, un correctif ciblant cet exploit semble probable à court terme.

Menu des cosmétiques en monnaie LUX

Menu des cosmétiques en monnaie LUX

Contexte du lancement et premiers chiffres

Le bug de butin est l'un des nombreux problèmes mineurs survenant autour de la fenêtre de lancement de Marathon. Bungie a reconnu que les récompenses de précommande, les bonus de la Server Slam et les objets Twitch Drop pourraient mettre plus de temps à apparaître sur les comptes des joueurs, des retards sont donc à prévoir concernant les récompenses.

Malgré ces turbulences initiales, l'engouement pour Marathon est clair. La bêta Server Slam a atteint 143 000 joueurs simultanés dès son premier jour, un signal fort à l'approche du lancement complet. Le bug de butin ne concerne qu'un groupe restreint, spécifiquement ceux qui ont utilisé la fonctionnalité de prêt d'objets pendant la bêta ; la grande majorité de la base de joueurs commence donc sur un pied d'égalité, comme prévu.

Le système de retour par boîte aux lettres de Bungie, bien qu'utile en temps normal, a créé une faille involontaire lorsque la réinitialisation saisonnière n'a pas pris en compte les retours d'objets en attente. Reste à voir si le studio récupérera l'équipement conservé ou s'il se contentera de corriger l'exploit à l'avenir.

Source : Tech Yahoo

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Foire aux questions (FAQ)

Comment les joueurs de Marathon ont-ils conservé leur butin de la Server Slam après le lancement ?

Les joueurs ayant utilisé la fonctionnalité de prêt d'objets de Marathon pendant la bêta Server Slam ont vu leur équipement prêté automatiquement retourné via la boîte aux lettres en jeu au lancement. Comme la réinitialisation saisonnière n'a pas pris en compte les retours en attente, ces objets ont été conservés dans le jeu complet de manière involontaire.

Bungie va-t-il supprimer le butin de la Server Slam qui a été conservé ?

Bungie n'a pas fait de déclaration officielle sur la récupération ou non des objets conservés, mais étant donné que le bug contredit directement la philosophie de réinitialisation saisonnière du studio, un correctif ou une suppression est largement attendu dans un futur proche.

Le bug affecte-t-il tous les joueurs de Marathon ?

Non. L'exploit ne concerne qu'un petit nombre de joueurs ayant spécifiquement prêté des objets à d'autres joueurs pendant la bêta Server Slam. La majorité de la base de joueurs a commencé le jeu complet avec un nouveau départ standard, comme prévu.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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