PlaySide et Fumi Games ont déployé le premier patch pour Mouse: P.I. For Hire sur Nintendo Switch 2 le 2 juin 2026. La version 1.0.6 corrige une liste conséquente de plantages, de blocages de progression et de problèmes audio rencontrés par les joueurs depuis le lancement.
Cependant, ce patch n'est qu'un avant-goût. Les développeurs ont déjà confirmé qu'une mise à jour plus importante est prévue, apportant des améliorations de confort de jeu (quality of life), des correctifs supplémentaires et, surtout, un travail d'optimisation et de performance spécifiquement dédié à la Switch 2. Pour un jeu basé sur son style d'animation « rubber-hose » distinctif et son gameplay de shooter nerveux, réussir ce passage technique est crucial.

Le blocage de Curdsville est désormais résolu
Ce que la version 1.0.6 corrige réellement
Le patch couvre un large éventail de problèmes. Un plantage lié au choix de la langue en chinois traditionnel, au démarrage comme dans les paramètres en jeu, a été résolu. Un bug d'écran noir dans « The Reel Deal », qui pouvait bloquer la progression lorsque la distorsion de lentille était désactivée, a disparu. Le pathfinding des ennemis dans le niveau « Quagmire » a été amélioré pour éviter qu'ils ne restent coincés dans les portes ou les éléments du décor, ce qui pouvait empêcher les joueurs de progresser.
Plusieurs niveaux ont bénéficié de correctifs spécifiques. « Mouseburg Opera » présentait un problème de collision dans l'arène du mini-boss qui pouvait piéger les joueurs dans l'environnement. « Far Wetlands » souffrait d'une erreur de logique où la porte « No Entry Yet » refusait de s'ouvrir même après avoir éliminé tous les ennemis. Un blocage dans « Curdsville » empêchait certains joueurs d'avancer.
La fiabilité des quêtes secondaires a également été revue. Le PNJ de « Friends in Deep Places » disparaissait dans « Fart Harbor », l'objet de quête de « Slugs in the Shell » n'apparaissait pas correctement, et les plans pour la quête « Blueprint, please » ne pouvaient parfois pas être ramassés. Ces trois points sont corrigés dans la version 1.0.6.
Le patch 1.0.6 ajoute également une option pour refuser le suivi des données et des analyses directement dans le menu des paramètres, et non plus seulement lors de la configuration initiale.
Côté audio, les effets sonores corrompus ou grésillants sur les curseurs de réglage, la roue des armes et d'autres éléments de menu ont été corrigés. La musique de game over respecte désormais correctement le réglage « Toggle Licensed Music » lorsqu'il est désactivé.
Deux autres correctifs méritent d'être signalés : les dégâts liés au scaling des armes persistaient entre les sessions de jeu (désormais corrigé), et les joueurs restaient bloqués dans une boucle en tentant de reconfigurer les touches de la manette. Ces deux problèmes sont résolus.

Bugs audio corrigés dans la version 1.0.6
La suite : le travail sur les performances
Les notes de la version 1.0.6 sont exhaustives, mais l'information la plus intéressante concerne ce que PlaySide et Fumi Games ont annoncé pour la suite. Des améliorations de performance et d'optimisation pour la Switch 2 sont explicitement prévues, ce qui suggère que la version actuelle ne tourne pas encore au niveau souhaité par les développeurs.
Pour un shooter qui demande aux joueurs de se déplacer rapidement, de tirer encore plus vite et d'évoluer dans des environnements denses basés sur ce style d'animation cartoon des années 1930, la stabilité et la fluidité du framerate ne sont pas des options. C'est ce qui fait la différence entre une expérience de jeu agréable et une expérience frustrante.
Si vous avez attendu avant de vous lancer ou si vous souhaitez tirer le meilleur parti de la version actuelle en attendant ce patch plus important, la collection de guides Mouse: P.I. For Hire propose des soluces et des guides d'objets à collectionner pour vous aider à progresser sans vous heurter aux derniers défauts du jeu.








