Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo Switch 2 : plus de 17 millions d'unités vendues

Nintendo annonce 17,4 millions de Switch 2 vendues en six mois. Le chiffre d'affaires net bondit de 99% à 1,9 billion de yens, la Switch originale devenant la console la plus vendue de l'histoire...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour févr. 8, 2026

Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo a annoncé de solides performances financières et matérielles pour l'exercice 2026, grâce à l'adoption rapide de la Nintendo Switch 2. Selon le dernier rapport de résultats de la société, la Switch 2 s'est vendue à près de 17,4 millions d'unités en un peu plus de six mois, ce qui en fait l'une des consoles les plus vendues de l'histoire de la société et dépassant les ventes totales de la Wii U sur cette période.

Dans le même temps, la Nintendo Switch originale est officiellement devenue la console la plus vendue de Nintendo, tandis que le chiffre d'affaires et les bénéfices globaux de la société ont enregistré une croissance majeure d'une année sur l'autre.

Performances de vente de la Nintendo Switch 2

La Nintendo Switch 2 a été lancée mi-2025 et a montré une dynamique de vente accélérée au cours de ses trois premiers trimestres. Nintendo a confirmé que la console s'est vendue :

  • 5,8 millions d'unités au T1

  • Plus de 10 millions d'unités d'ici la fin du T2

  • 7 millions d'unités supplémentaires au T3

Cela a porté les expéditions totales entre juin et décembre 2025 à environ 17,4 millions d'unités.

La période du T3 a marqué le trimestre le plus fort de la console à ce jour. Avec cette performance, la Switch 2 a déjà dépassé la trajectoire de vente précoce de la Switch originale et a dépassé les ventes totales de la Wii U, qui n'ont atteint que 13,6 millions d'unités sur quatre ans.

Nintendo avait précédemment décrit la Switch 2 comme la console la plus vendue de son histoire une fois qu'elle a franchi le cap des 10 millions d'unités au T2, et la dynamique du T3 a renforcé cette position.

Pour l'avenir, Nintendo s'attend à ce que la Switch 2 atteigne 19 millions d'unités vendues d'ici le 31 mars 2026, fin de son exercice.

La Switch originale devient la console la plus vendue de Nintendo

Bien que le nouveau matériel soit à l'origine de la croissance actuelle, la Nintendo Switch originale continue de contribuer de manière significative aux ventes. Au cours du T3 de l'exercice 2026, Nintendo a vendu environ 1,4 million d'unités de la Switch originale.

Cela a porté les ventes de matériel à vie à près de 155,4 millions d'unités, dépassant officiellement la Nintendo DS, qui détenait auparavant le record de la société avec environ 154 millions d'unités.

En plus du matériel, l'écosystème Switch a franchi une étape importante en matière de logiciels. Les ventes de logiciels à vie pour la plateforme ont dépassé 1,5 milliard d'unités, reflétant un engagement à long terme sur les titres de première et de tierce partie.

Les performances continues de la Switch originale aux côtés de la Switch 2 indiquent une période de transition au cours de laquelle les deux générations contribuent au mix de revenus de Nintendo.

Résultats financiers de Nintendo pour l'exercice 2026

Au cours des trois premiers trimestres de l'exercice 2026, les performances financières de Nintendo ont fortement augmenté, principalement grâce à la demande de la Switch 2 et à une activité logicielle renouvelée.

Les principaux points financiers comprennent :

  • Chiffre d'affaires net : 1,9 billion ¥ (12,1 milliards $), en hausse de 99 % d'une année sur l'autre

  • Bénéfice net : 358,8 milliards ¥ (2,3 milliards $), en hausse de 51 % d'une année sur l'autre

  • Bénéfice d'exploitation : 300,3 milliards ¥ (1,9 milliard $), en hausse de 21 % d'une année sur l'autre

Nintendo a noté que les ventes nettes et les bénéfices avaient diminué d'une année sur l'autre avant le lancement de la Switch 2, car les sorties ralentissaient sur le matériel plus ancien pendant la période de transition. Le nouveau cycle de console a inversé cette tendance, produisant un rebond significatif des indicateurs de revenus et de rentabilité.

