Nintendo réduit la production US de Switch 2 de 33% après des ventes de fêtes décevantes

Nintendo aurait réduit la production US de Switch 2 de 33%, passant de 6M à 4M d'unités, après que les ventes de fêtes aient été 35% inférieures aux objectifs initiaux de la Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Nintendo Switch 2: Every new feature ...
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Selon un rapport citant une source « familière avec le dossier », Nintendo a réduit sa production prévue de Nintendo Switch 2 pour le marché américain de 33% ce trimestre, abaissant ses objectifs de production de 6 millions d'unités à 4 millions. Cette réduction devrait se poursuivre jusqu'en avril. 

Cela ne se produit pas dans le vide. Les fêtes de fin d'année 2025 ont déjà été difficiles pour la console en Amérique du Nord, les ventes aux États-Unis étant inférieures de 35% à celles de la Switch originale lors de sa première période de fêtes en 2017. Novembre 2025 a également marqué le pire mois pour les ventes de matériel aux États-Unis depuis 1995. La réduction de la production, selon les sources de Bloomberg, est « motivée par une demande plus faible des consommateurs » plutôt que par une augmentation des coûts des composants ou des problèmes de chaîne d'approvisionnement mondiale.

Ce que cela signifie pour les États-Unis par rapport au reste du monde

Voici le fait : il s'agit d'une histoire très spécifique aux États-Unis. Les ventes solides au Japon et sur d'autres marchés signifient que Nintendo maintient toujours sa projection de ventes pour l'exercice à 19 millions d'unités au niveau mondial. La société avait déjà atteint 17,37 millions d'unités lors de son dernier rapport financier, donc l'objectif annuel semble toujours réalisable.

Amir Anvarzadeh, stratège chez Asymmetric Advisors, l'a dit sans ambages à Bloomberg : « Ce manque de matériel lors de sa première année, pendant sa grande période de fêtes, est une terrible nouvelle. Clairement, la ludothèque a été pauvre, du moins jusqu'à très récemment, avec Pokémon montrant un certain espoir. »

Ce dernier point est important. Pokémon Pokopia, l'exclusivité Switch 2 lancée en mars, s'est vendue à 2,2 millions d'unités dans le monde lors de ses quatre premiers jours. Les sources de Nintendo ont déclaré à Bloomberg que la société surveille si Pokopia et d'autres titres à venir ont « suffisamment de potentiel pour justifier une augmentation de la production » avant de renverser la vapeur sur la réduction de la production.

Pourquoi les acheteurs américains hésitent

La réaction de la communauté à ce rapport raconte sa propre histoire. Le forum Switch 2 sur Nintendo Life s'est rempli de 229 commentaires presque immédiatement, et les thèmes récurrents étaient difficiles à ignorer.

Le prix revient constamment. À 449 $ pour la console de base, la Switch 2 se positionne à un prix premium que de nombreux acheteurs américains ne sont pas prêts à payer, surtout avec les pressions économiques générales qui pèsent sur les budgets des ménages. Plusieurs membres de la communauté ont souligné que les rééditions de jeux plus anciens dans l'édition Switch 2, bien qu'appréciées par les propriétaires actuels, ne sont tout simplement pas le genre de titres qui attirent les indécis à l'achat.

L'argument du logiciel a deux faces. Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que la Switch 2 a en fait une ludothèque respectable pour une console de moins d'un an, y compris Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, et maintenant Pokopia. L'essentiel est qu'aucun de ces titres, avant Pokopia, n'avait l'attrait de masse d'un Mario 3D principal, d'un nouveau Zelda, ou d'un Animal Crossing inédit. Ces franchises vendent des consoles aux acheteurs occasionnels, et elles ne sont toujours pas annoncées.

La prochaine étape de Nintendo

Les chiffres officiels n'arriveront qu'en mai, lorsque Nintendo publiera ses résultats annuels complets. C'est à ce moment-là que les données de ventes de Switch 2 et Pokopia seront correctement comptabilisées. La réduction de la production s'étend au moins jusqu'en avril, et Nintendo semble traiter l'engouement pour Pokopia comme un cas test avant de s'engager dans une révision à la hausse.

À plus long terme, Pokémon Winds and Waves est attendu en 2027, ce qui serait un moteur matériel important. Un Nintendo Direct couvrant le reste du calendrier de sortie de 2026 est quelque chose que la communauté demande avec insistance, et une feuille de route plus claire des titres first-party pourrait faire plus pour l'élan américain que tout ajustement de production. Nintendo a réduit la production américaine de Switch 2 de 33%, passant de 6M à 4M d'unités après que les ventes des fêtes aient été inférieures de 35% aux références de la Switch originale. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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