Starfield de Bethesda est arrivé sur PlayStation 5 avec beaucoup à prouver. Après un lancement en tant qu'exclusivité Xbox et PC en septembre 2023, le RPG spatial tant attendu a finalement fait ses débuts sur PS5 fin 2024. L'accueil ? Pour le dire poliment, il n'a pas fait d'étincelles. Aujourd'hui, une nouvelle fuite pointe vers une version Nintendo Switch 2 du jeu, et le timing soulève de nombreuses questions sur la direction que Bethesda donne à son RPG le plus ambitieux.
La fuite et ce qu'elle révèle réellement
Une fiche est apparue en ligne suggérant que Starfield est en développement pour la Nintendo Switch 2, la console portable améliorée lancée par Nintendo en 2025. La fuite, qui reste non confirmée par Bethesda ou sa société mère Microsoft, pointe vers un portage du jeu de base. Les détails au-delà de cela sont minces, et Bethesda est resté silencieux.
Voici le fait : cela ne sortirait pas totalement de nulle part. Microsoft a progressivement étendu ses titres Xbox Game Studios à davantage de plateformes, avec des jeux comme Hi-Fi Rush et Pentiment arrivant sur le matériel PlayStation et Nintendo au cours des deux dernières années. Porter Starfield sur Switch 2 s'inscrit dans cette tendance plus large consistant à proposer les titres first-party là où se trouvent réellement les joueurs.
Cette fuite n'a pas été vérifiée par Bethesda ou Microsoft. Considérez-la comme non confirmée jusqu'à ce qu'une annonce officielle soit faite.
Pourquoi le contexte du lancement PS5 est important ici
La version PS5 de Starfield a été lancée avec une réponse sensiblement mitigée. Le nombre de joueurs sur le PlayStation Network n'a jamais atteint les niveaux qui pourraient justifier les années d'exclusivité endurées par les joueurs Xbox, et les discussions de la communauté sur Reddit et des forums comme ResetEra ont constamment souligné que le jeu semblait daté par rapport à ce que les joueurs PS5 attendaient d'une sortie en 2024 sur leur plateforme.
Les critiques sont familières : des écrans de chargement qui brisent l'immersion d'une manière jugée acceptable en 2023 mais déconcertante un an plus tard, un monde généré procéduralement qui manque de la densité artisanale d'un titre comme Baldur's Gate 3, et une quête principale qui met beaucoup de temps à justifier les heures investies. Le DLC Shattered Space, sorti fin 2024, n'a pas non plus fait bouger les lignes.
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que les problèmes de Starfield ne concernent pas vraiment le matériel. La version PS5 tourne techniquement bien. Le problème est que la philosophie de conception du jeu, articulée autour de l'exploration de centaines de planètes largement vides, n'a tout simplement pas trouvé son public aussi largement que les précédents RPG de Bethesda.
Un portage Switch 2 : possible, mais pas simple
Faire tourner Starfield sur le matériel de la Switch 2 représenterait un défi technique sérieux. Le jeu de base est exigeant, même sur du matériel PC de milieu de gamme, et bien que la Switch 2 représente un bond significatif par rapport à son prédécesseur, il s'agit toujours d'un appareil portable avec de réelles contraintes thermiques et énergétiques.
Cela dit, les portages de jeux comme The Witcher 3 et Hogwarts Legacy sur le matériel de la Switch originale ont montré ce qui est réalisable avec suffisamment de travail d'optimisation. Une version Switch 2 de Starfield, potentiellement avec des distances d'affichage réduites et une qualité d'assets revue à la baisse, n'est pas hors de question. La clé ici est de savoir si Bethesda investirait dans un portage approprié ou s'il le confierait à un studio externe, comme Microsoft l'a fait avec plusieurs de ses autres sorties multiplateformes.
Pour le contexte sur la façon dont d'autres RPG majeurs ont géré des transitions similaires, parcourez les dernières critiques pour voir comment les portages ont tenu le coup à travers les générations de matériel.
Ce que cela signifie pour la stratégie future de Bethesda
Si la version Switch 2 est réelle, cela signale que Microsoft et Bethesda ne sont pas prêts à considérer Starfield comme une déception commerciale. Présenter le jeu au public de Nintendo, qui penche vers des joueurs appréciant les longs RPG axés sur l'exploration, pourrait donner au titre une seconde vie que le lancement PS5 n'a pas réussi à offrir.
La feuille de route du contenu Starfield Direct, qui promettait des mises à jour et des extensions continues, a été plus calme que ce que beaucoup de joueurs espéraient. Une annonce sur Switch 2 pourrait servir de moment naturel pour redynamiser cette feuille de route avec du nouveau contenu en parallèle du portage.
Gardez un œil sur le prochain Xbox Games Showcase, qui se tient généralement en juin. Ce serait la scène la plus logique pour que Bethesda officialise une telle nouvelle. Pour plus de couverture au fur et à mesure que cette histoire se développe, consultez les dernières actualités et guides de jeu.