Revenus de la PI et transmedia

Nintendo a également divulgué les performances de son segment d'activité lié à la propriété intellectuelle (PI), qui comprend les jeux mobiles et les projets transmedia tels que les sorties de films.

Pour l'exercice en cours, les revenus liés à la PI ont atteint 54,5 milliards ¥ (347,9 millions $) en ventes nettes. Cependant, le segment a diminué de 10 % d'une année sur l'autre, malgré la sortie du premier jeu mobile de Nintendo en six ans, Fire Emblem Shadows.

La société continue d'étendre sa présence de marque au-delà des jeux, y compris des expérimentations adjacentes au web3 dans l'engagement numérique et la licence, bien que le matériel et les logiciels restent les principaux moteurs de revenus.

Nintendo a mis en avant la suite très attendue de son succès cinématographique, The Super Mario Galaxy Movie, dont la sortie est prévue en avril 2026. Le film original Super Mario Bros. a généré plus d'un milliard de dollars au box-office mondial, et la suite est positionnée comme une initiative clé de PI pour la prochaine période fiscale.

Perspectives pour Nintendo et la Switch 2

Alors que le dernier trimestre de l'exercice 2026 commence, les perspectives de Nintendo restent étroitement liées à l'adoption de la Switch 2 et aux performances logicielles. Avec près de 17,4 millions d'unités vendues en six mois et une prévision de 19 millions d'ici la fin de l'exercice, la Switch 2 s'annonce comme l'un des lancements de console les plus solides de l'histoire de Nintendo.

Dans le même temps, le fait que la Switch originale atteigne le statut de console la plus vendue renforce la force à long terme de l'écosystème de la plateforme. Les initiatives combinées de matériel, de logiciels et de PI stimulent la reprise de Nintendo après le ralentissement pré-lancement et positionnent la société pour une croissance continue jusqu'en 2026.

Si la dynamique se maintient, la Switch 2 devrait jouer un rôle central dans la direction financière et stratégique de Nintendo, tant sur les marchés du jeu que sur les marchés plus larges du divertissement.

Source : PocketGamer

Assurez-vous de consulter nos articles sur les meilleurs jeux à jouer en 2026 :

Meilleurs jeux attendus de 2026

Meilleurs jeux Nintendo Switch pour 2026

Meilleurs jeux de tir à la première personne pour 2026

Meilleurs jeux indépendants PlayStation pour 2026

Meilleurs jeux multijoueurs pour 2026

Jeux les plus attendus de 2026

Meilleures sorties de jeux pour janvier 2026

Foire aux questions (FAQ)

Combien d'unités de Switch 2 ont été vendues jusqu'à présent ?
La Nintendo Switch 2 s'est vendue à près de 17,4 millions d'unités en un peu plus de six mois depuis son lancement.

La Switch originale a-t-elle atteint des jalons ?
Oui, la Nintendo Switch originale est devenue la console la plus vendue de Nintendo, avec des ventes de matériel à vie d'environ 155,4 millions d'unités.

Comment les ventes de la Switch 2 se comparent-elles à celles de la Wii U ?
Les ventes de la Switch 2 ont dépassé les ventes à vie de la Wii U, qui s'élevaient à 13,6 millions d'unités, en un peu plus de six mois.

Quelle est la performance financière actuelle de Nintendo ?
Le chiffre d'affaires net de Nintendo a augmenté de 99 % d'une année sur l'autre pour atteindre 1,9 billion ¥ (12,1 milliards $), avec un bénéfice net en hausse de 51 % à 358,8 milliards ¥ (2,3 milliards $) pour les trois premiers trimestres de l'exercice 2026.

Quels sont les projets à venir de Nintendo qui pourraient avoir un impact sur les revenus ?
La suite du film à succès de Nintendo, The Super Mario Galaxy Movie, est une initiative majeure de PI pour Nintendo, dont la sortie est prévue en avril 2026. La société continue également de soutenir son portefeuille de jeux mobiles, y compris Fire Emblem Shadows.

Nintendo explore-t-il le web3 ou d'autres initiatives numériques ?
Nintendo a montré une expérimentation limitée avec le web3 et l'engagement numérique, mais son objectif principal reste le matériel de console, les logiciels et les projets médiatiques basés sur la PI.

Éducatif, Rapports

mis à jour

février 8 2026

publié

février 8 2026