Si vous comptiez sur la sortie de la version 1.0 complète de Phasmophobia cette année, sachez que les plans ont changé. Kinetic Games a mis à jour la feuille de route du jeu et a confirmé que la version 1.0 est repoussée de 2026 à 2027, le studio justifiant ce choix par les retours de la communauté et la volonté de proposer le jeu avec le niveau d'exigence le plus élevé possible.
Ce report est décevant sur le papier, mais le contexte est important. Phasmophobia est entré en accès anticipé en 2020 et est en développement actif depuis six ans. À ce stade, attendre une année supplémentaire pour une version 1.0 réellement aboutie semble plus raisonnable que de précipiter une sortie qui ne serait pas à la hauteur.

Feuille de route des mises à jour 2026 de Phasmophobia
Ce qui a déclenché ce changement de calendrier
Il faut dire que ce report ne sort pas de nulle part. Plus tôt cette année, Kinetic Games a présenté ses excuses aux joueurs après que la très attendue mise à jour des personnages (Player Character Update) n'ait pas répondu aux attentes. Le studio a admis avoir « manqué sa cible » et « ne pas avoir tenu ses promesses », avant de publier plusieurs correctifs pour gérer les retombées. La mise à jour des personnages introduisait une personnalisation complète des chasseurs de fantômes ainsi que de nouvelles animations, mais son exécution a fait l'objet de critiques claires de la part de la communauté.
Le PDG et directeur du jeu, Dan Knight, a abordé la situation directement, déclarant que les retours sur cette mise à jour avaient révélé « de nombreux points à corriger avant d'avancer davantage sur notre feuille de route ». Le studio prend désormais le temps nécessaire pour étoffer et améliorer cette mise à jour, avec pour objectif déclaré de faire de Phasmophobia l'« expérience d'horreur raffinée » que les joueurs attendent.
« Nous investissons également plus de temps dans notre mise à jour 1.0, ce qui nous permet d'ajouter plus de contenu, d'améliorer encore les fonctionnalités existantes et de garantir un lancement conforme aux standards les plus élevés », a déclaré Knight.
Le studio compte désormais plus de 50 développeurs depuis le lancement du jeu en accès anticipé, une croissance que Knight attribue au soutien de la communauté.
Ce que la version 1.0 promet réellement
Lorsque la version 1.0 arrivera, elle devrait constituer une refonte majeure du contenu principal du jeu plutôt qu'un simple changement de numéro de version.
L'ajout le plus important prévu est une refonte complète du bestiaire des fantômes. Chaque modèle de fantôme sera remplacé par une entité unique dotée de sa propre apparence, de ses propres animations et de son propre historique. Kinetic prévoit également d'approfondir l'univers du jeu grâce à une narration environnementale, avec des détails spécifiques aux fantômes liés aux personnes et aux lieux associés à chaque hantise.
Au-delà des fantômes eux-mêmes, la mise à jour 1.0 devrait inclure :
- Des systèmes météorologiques affectant les enquêtes
- Des améliorations du son spatialisé
- Des mécaniques d'enquête plus immersives
- Des améliorations audio globales
C'est une liste conséquente. La refonte des modèles de fantômes suffirait à elle seule à changer le ressenti du gameplay, et les systèmes météorologiques pourraient réellement modifier le déroulement de certaines enquêtes.
La feuille de route 2026 avant l'arrivée de la 1.0
Ce report ne signifie pas que le jeu restera silencieux jusqu'en 2027. Kinetic a un programme chargé d'ici la fin de l'année.
La première étape est la refonte de la carte Willow Street, qui arrivera sous forme de mise à jour gratuite le 21 juillet. Cette refonte a été façonnée par les retours de la communauté et comprend des pièces rafraîchies, des cachettes ajustées et de nouveaux éléments narratifs inédits. La mise à jour apporte également des améliorations aux modèles des personnages, aux animations et aux options de personnalisation.
Après Willow Street, la feuille de route prévoit :
- Une deuxième mise à jour majeure axée sur le confort de jeu (quality-of-life)
- La migration vers le moteur Unity 6
- Le retour des événements saisonniers Crimson Eye et Winter's Jest
- La refonte de la carte Edgefield, prévue pour décembre
La migration vers Unity 6 mérite d'être surveillée. Les transitions de moteur peuvent entraîner une instabilité à court terme, mais elles ouvrent également la porte à des améliorations de performance et à des fonctionnalités que l'ancienne version ne pouvait pas supporter. Si Kinetic gère cela correctement, cela devrait poser des bases plus solides pour tout ce qui suivra.

Refonte de Willow Street, le 21 juillet
Six ans en accès anticipé, encore un an à attendre
La lecture honnête de ce report est que Kinetic Games tente d'éviter de reproduire la situation de la mise à jour des personnages à une échelle beaucoup plus grande. Sortir une version 1.0 incomplète ou décevante serait bien plus préjudiciable à la réputation du jeu que de repousser la date.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans ce genre de situation, c'est que la volonté du studio de ralentir est en réalité un signe rassurant. Une équipe qui se précipite pour respecter une date tout en sachant que le produit n'est pas prêt a tendance à créer des problèmes bien plus importants qu'une équipe qui annonce le report en amont et en explique les raisons.
Phasmophobia est également confirmé sur Nintendo Switch 2 pour 2026, ce qui ajoute une couche de complexité au calendrier de développement. Si vous souhaitez avoir une vue d'ensemble, les détails sur le portage Nintendo Switch 2 valent le détour.
Pour l'instant, la mise à jour de Willow Street du 21 juillet est la prochaine étape concrète. Gardez un œil sur le hub des guides Phasmophobia pour suivre tout ce qui sera publié d'ici le lancement de la version 1.0.








