Resident Evil Requiem : Animatronique grandeur nature par un fan

Littlejem a créé une version animatronique grandeur nature de The Girl de Resident Evil Requiem en 9 jours, mâchoire articulée incluse.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Resident Evil Requiem guide: Puzzle ...
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La plupart des joueurs de Resident Evil Requiem préféreraient oublier l'existence de The Girl dès qu'ils ferment le jeu. Le créateur Instagram Littlejem a décidé de faire tout le contraire : passer neuf jours à construire une réplique animatronique grandeur nature et entièrement fonctionnelle de la créature pour la garder chez lui.

Une construction de neuf jours qui ne devrait probablement pas exister

La pièce finie est d'une précision troublante. Le mécanisme de la mâchoire qui claque fonctionne. La texture de la peau correspond au design en jeu de Capcom. Les proportions allongées sont exactes. Il ne s'agit pas d'une approximation grossière ou d'un accessoire de cosplay, mais d'une reproduction physique de l'un des designs d'ennemis les plus dérangeants des jeux d'horreur récents, qui trône dans l'atelier de quelqu'un comme un simple meuble.

Littlejem a documenté l'intégralité du processus de construction à travers deux reels Instagram, montrant la progression, d'une armature nue à un véritable cauchemar éveillé. Le niveau de détail est celui que l'on attendrait d'un atelier d'accessoires professionnel, et non d'un projet de fan réalisé en un peu plus d'une semaine.

Fan-built Requiem animatronic

Animatronique de Requiem construit par un fan

Le processus de construction

La construction a débuté avec un animatronique d'Halloween existant comme base structurelle. Littlejem a étendu et remodelé l'armature à l'aide de tubes en PVC, de fil de fer et de carton pour correspondre au corps étiré caractéristique de The Girl. De la mousse expansive a permis de donner du volume à la forme, suivie d'heures de ponçage et de lissage pour obtenir une surface parfaite.

La tête a nécessité le plus gros du travail :

  • Les dents ont été sculptées pour reproduire le design anormalement long et exposé de la créature
  • La peau a été texturée pour capturer cet aspect lâche et étiré du jeu
  • L'aérographe a permis d'ajouter des variations de couleur et de la profondeur à la surface de la figurine
  • Les cheveux ont été ajoutés lors de l'étape finale pour compléter le look

Le mécanisme animatronique de la mâchoire est un choix judicieux. Un mouvement complet du corps aurait fait basculer la pièce dans une autre catégorie, mais un mouvement répétitif unique, ce claquement constant, l'ancre dans quelque chose de reconnaissable. Ce qui, d'une certaine manière, le rend encore pire.

Un cosplay de Grace pour compléter la scène

Littlejem ne s'est pas arrêté à la créature. Un cosplay de Grace a été réalisé en parallèle, en utilisant les matériaux disponibles dans l'atelier. La même perruque utilisée pour The Girl a été restylée pour obtenir le carré court de Grace, et le reste du costume a été assemblé à partir de fournitures existantes. Le résultat est une mise en scène en duo qui recrée la dynamique du jeu, avec la protagoniste et le monstre côte à côte.

Ce que cette construction réussit, intentionnellement ou non, c'est de vous forcer à regarder des détails de design que les joueurs manquent généralement alors qu'ils courent pour sauver leur vie. Les proportions de la bouche. La façon dont les yeux sont trop enfoncés dans le crâne. La texture de la peau. Ces éléments provoquent l'effroi sur le moment, mais une réplique physique vous oblige à les examiner, que vous le vouliez ou non.

Grace and The Girl side by side

Grace et The Girl côte à côte

Pourquoi c'est important

The Girl est devenue l'un des designs d'ennemis les plus discutés depuis la sortie de Resident Evil Requiem. Les joueurs dissèquent son comportement, son apparence et sa façon de se déplacer dans les environnements sur les forums et les fils de discussion des réseaux sociaux. Le fait que quelqu'un ait passé neuf jours à construire physiquement une réplique montre à quel point l'équipe de design des créatures de Capcom a réussi son coup.

Les animatroniques faits par des fans de cette qualité sont rares. La plupart des constructions d'accessoires de cette envergure prennent des semaines, voire des mois. Terminer un projet aussi détaillé en neuf jours, avec un mécanisme de mouvement fonctionnel et un cosplay complémentaire, place ce projet dans une catégorie à part. Ce n'est pas un hobby de week-end. C'est le genre de travail qui démontre à la fois du talent et une compréhension de ce qui rend ce design efficace.

La mâchoire qui claque était un choix délibéré. Une mobilité totale aurait complètement changé la nature de la pièce, mais un mouvement répétitif unique l'ancre dans quelque chose de familier. Et en matière de design d'horreur, le familier est plus dérangeant que l'abstrait.

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Foire aux questions (FAQ)

Qui a construit l'animatronique de Resident Evil Requiem ?

Le créateur Instagram Littlejem a construit l'animatronique grandeur nature et a partagé le processus de construction à travers deux reels Instagram.

Combien de temps a pris la construction de l'animatronique de Resident Evil Requiem ?

L'animatronique et le cosplay assorti de Grace ont été terminés en neuf jours.

Quels matériaux ont été utilisés pour construire l'animatronique de The Girl ?

Un animatronique d'Halloween existant a servi d'armature de base, étendue avec des tubes en PVC, du fil de fer et du carton. De la mousse expansive a permis de sculpter le corps, et l'aérographe a ajouté les détails de couleur et de texture de la peau.

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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