Pearl Abyss, le PDG Hoe Jin-young a confirmé lors de la 17ème assemblée générale annuelle de la société que l'équipe de développement principale du studio se concentre désormais sur DokeV, le jeu de collection de créatures en monde ouvert révélé pour la première fois en 2019, maintenant que Crimson Desert est sorti.
Sept ans d'attente, et l'horloge tourne toujours
Présenté au monde en 2019, DokeV a eu l'un des développements les plus inhabituels de mémoire récente. Il a commencé comme un MMO, puis s'est transformé en une aventure solo en monde ouvert remplie d'esthétique K-pop, de skateboards propulsés par des réacteurs, de montures lamas et de créatures inspirées de la mythologie sud-coréenne. S'en sont suivies des années de silence quasi total qui ont amené de nombreux fans à le considérer comme un vaporware.
Le fait est qu'il n'était pas mort. Selon les commentaires de Jin-young, traduits de la couverture de l'assemblée générale par la publication sud-coréenne Inven, l'équipe peut désormais "accélérer le rythme" sur DokeV et estime qu'il faudra "environ deux à trois ans à partir de maintenant pour l'achèvement et le peaufinage". Cela correspond aux informations antérieures selon lesquelles Pearl Abyss s'attendait à sortir DokeV au plus tôt en 2027, environ 18 mois après le lancement de Crimson Desert.
À quoi ressemble réellement le jeu de capture de créatures maintenant
Le dernier matériel public majeur pour DokeV reste sa bande-annonce de "première mondiale" de 2021, qui tient toujours la route visuellement. Canons à confettis, PNJ dansants, séquences de jet-ski et créatures d'un genre unique. Le jeu tourne sur le moteur propriétaire BlackSpace Engine de Pearl Abyss, la même technologie qui alimente Crimson Desert, donc la base technique est déjà éprouvée à grande échelle.
Ce que la plupart des joueurs manquent en comparant DokeV à Pokemon, c'est à quel point le ton semble différent. Alors que Pokemon s'appuie sur une progression structurée dans les arènes, les bandes-annonces de DokeV suggèrent quelque chose de beaucoup plus libre, avec la collection de créatures intégrée dans un monde ouvert conçu pour l'exploration et le spectacle à parts égales.
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L'estimation de deux à trois ans provient de commentaires traduits automatiquement lors d'une assemblée générale. Pearl Abyss n'a pas émis de fenêtre de sortie formelle ni de déclaration officielle en langue anglaise.
Le passage de relais de Crimson Desert
Crimson Desert a été lancé en mars 2026 après des années de retards et une annonce célèbrement précoce. Sa réception a été suffisamment mitigée pour que le cours de l'action de Pearl Abyss ait chuté 30% après la publication de sa note Metacritic, bien que le jeu ait trouvé un public fidèle qui apprécie son sandbox en monde ouvert plutôt que son histoire. Le PDG a également confirmé lors de la même assemblée générale que le studio explore un portage potentiel de Crimson Desert pour la Nintendo Switch 2.
Ce projet étant désormais livré et l'équipe réaffectée, DokeV passe d'un projet en arrière-plan à une priorité active. L'essentiel est que le travail effectué sur le BlackSpace Engine pour Crimson Desert devrait réduire le temps de montée en puissance pour le développement de DokeV, même si les jeux sont tonalement à des mondes de distance.

Créatures inspirées du folklore coréen
Ce que les joueurs qui attendent devraient s'attendre
Une période de deux à trois ans place DokeV quelque part entre fin 2027 et début 2029 au plus tôt, en supposant que le développement reste sur la bonne voie. Étant donné que DokeV et Crimson Desert ont tous deux été annoncés avant d'être prêts, la patience est probablement la bonne attitude ici.
Les commentaires du PDG lors de l'assemblée générale étaient particulièrement tournés vers l'avenir. Selon le Seoul Economic Daily, Jin-young a déclaré que l'équipe "travaillerait pour fournir les meilleurs résultats", présentant DokeV comme un titre prioritaire pour la prochaine phase du studio. Vous voudrez garder un œil sur toutes les annonces officielles de Pearl Abyss directement, car la dernière révélation de gameplay substantielle remonte à plusieurs années et le produit final pourrait être très différent. Assurez-vous de consulter davantage :







