Pendant des semaines, Tomodachi Life: Living the Dream est resté confortablement en tête des classements de ventes de logiciels au Japon, accumulant les ventes et surpassant chaque nouvelle sortie qui tentait de le détrôner. Cette série est désormais terminée, et le jeu qui a finalement réussi l'exploit n'est ni une autre simulation de vie, ni un titre majeur de Nintendo. Il s'agit de baseball.
Powerful Pro Baseball 2026-2027, le dernier opus de Konami dans cette série historique et très appréciée au Japon, a fait ses débuts avec 100,976 unités physiques vendues au cours de la semaine du 8 au 14 juin. Il s'agit d'un chiffre impressionnant pour une première semaine, quel que soit le critère, et largement suffisant pour reléguer Tomodachi Life à la deuxième place.
Tomodachi Life n'a pas dit son dernier mot
Glisser à la deuxième place ne signifie pas s'essouffler. Tomodachi Life a ajouté 37,888 unités supplémentaires au cours de cette même semaine, portant son total cumulé à 1,347,070 copies physiques vendues au Japon. Le jeu a désormais dépassé Pokemon Pokopia en termes de ventes totales, qui affiche lui-même un peu plus de 1 million d'unités sur Switch 2. Pour un titre Nintendo Switch en concurrence avec des logiciels Switch 2, cette trajectoire est difficile à contester.
L'élément clé ici est que Tomodachi Life a démontré une longévité que la plupart des jeux n'ont tout simplement pas. Des ventes constantes semaine après semaine suggèrent qu'il continue de trouver de nouveaux acheteurs, plutôt que de simplement profiter d'un pic de lancement.
Le top dix complet de la semaine
Ce que la plupart des joueurs oublient en regardant ce classement, c'est la répartition par plateforme. Trois des quatre meilleures ventes concernent le matériel Switch original, et non la Switch 2. Cela en dit long sur l'avantage de la base installée que possède encore l'ancienne console, et sur la manière dont le catalogue de logiciels de Nintendo continue de bien la servir.
La présence d'Astro Bot à la cinquième place mérite d'être soulignée. Le fait qu'un jeu de plateforme PS5 figure dans le classement japonais est notable, bien que les circonstances de son retour impliquent une situation d'arbitrage de prix chez certains détaillants plutôt qu'une véritable poussée d'intérêt nouveau.
Matériel : la Switch 2 en tête, le reste se stabilise
Côté matériel, la Switch 2 a écoulé 25,793 unités sur la semaine, conservant sa position en tête du classement des consoles malgré un ralentissement général des ventes suite à une récente augmentation de prix. Son total cumulé au Japon s'élève désormais à 5,914,065 unités.
La PS5 Digital Edition a enregistré 6,610 unités, un résultat solide qui reflète son prix plus accessible. La Switch Lite et la Switch OLED continuent de se vendre à quelques milliers d'exemplaires chaque semaine, ce qui est un résultat décent pour du matériel vieillissant. La Xbox Series S a atteint 117 unités, ce qui est au moins un chiffre.
La dynamique des ventes de la Switch 2 dépendra probablement de ce qui suivra dans le calendrier des sorties de Nintendo. Les titres first-party sont le moteur du matériel au Japon, et le pipeline vaudra la peine d'être surveillé de près au cours des prochains mois.
Si vous débutez sur le jeu qui occupe la deuxième place, le guide du débutant pour Tomodachi Life: Living the Dream couvre tout ce dont vous avez besoin pour lancer votre île.








