Sony préparerait activement le retour de Killzone, la franchise de tir à la première personne que Guerrilla Games a discrètement mise de côté après s'être tourné vers la série Horizon. Un nouveau projet serait en phase de pré-production, avec l'implication de People Can Fly (le studio derrière Bulletstorm et Outriders) en tant que co-développeur. La grande question à laquelle personne ne peut encore répondre : s'agit-il d'un remake ou d'un remaster ?
La dernière fois que les fans ont eu droit à une véritable sortie Killzone, c'était avec Killzone: Shadow Fall, le titre de lancement de la PS4 sorti en 2013. Depuis, la franchise n'a survécu qu'à travers un easter egg sous forme de t-shirt dans The Last of Us Part 2: Remastered et un crossover dans Helldivers 2. Pour une série qui se positionnait autrefois comme la réponse de PlayStation à Halo, c'est une absence longue et silencieuse.
Ce que l'implication de People Can Fly nous révèle réellement
Voici le point crucial : l'implication de People Can Fly est le détail le plus révélateur de tout ce rapport. Guerrilla est actuellement très sollicité sur plusieurs projets, ce qui rend la co-développement externe presque une nécessité plutôt qu'un choix créatif. Le studio doit atteindre une étape importante pour Hunters Gathering (son spin-off multijoueur Horizon) d'ici la fin de l'année, et une petite équipe distincte travaillerait d'arrache-pied sur Horizon 3, dont la sortie est encore prévue dans plusieurs années.
Avec une telle charge de travail pour Guerrilla, confier le gros du travail sur un remaster ou un remake de Killzone à People Can Fly est logique. Le studio polonais possède le pedigree technique nécessaire pour les jeux de tir, et Sony a déjà fait appel à des co-développeurs externes pour des projets majeurs par le passé.
Quel Killzone va réellement avoir droit à ce traitement
Personne n'a confirmé quel épisode de la série est en cours de réanimation. Les pronostics penchent pour le jeu original de 2004 sur PS2, tout simplement parce qu'il s'agit du plus ancien, qu'il a le plus à gagner d'une refonte visuelle et mécanique, et qu'il servirait de porte d'entrée idéale pour les joueurs qui n'ont jamais touché à la franchise.
Un remaster de Killzone: Shadow Fall est une tout autre affaire. Ce jeu tournait déjà sur le matériel de la PS4 et tient encore la route visuellement. Un remake complet représenterait un investissement bien plus lourd, tandis qu'un remaster serait plus accessible. Cette distinction est importante car elle indique à quel point Sony est sérieux dans sa volonté de relancer la licence plutôt que de simplement sortir un titre pour tester la demande.
La relation complexe de Guerrilla avec la franchise
Les sentiments de Guerrilla à l'égard de Killzone n'ont jamais été un secret. En 2024, le directeur artistique Roy Postma a expliqué sans détour pourquoi le studio s'en est éloigné : « Nous en avions fini avec ça en tant qu'équipe. En tant que studio, nous avions besoin de changer d'air. C'était, par choix, l'opposé de Killzone. »
Postma a également souligné l'attrait plus large d'Horizon pour justifier ce choix, notant que ses thèmes de famille choisie et d'identité résonnent auprès de tous les groupes d'âge d'une manière que l'univers plus sombre et violent de Killzone n'a jamais réussi à faire.
Cette honnêteté mérite d'être gardée à l'esprit. Guerrilla ne revient pas à Killzone par passion. Cela ressemble davantage à une décision commerciale de PlayStation pour maintenir une licence dormante pertinente pendant que les ressources principales du studio restent concentrées sur Horizon. Reste à savoir si cela produira quelque chose que les fans attendent réellement.
Pour les joueurs souhaitant revisiter la série en attendant de nouvelles informations, la collection de guides Killzone: Shadow Fall est un excellent moyen de se remémorer ce qui faisait le sel de cet épisode PS4. Des guides de jeu plus généraux sont également disponibles si vous rattrapez d'autres titres en attendant.
Le prochain signal concret viendra probablement du calendrier interne de Guerrilla. Si Hunters Gathering franchit son étape de décembre, attendez-vous à ce que le projet Killzone passe du stade de « très précoce » à quelque chose de plus tangible dans les mois qui suivront.








