Selon un rapport citant une source « familière avec le dossier », Nintendo a réduit sa production prévue de Nintendo Switch 2 pour le marché américain de 33% ce trimestre, ramenant les objectifs de production de 6 millions d'unités à 4 millions. Cette réduction devrait se poursuivre jusqu'en avril.
Cela ne se produit pas dans le vide. Les fêtes de fin d'année 2025 ont déjà été difficiles pour la console en Amérique du Nord, les ventes aux États-Unis étant en baisse de 35% par rapport à ce que la Switch originale avait réalisé lors de sa première saison des fêtes en 2017. Novembre 2025 a également marqué le pire mois pour les ventes de matériel aux États-Unis depuis 1995. La réduction de la production, selon les sources de Bloomberg, est « motivée par une demande plus faible de la part des consommateurs » plutôt que par une augmentation des coûts des composants ou des problèmes de chaîne d'approvisionnement mondiaux.
Ce que cela signifie pour les États-Unis par rapport au reste du monde
Voici le fait : il s'agit très clairement d'une histoire spécifique aux États-Unis. Les ventes solides au Japon et sur d'autres marchés signifient que Nintendo maintient toujours sa projection de ventes pour l'exercice à 19 millions d'unités au niveau mondial. La société avait déjà atteint 17,37 millions d'unités lors de son dernier rapport financier, donc l'objectif annuel semble toujours réalisable.
Amir Anvarzadeh, stratège chez Asymmetric Advisors, l'a dit sans ambages à Bloomberg : « Ce manque de matériel lors de sa première année, pendant sa grande saison des fêtes, est une nouvelle terrible. Clairement, la ludothèque a été médiocre, du moins jusqu'à très récemment, avec Pokémon montrant un certain espoir. »
Ce dernier point est important. Pokémon Pokopia, l'exclusivité Switch 2 lancée en mars, s'est vendue à 2,2 millions d'unités dans le monde lors de ses quatre premiers jours. Les sources de Nintendo ont déclaré à Bloomberg que la société surveille si Pokopia et d'autres titres à venir ont « suffisamment de potentiel pour justifier une augmentation de la production » avant de faire marche arrière sur la réduction de la production.
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Le rapport de Bloomberg provient d'une source anonyme, et le journaliste qui en est à l'origine, Takashi Mochizuki, a un historique contesté dans ses reportages sur Nintendo. Nintendo a déjà réfuté les affirmations de Mochizuki. Les données de ventes plus larges issues des propres rapports financiers de Nintendo indiquent toujours une console qui se situe 45% devant la Switch originale après neuf mois sur le marché américain, selon l'analyste de l'industrie Mat Piscatella.Pourquoi les acheteurs américains hésitent
La réaction de la communauté à ce rapport raconte sa propre histoire. Le forum de la Switch 2 sur Nintendo Life s'est rempli de 229 commentaires presque immédiatement, et les thèmes récurrents étaient difficiles à ignorer.
Le prix revient constamment. À 449 $ pour la console de base, la Switch 2 se positionne à un prix premium que de nombreux acheteurs américains ne sont pas prêts à payer, surtout avec les pressions économiques générales qui pèsent sur les budgets des ménages. Plusieurs membres de la communauté ont souligné que les rééditions de jeux plus anciens dans l'édition Switch 2, bien qu'appréciées par les propriétaires actuels, ne sont tout simplement pas le genre de titres qui incitent les indécis à acheter.
L'argument du logiciel a deux faces. Ce que la plupart des joueurs ne réalisent pas, c'est que la Switch 2 a en fait une ludothèque respectable pour une console de moins d'un an, y compris Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, et maintenant Pokopia. La clé ici est qu'aucun de ces titres, avant Pokopia, n'avait l'attrait du marché de masse d'un Mario 3D principal, d'un nouveau Zelda ou d'un nouvel Animal Crossing. Ces franchises vendent des consoles aux acheteurs occasionnels, et elles ne sont toujours pas annoncées.
La prochaine étape de Nintendo
Les chiffres officiels n'arriveront qu'en mai, lorsque Nintendo publiera ses résultats annuels complets. C'est à ce moment-là que les données de ventes de la Switch 2 et de Pokopia seront correctement comptabilisées. La réduction de la production s'étend au moins jusqu'en avril, et Nintendo semble traiter l'engouement pour Pokopia comme un cas test avant de s'engager dans une révision à la hausse.
À plus long terme, Pokémon Winds and Waves est attendu en 2027, ce qui serait un moteur matériel important. Une Nintendo Direct couvrant le reste du calendrier de sortie de 2026 est quelque chose que la communauté demande à grands cris, et une feuille de route plus claire des titres first-party pourrait faire plus pour la dynamique américaine que tout ajustement de production. Nintendo aurait réduit la production américaine de Switch 2 de 33%, passant de 6 millions à 4 millions d'unités après que les ventes des fêtes aient été inférieures de 35% aux références de la Switch originale. Assurez-vous de consulter davantage :







