Les courts de Mario Tennis Fever viennent de gagner en équilibre. Nintendo a déployé la Version 1.0.2 le 26 mars 2026, la deuxième mise à jour du jeu depuis son lancement sur Switch 2, et elle apporte des changements significatifs sous le capot. Si vous aviez l'impression que Donkey Kong et Petey Piranha bénéficiaient d'un avantage suspect en ligne, les notes de patch confirment que vous ne l'imaginiez pas.
Qui a été buffé et qui a été nerfé
Les ajustements des personnages sont au cœur de cette mise à jour. Cinq personnages ont reçu des buffs : Diddy Kong, Dry Bones, Baby Peach, Toad et Shy Guy voient tous leurs zones de retour stable élargies. Diddy Kong bénéficie également d'un léger boost de puissance sur ses tirs et ses services, tandis que Dry Bones gagne un peu plus de précision sur les lignes latérales en plus de son augmentation de portée.
À l'inverse, Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina et Wiggler voient leurs distances de retour stable réduites. Donkey Kong et Petey Piranha mettent désormais un peu plus de temps à se mettre à courir lors de leurs déplacements, ce qui devrait limiter la mobilité qui les rendait oppressants. Nintendo a spécifiquement noté que le mouvement de DK s'étendait bien au-delà de sa zone de détection de coup lors des déplacements latéraux, son animation a donc été ajustée en conséquence.
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La « distance de retour stable » désigne la distance maximale par rapport à la balle à laquelle un personnage peut encore effectuer un retour propre et contrôlé. Une zone plus large permet de gérer plus facilement les balles excentrées sans rater son coup.
Les minuteurs des Fever Racket sérieusement réduits
Les changements apportés aux Fever Racket sont tout aussi importants. Six raquettes ont été ajustées, avec pour dénominateur commun une réduction de la durée des effets pour l'ensemble d'entre elles.
Le point clé ici est que la Magic Racket et la Ghost Racket duraient 15 secondes, ce qui était clairement trop long compte tenu de la gêne qu'elles occasionnent. Les ramener à 12 secondes les aligne davantage sur le reste de la sélection des Fever Racket. Le changement sur la Inky Racket est une amélioration de confort de jeu plutôt qu'un nerf, réduisant le délai avant que l'encre ne commence à couler sur l'écran pour une lecture visuelle plus rapide et plus claire.
Le correctif du bug de l'Aventure à connaître
Au-delà de l'équilibrage, la Version 1.0.2 corrige un bug bloquant la progression dans le mode Aventure. Les joueurs atteignant la bataille « In the Sky » et constatant que l'événement refusait de se déclencher se retrouvaient bloqués sans solution. Le patch résout ce problème et prend également en charge les données de sauvegarde des joueurs affectés ; toute personne ayant rencontré ce mur et sauvegardé sa partie devrait pouvoir continuer à partir de ce point.
La mise à jour corrige également un bug du système de classement où les notes des joueurs n'étaient pas recalculées le dernier jour de chaque mois à 17h, heure du Pacifique. Pour ceux qui grindent le mode classé, c'est bon à savoir.
Nettoyage du comportement des tirs et de l'annulation de charge
Le dernier changement mécanique concerne une interaction non intentionnelle : les glissades et les sauts se déclenchaient lorsque les joueurs effectuaient une annulation de charge. Cela a été corrigé, bien que Nintendo précise que le comportement précédent reste en place spécifiquement pour le multiballe.
Pour les joueurs qui hésitent encore à se procurer le jeu, les bornes Switch 2 de Nintendo dans certains lieux proposent une démo, ce qui est un excellent moyen de se faire la main avant de se décider. Vous pouvez également parcourir les dernières actualités gaming pour plus de couverture sur la Switch 2, alors que Nintendo continue de déployer des mises à jour pour son catalogue de lancement. Assurez-vous de consulter davantage :







