Il existe un certain type de discours en ligne qui ne meurt jamais vraiment : la déclaration confiante que les consoles sont finies, que le PC a gagné, et que quiconque achète encore une PlayStation joue essentiellement avec une relique. Resident Evil Requiem vient d'infliger une défaite assez embarrassante à cet argument.
Selon les données officielles de Capcom, Resident Evil Requiem s'est vendu à plus de 6 millions d'exemplaires, la PS5 menant la charge en tant que plateforme la plus vendue. C'est un résultat significatif pour un jeu lancé au milieu de spéculations réelles, venant de certains coins d'Internet, selon lesquelles le PC dominerait les chiffres.
D'où vient la théorie « Les consoles sont mortes »
Le récit avait une certaine logique superficielle. Autour du lancement de Requiem, les premiers rapports et les discussions sur les réseaux sociaux suggéraient que les joueurs PC étaient particulièrement vocaux à propos du jeu, l'activité sur Steam attirant l'attention. Les communautés de joueurs PC sont notoirement bruyantes en ligne, et il est facile de confondre le volume de conversations avec le volume des ventes.
Voici le fait : c'est un schéma constant pour les sorties majeures depuis des années. Les plateformes avec la présence la plus active sur les forums ne reflètent pas toujours là où l'argent réel circule. Les joueurs sur console, en particulier les propriétaires de PS5, ont tendance à acheter, jouer et passer à autre chose plutôt que de poster indéfiniment à ce sujet.
Ce que disent réellement les chiffres
Le communiqué de presse de Capcom confirme clairement ce jalon. Resident Evil Requiem atteignant 6 millions d'exemplaires est un résultat solide pour la franchise, et la PS5 en tête des ventes de plateformes correspond à ce que nous avons vu des entrées précédentes de la série.
La franchise Resident Evil est depuis longtemps un phénomène axé sur la console en termes de ventes brutes, même si les ports PC se sont considérablement améliorés. Resident Evil Village, RE4 Remake, et maintenant Requiem suivent tous un schéma similaire : un discours PC bruyant, de fortes ventes sur console.
danger
Capcom a également confirmé que du contenu téléchargeable pour Resident Evil Requiem est actuellement en développement, ce qui signifie que l'histoire des ventes pour cet opus est loin d'être terminée.Ce que la plupart des joueurs manquent dans ces conversations, c'est que la base d'installation de la PS5, bien que plus petite que le nombre total de PC de jeu dans le monde, représente un public concentré de personnes qui achètent activement des jeux au prix fort. C'est une démographie commercialement puissante, et les éditeurs le savent.

L'équipement de Leon dans RE Requiem
La situation globale pour Capcom et la série
Pour Capcom, ces chiffres ont un poids réel. L'entreprise a connu une période extraordinaire cette génération, et la poursuite de cet élan par Requiem est importante. Le jalon des 6 millions a été atteint rapidement, et avec du contenu téléchargeable déjà confirmé en développement, Capcom voit clairement une marge de manœuvre pour prolonger la vie commerciale du jeu.
La performance de la PS5 est également importante pour la manière dont Capcom aborde les futures sorties. Si les chiffres des consoles continuent de dominer, vous pouvez vous attendre à ce que la franchise continue de privilégier les fonctionnalités spécifiques aux consoles, du retour haptique DualSense aux optimisations PS5 Pro. Requiem a déjà reçu une mise à jour native PSSR 2 pour PS5 Pro, ce qui suggère que Capcom accorde une attention particulière à l'écosystème de Sony.
La foule des « les consoles sont mortes » trouvera un autre jeu pour étayer son argument. Ils le font toujours. Mais Resident Evil Requiem est le dernier d'une longue série de sorties majeures qui ne soutient tout simplement pas cet argument. Pour ceux qui suivent le score, la PS5 est bel et bien toujours dans la course. Assurez-vous de découvrir plus de contenu :






