Mixtape : le développeur assure que le jeu ne sera pas retiré des ventes

Beethoven and Dinosaur a sécurisé les licences musicales à perpétuité, garantissant que Mixtape et sa bande-son resteront disponibles indéfiniment.

Eliza Crichton-Stuart

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Mixtape (Video Game) - TV Tropes
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« C'est un mensonge. » Voici la réponse officielle d'Annapurna Interactive face aux rumeurs circulant cette semaine selon lesquelles Mixtape pourrait finir par être retiré des boutiques numériques en raison de l'expiration de licences musicales. Court, direct et difficile à mal interpréter.

L'inquiétude n'était pas infondée. Les jeux construits autour de musiques sous licence ont un historique difficile sur les boutiques numériques. Des titres comme les épisodes de Forza Horizon ont vu des morceaux être retirés discrètement au fil des ans, et certains jeux disparaissent totalement lorsque les accords de licence arrivent à expiration. Étant donné que toute l'identité de Mixtape repose sur sa bande-son, incluant des artistes comme The Smashing Pumpkins et Devo, les joueurs avaient de vraies raisons de se demander si le jeu avait une durée de vie limitée.

Pourquoi les craintes de retrait étaient justifiées

Mixtape, développé par Beethoven and Dinosaur (le studio derrière The Artful Escape, récompensé aux BAFTA) et édité par Annapurna Interactive, s'appuie tellement sur ses musiques sous licence qu'il n'inclut même pas de mode streamer. Le studio a précédemment déclaré que la musique est l'âme du jeu, et non une fonctionnalité pouvant être désactivée ou remplacée. C'est précisément ce type d'intégration profonde qui rend les questions de licence musicale si sensibles pour un jeu comme celui-ci.

Lorsque les fans ont commencé à se demander si cette dépendance signifiait que le jeu avait une date de péremption, l'inquiétude s'est rapidement propagée.

Licences perpétuelles et une anecdote sur Billy Corgan

Le réalisateur de Mixtape, Johnny Galvatron, a confirmé que les licences ont été négociées à perpétuité, ce qui signifie qu'elles n'expirent pas. Annapurna a soutenu cette déclaration directement sur X, qualifiant les affirmations de retrait de mensonge.

Galvatron a également donné un aperçu de la manière dont le processus de licence a réellement fonctionné. L'équipe a utilisé Pink Floyd comme une sorte de test, poussant pour voir ce qui était réalisable, avant de se voir répondre que l'approbation du groupe était peu probable. Ils ont fait marche arrière sur ce point. Mais pour la plupart de leurs demandes, le producteur Woody Woodward a affirmé qu'ils ont obtenu « pratiquement tout ce qu'ils ont demandé ».

L'approbation des Smashing Pumpkins aurait été obtenue grâce à un simple argumentaire. Le jeu contient un moment où le personnage Stacy se tourne vers l'écran et déclare essentiellement à quel point les Smashing Pumpkins sont bons. Montrez cela à Billy Corgan, et la réponse devient évidente. Corgan l'a vu, a accepté et a donné son feu vert.

Story moments drive the music forward

Les moments narratifs font avancer la musique

Ce que cela signifie concrètement pour les joueurs

Voici le fait : les licences perpétuelles sont réellement inhabituelles dans ce secteur. La plupart des studios négocient des accords à durée limitée parce qu'ils sont moins coûteux, puis gèrent discrètement les conséquences des années plus tard. Le fait que Beethoven and Dinosaur ait verrouillé des droits permanents suggère qu'ils ont conçu Mixtape avec la longévité à l'esprit, et non comme une simple sortie indépendante éphémère.

Pour quiconque a déjà terminé les environ 3 heures de jeu, c'est une nouvelle rassurante si vous souhaitez y revenir un jour. Pour ceux qui n'y ont pas encore joué, l'inquiétude d'acheter un titre qui pourrait disparaître est désormais levée.

Si vous cherchez à découvrir tout ce que le jeu a à offrir, le guide des trophées et succès de Mixtape couvrant les 27 trophées détaille chaque déblocage, y compris les plus complexes liés à des choix narratifs spécifiques et à des mini-jeux. Le jeu est court, mais il mérite d'être vu dans son intégralité.

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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