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OpenAI ferme Sora, annulant l'accord d'un milliard de dollars de Disney

OpenAI arrête Sora, son outil de génération vidéo IA. Conséquence immédiate : Disney retire son investissement d'un milliard de dollars lié à la plateforme.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 25, 2026

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OpenAI a annoncé le 24 mars qu'elle allait fermer Sora, son application de création vidéo par IA générative, quelques mois seulement après le lancement de la version autonome en septembre 2025. La fermeture a immédiatement annulé un accord très médiatisé avec Disney, qui avait prévu d'investir 1 milliard de dollars dans OpenAI et de licencier plus de 200 de ses personnages pour la plateforme.

Ce qu'OpenAI a réellement dit (et n'a pas dit)

La déclaration officielle de l'équipe Sora était courte et remarquablement peu détaillée. "Nous disons au revoir à Sora. À tous ceux qui ont créé avec Sora, l'ont partagé et ont construit une communauté autour de lui : merci. Ce que vous avez fait avec Sora comptait, et nous savons que cette nouvelle est décevante", a posté l'équipe sur X. OpenAI n'a pas fourni de raison pour la fermeture, et l'entreprise n'a pas répondu aux demandes de la presse pour des commentaires supplémentaires.

L'équipe a ajouté que plus de détails suivraient, y compris les calendriers de retrait de l'application et de l'API, ainsi que des informations sur la manière dont les utilisateurs peuvent préserver leur travail. Le fait est que, pour une plateforme qui se commercialisait encore activement ce mois-ci, le silence autour du *pourquoi* est flagrant.

Avec la disparition de Sora, ChatGPT perdra également sa capacité à générer des vidéos à partir de prompts textuels, selon des informations de Variety.

L'accord Disney qui n'aura pas lieu

Le calendrier rend cela plus qu'un simple coucher de soleil de produit. Il y a trois mois, Disney a conclu ce qui semblait être un partenariat historique avec OpenAI. Dans le cadre d'un accord de licence de trois ans, Sora aurait pu générer des vidéos à la demande des utilisateurs mettant en scène plus de 200 personnages masqués, animés et créatures de Disney, Marvel, Pixar et Star Wars. Le plan comprenait la génération de vidéos "inspirées par les fans" lancée début 2026, avec Disney+ qui présenterait des sélections curatées de contenu généré par Sora.

Cet arrangement est maintenant caduc. La participation de Disney à hauteur de 1 milliard de dollars dans OpenAI est écartée.

Disney a publié une déclaration mesurée : "Alors que le domaine naissant de l'IA progresse rapidement, nous respectons la décision d'OpenAI de se retirer du secteur de la génération vidéo et de réorienter ses priorités. Nous apprécions la collaboration constructive entre nos équipes et ce que nous en avons appris, et nous continuerons à dialoguer avec les plateformes d'IA pour trouver de nouvelles façons de rencontrer les fans là où ils se trouvent, tout en embrassant de manière responsable les nouvelles technologies qui respectent la propriété intellectuelle et les droits des créateurs."

Professionnel, mais direct. Disney signale qu'il reste dans le jeu du contenu IA, mais pas avec OpenAI.

Les batailles de droits d'auteur qui ont plané sur Sora depuis le début

La courte vie de Sora n'a jamais été limpide. Sora 2, sorti fin septembre 2025, a immédiatement suscité des réactions négatives de Hollywood en raison de son modèle d'opt-out pour la protection des droits d'auteur, qui obligeait les propriétaires de propriété intellectuelle à signaler proactivement qu'ils souhaitaient que leurs œuvres soient exclues du système d'entraînement. Le CAA a publiquement critiqué cette approche comme étant préjudiciable aux droits de propriété intellectuelle.

En novembre 2025, le groupe professionnel japonais CODA, dont les membres incluent Studio Ghibli, a envoyé une lettre formelle à OpenAI exigeant que l'entreprise cesse d'utiliser leur contenu pour entraîner Sora 2.

Ce que la plupart des acteurs manquent dans cette histoire, c'est que Disney lui-même poursuivait simultanément des actions en justice contre d'autres plateformes vidéo IA tout en s'associant à OpenAI. L'entreprise a envoyé des lettres de mise en demeure à Meta et Character.AI, s'est jointe à des poursuites contre Midjourney et Minimax, et a envoyé une mise en demeure à Google pour violation présumée de droits d'auteur à "une échelle massive". Plus récemment, ByteDance et son système Seedance 2.0 ont fait l'objet de menaces de la part de Disney, Paramount, Warner Bros., Sony et Netflix.

L'essentiel ici est que l'accord de Disney avec Sora était toujours un pari sur un partenaire IA compliant, qui opérerait dans le cadre de la propriété intellectuelle de Disney plutôt qu'autour. Avec la disparition de Sora, Disney scrute à nouveau le paysage.

Que se passe-t-il maintenant dans l'espace vidéo IA

La sortie de Sora ne laisse pas de vide. Selon Reuters, d'autres plateformes vidéo IA génératives resteront opérationnelles, dont plusieurs font déjà face à des allégations de violation de droits d'auteur de la part de Disney et d'autres grands studios. Le retrait d'OpenAI de la génération vidéo est un changement stratégique significatif, mais il ne ralentit pas l'industrie dans son ensemble.

Pour le public des jeux et du divertissement qui suit de près les outils IA, c'est un rappel que l'espace évolue rapidement et que le soutien à une seule plateforme comporte des risques réels. Disney s'est engagé à une participation de 1 milliard de dollars et à un accord de trois ans, et cela s'est évaporé en trois mois. Le prochain partenariat majeur de contenu IA, où qu'il atterrisse, sera presque certainement assorti de clauses de sortie plus strictes.Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

mars 25 2026

publié

mars 25 2026

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